SOLID Principles
OOP 설계의 5원칙. 변경에 강하고 테스트 가능한 코드를 만드는 지침. SOLID는 목적이 아닌 수단. 과도한 추상화도 위반이다. 인터페이스 1개에 구현체 1개라면 추상화 비용이 이득을 초과.
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OOP 설계의 5원칙. 변경에 강하고 테스트 가능한 코드를 만드는 지침. SOLID는 목적이 아닌 수단. 과도한 추상화도 위반이다. 인터페이스 1개에 구현체 1개라면 추상화 비용이 이득을 초과.
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1. **Stage 1: Principles (Weight: 1)** * SOLID Fundamentals and GRASP Patterns. 2. **Stage 2: Patterns (Weight: 2)** * Standard Architectures (Laye...