ECS (Entity Component System)객체 지향 설계의 물리적 한계를 극복하기 위해 데이터 중심 설계(Data-Oriented Design)를 도입하여, CPU 캐시 적중률과 수리 병렬성을 극대화하는 신개념 엔진 아키텍처를 다룹니다.2026-03-11human-computer-interaction-graphics / game-engine-architecture / ecs-entity-component-system
Modern Transformer Architectures고정된 시퀀스의 한계를 넘어 데이터 간의 상관관계를 한꺼번에 주목(Attention)하여 병렬로 처리하고, 현대 LLM의 심장이 된 트랜스포머의 수리적 구조와 물리적 혁신을 다룹니다.2026-03-11machine-learning-ai / deep-learning-transformer / modern-transformer-architectures