Human-Computer Interaction & Graphics인간과 기계가 교감하는 물리적 접점(Interface)의 역학을 탐구하고, 고성능 수리 연산을 통해 디지털 정보를 시각적 실체로 구현하는 그래픽스 기술의 전 계층을 다룹니다.2026-03-11human-computer-interaction-graphics
Game Engine Architecture수만 개의 물리 객체를 실시간으로 동기화하고 업데이트하는 거대 순환 루프 구조와, 성능 한계를 돌파하는 데이터 중심 아키텍처(ECS)를 다룹니다.2026-03-11human-computer-interaction-graphics / game-engine-architecture