워크스루(Walkthrough)
워크스루(Walkthrough) 워크스루는 마치 박물관 가이드가 관람객들을 안내하듯이, 코드 작성자가 리뷰어들을 코드를 통해 “안내"하는 과정이다. 이 과정에서 코드의 의도, 구현 방식, 그리고 잠재적인 문제점들을 함께 발견하고 논의할 수 있다. 워크스루 세션의 실제 예시: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 // 워크스루 세션 중 코드 설명 예시 public class OrderProcessor { // 발표자: "주문 처리 시스템의 핵심 클래스입니다. // 주문의 유효성 검사부터 결제, 배송 처리까지 담당합니다." private final PaymentService paymentService; private final InventoryService inventoryService; private final ShippingService shippingService; public OrderResult processOrder(Order order) { // 발표자: "먼저 주문의 유효성을 검사합니다. // 여기서 중요한 것은 재고 확인입니다." if (!validateOrder(order)) { throw new InvalidOrderException("Invalid order"); } // 발표자: "재고가 확인되면 결제를 진행합니다. // 결제는 트랜잭션으로 처리됩니다." PaymentResult payment = paymentService.processPayment(order); // 리뷰어 질문: "결제 실패 시 재고는 어떻게 처리되나요?" // 발표자: "좋은 지적입니다. 결제 실패 시 재고를 원복하는 // 로직을 추가해야 할 것 같네요." if (payment.isSuccessful()) { // 발표자: "결제가 성공하면 배송 처리를 시작합니다." return createShippingOrder(order, payment); } return OrderResult.failure("Payment failed"); } } 워크스루의 주요 특징과 장점 상호작용적 학습 참가자들은 실시간으로 질문하고 토론할 수 있다: ...