Game Engine Architecture수만 개의 물리 객체를 실시간으로 동기화하고 업데이트하는 거대 순환 루프 구조와, 성능 한계를 돌파하는 데이터 중심 아키텍처(ECS)를 다룹니다.2026-03-11human-computer-interaction-graphics / game-engine-architecture
ECS (Entity Component System)객체 지향 설계의 물리적 한계를 극복하기 위해 데이터 중심 설계(Data-Oriented Design)를 도입하여, CPU 캐시 적중률과 수리 병렬성을 극대화하는 신개념 엔진 아키텍처를 다룹니다.2026-03-11human-computer-interaction-graphics / game-engine-architecture / ecs-entity-component-system