Programming Language Control Structures

Programming Language Control Structures 프로그래밍에서 코드의 실행 흐름을 제어하는 핵심적인 구문이다. Iteration Structures 특정 코드 블록을 반복적으로 실행하기 위한 구조 Language For Loop While Loop Do-While For-Each/Range Python for x in sequence while condition N/A for x in iterable Java for(init;condition;increment) while(condition) do {…} while(condition) for(Type x: collection) JavaScript for(let i=0;i<n;i++) while(condition) do {…} while(condition) for(let x of iterable) TypeScript Same as JavaScript + type safety Same as JavaScript Same as JavaScript Same as JavaScript Golang for i:=0; i<n; i++ for condition N/A for _, v:= range slice Kotlin for (i in range) while(condition) do {…} while(condition) for (item in collection) Rust for x in iter while condition loop {…} for x in collection Conditional Statements 특정 조건에 따라 다른 코드 블록을 실행하도록 하는 구조 ...

October 6, 2024 · 2 min · Me

Compiler vs Interpreter vs Assembler

Compiler vs. Interpreter vs. Assembler 컴파일러, 인터프리터, 어셈블러는 소스 코드를 기계가 이해할 수 있는 형태로 변환하는 서로 다른 언어 처리 도구이다. 각각의 도구는 입력 언어, 처리 방식, 실행 시간 및 사용 목적에 따라 차별화된 특징을 가지며, 개발 환경이나 애플리케이션의 요구사항에 맞춰 선택된다. 컴파일러 (Compiler) 컴파일러는 C, C++, Java와 같이 고수준 언어로 작성된 소스 코드를 한 번에 분석하고 번역하여 실행 가능한 기계어 또는 객체 코드를 생성한다. 작동 원리: 어휘 분석(Lexical Analysis): 소스 코드를 토큰(token)으로 분해한다. 구문 분석(Syntax Analysis): 토큰들을 구문 규칙에 따라 분석하여 파싱 트리를 생성한다. 의미 분석(Semantic Analysis): 코드의 의미를 검사하고 타입 체킹 등을 수행한다. 중간 코드 생성(Intermediate Code Generation): 최적화를 위한 중간 표현을 생성한다. 코드 최적화(Code Optimization): 중간 코드를 최적화하여 효율성을 높인다. 목적 코드 생성(Code Generation): 최종적으로 목표 기계어 또는 바이트코드를 생성한다. 특징: ...

December 5, 2024 · 4 min · Me

의사코드(Pseudocode)

의사코드(Pseudocode) 의사코드(Pseudocode)는 알고리즘을 설명하기 위한 비공식적이고 고수준의 표현 방식으로, 특정 프로그래밍 언어의 문법에 얽매이지 않고 간단한 텍스트 형태로 작성된다. 이는 개발자가 문제를 해결하기 위한 논리를 설계하고, 이를 기반으로 실제 코드를 작성하기 전에 구조를 검토할 수 있도록 돕는다. 의사코드는 알고리즘 설계와 문제 해결 과정에서 중요한 도구로, 논리를 명확히 하고 코드 작성을 체계적으로 준비할 수 있도록 돕는다. 이를 통해 프로그래머는 복잡한 문제를 단순화하고 효율적으로 해결할 수 있다. 의사코드는 알고리즘 설계와 문제 해결 과정에서 매우 유용한 도구이다. 프로그래밍 언어의 복잡한 문법에 얽매이지 않고 순수하게 알고리즘의 논리에 집중할 수 있게 해주며, 다양한 배경을 가진 사람들 간의 의사소통을 원활하게 한다. ...

December 5, 2024 · 7 min · Me

Just-In-Time (JIT) Compiler

Just-In-Time (JIT) Compiler Just-In-Time (JIT) 컴파일러는 프로그램 실행 도중에 필요할 때마다 바이트코드나 중간 표현(IR)을 해당 플랫폼의 네이티브 기계어로 변환하는 동적 컴파일 기술이다. JIT 컴파일러는 전통적인 정적 컴파일러와 달리 프로그램이 실행되는 동안 “핫스팟"이라고 부르는 자주 실행되는 코드 영역을 감지하여, 이 부분을 최적화된 기계어 코드로 변환한 후 캐시에 저장함으로써 이후부터는 빠른 실행 속도를 제공할 수 있다. 주로 자바(JVM), 자바스크립트(V8), 닷넷(CLR) 등에서 사용되며, 런타임 최적화를 통해 애플리케이션 성능을 크게 향상시킨다. JIT 컴파일은 런타임 유연성과 성능 사이의 균형을 찾은 기술이다. 모던 프로그래밍 언어와 프레임워크에서 필수적인 요소로 자리잡았으며, 클라우드 네이티브 환경과 실시간 애플리케이션에서 더욱 중요해질 전망이다. 개발자는 대상 시스템의 요구사항에 따라 JIT과 AOT를 전략적으로 조합해 사용해야 한다. ...

October 14, 2024 · 17 min · Me

Native Compiler vs Cross Compiler

Native Compiler vs. Cross Compiler Native Compiler와 Cross Compiler는 모두 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 기계어 또는 실행 가능한 바이너리로 변환하는 컴파일 도구이지만, 그들이 생성하는 산출물이 실행되는 대상이 서로 다르다는 점에서 구분된다. Native Compiler는 컴파일러가 실행되는 동일한 시스템의 하드웨어와 운영체제에 최적화된 코드를 생성한다. Cross Compiler는 호스트 시스템에서 실행되지만 다른 플랫폼(즉, 대상 시스템)에서 실행될 코드를 생성한다. 네이티브 컴파일러(Native Compiler)의 이해 네이티브 컴파일러는 컴파일러가 실행되는 환경(호스트 시스템)과 동일한 환경(타겟 시스템)에서 실행될 코드를 생성하는 컴파일러이다. 즉, 개발자가 사용하는 컴퓨터와 동일한 운영체제 및 CPU 아키텍처에서 실행될 프로그램을 컴파일한다. ...

October 14, 2024 · 6 min · Me

JIT Compiler vs AOT Compiler

JIT Compiler vs. AOT Compiler JIT 컴파일러와 AOT 컴파일러는 모두 소스 코드 또는 중간 표현(바이트코드)을 기계어 코드로 변환한다는 공통점을 가지지만, 언제 그리고 어떻게 컴파일하는지에 큰 차이가 있다. JIT와 AOT 컴파일러는 각각 고유한 장단점을 가지고 있으며, 사용 환경과 요구사항에 따라 적합한 접근 방식이 달라진다. JIT 컴파일러는 런타임 정보를 활용한 최적화와 플랫폼 독립성을 제공하는 반면, AOT 컴파일러는 빠른 시작 시간과 예측 가능한 성능을 제공한다. 현대 소프트웨어 개발에서는 이 두 접근 방식의 장점을 결합한 하이브리드 방식이 점점 더 인기를 얻고 있다. 앞으로는 기계 학습, 특화된 하드웨어 활용, WebAssembly 확산 등의 동향이 컴파일러 기술의 발전을 이끌 것으로 예상된다. ...

October 14, 2024 · 6 min · Me

AOT vs. JIT vs. Interpreter

AOT vs. JIT vs. Interpreter AOT, JIT, 그리고 인터프리터는 모두 소스 코드를 실행 가능한 형태로 변환하는 언어 처리 방식이지만, 언제 어떻게 변환이 이루어지는지에 따라 큰 차이가 있다. 프로그래밍 언어로 작성된 코드가 컴퓨터에서 실행되기 위해서는 기계어로 변환되는 과정이 필요하다. 이 변환 과정은 크게 세 가지 주요 접근 방식—AOT(Ahead-of-Time) 컴파일, JIT(Just-In-Time) 컴파일, 인터프리테이션(Interpretation)—으로 구분된다. 각 방식은 코드 변환의 시점과 방법에 차이가 있으며, 성능, 유연성, 개발 생산성 등에 서로 다른 영향을 미친다. AOT 컴파일러, JIT 컴파일러, 인터프리터는 각각 고유한 장단점을 가진 코드 실행 메커니즘이다. ...

October 14, 2024 · 12 min · Me

Blocking vs Non-Blocking

Blocking vs. Non-Blocking Blocking 과 Non-Blocking 은 프로그램의 제어 흐름을 다루는 두 가지 주요 방식이다. 이 개념들은 I/O 작업, 프로세스 간 통신, 네트워크 통신 등 다양한 컴퓨팅 상황에서 중요한 역할을 한다. Blocking 과 Non-Blocking 의 주요 차이점은 제어권의 반환 시점이다. Blocking 은 작업이 완료될 때까지 제어권을 반환하지 않지만, Non-Blocking 은 즉시 제어권을 반환한다. Blocking Blocking 은 특정 작업이 완료될 때까지 프로그램의 제어권을 붙잡고 있는 상태를 의미한다. 해당 작업이 완료되기 전까지는 다음 작업으로 진행할 수 없다. ...

October 6, 2024 · 28 min · Me

Poetry vs uv vs Rye

Poetry vs. Uv vs. Rye Poetry, uv, Rye는 모두 파이썬 프로젝트 관리와 패키지 설치를 위한 도구들이다. 각각의 도구는 고유한 특징과 장단점을 가지고 있어 개발자들의 다양한 요구사항을 충족시키고 있다. Poetry는 파이썬 프로젝트의 의존성 관리와 패키징을 위한 도구로, 2018년에 출시되었다. 주요 특징으로는 의존성 해결, 가상 환경 관리, 프로젝트 패키징 등이 있다. uv는 Rust로 작성된 초고속 파이썬 패키지 설치 및 의존성 해결 도구이다. pip와 pip-tools의 대체제로 설계되었으며, 속도와 효율성에 중점을 두고 있다. Rye는 Flask의 개발자인 Armin Ronacher가 개발한 올인원 파이썬 프로젝트 관리 도구이다. 파이썬 버전 관리, 의존성 관리, 가상 환경 생성 등 다양한 기능을 제공한다. Poetry, uv, Rye에 대한 비교를 요청하신 카테고리별로 표로 정리했습니다. 각 도구의 특징을 비교하여 살펴볼 수 있도록 구성했습니다. ...

November 27, 2024 · 3 min · Me

Callback vs Promise vs Async/Await

Callback vs. Promise vs. Async/Await JavaScript의 비동기 처리 방식은 프로그램의 실행 흐름을 막지 않고 다른 작업을 수행할 수 있게 해주는 중요한 기능이다. 주요 비동기 처리 방식에는 콜백(Callbacks), 프로미스(Promises), 그리고 async/await가 있다. 특성 콜백 (Callback) Promise Async/Await 정의 다른 함수의 인자로 전달되어 특정 시점에 실행되는 함수 비동기 작업의 최종 완료 또는 실패를 나타내는 객체 Promise를 기반으로 비동기 코드를 동기 코드처럼 작성할 수 있게 해주는 문법 도입 시기 JavaScript 초기부터 사용 ES6 (2015) ES8 (2017) 문법 function(err, result) { … } new Promise((resolve, reject) => { … }) async function() { await … } 에러 처리 콜백 함수의 첫 번째 인자로 에러 객체 전달 .catch() 메서드 사용 try-catch 구문 사용 장점 - 간단한 비동기 처리에 적합 - 모든 환경에서 지원 - 체이닝 가능 - 에러 처리 용이 - 병렬 처리 가능 (Promise.all) - 동기 코드와 유사한 구조 - 가독성 향상 - 직관적인 에러 처리 단점 - 콜백 지옥 발생 가능 - 에러 처리 복잡 - 약간의 학습 곡선 존재 - 브라우저 지원 고려 필요 - 항상 Promise를 반환 - 오래된 환경에서 지원 안 됨 비동기 처리 방식 콜백 함수를 통해 결과 처리 then() 메서드를 통해 결과 처리 await 키워드로 결과를 기다림 중첩 처리 콜백 안에 콜백을 계속 넣어야 함 .then() 체이닝으로 처리 일반적인 동기 코드처럼 작성 가능 병렬 처리 복잡한 로직 필요 Promise.all() 사용 Promise.all()과 함께 사용 순차적 처리 콜백 중첩으로 처리 .then() 체이닝으로 처리 일반 동기 코드처럼 작성 타입스크립트 통합 타입 추론이 어려움 제네릭을 통해 타입 안정성 확보 가장 타입 안정적 테스트 용이성 테스트 작성이 복잡할 수 있음 테스트 작성이 비교적 쉬움 가장 테스트 작성이 쉬움 디버깅 콜백 중첩으로 인해 어려움 스택 트레이스가 깔끔함 동기 코드와 유사해 가장 쉬움 메모리 사용 콜백 중첩 시 메모리 사용량 증가 체이닝으로 인한 약간의 오버헤드 일반적으로 가장 효율적 취소 가능성 직접 구현 필요 취소 불가능 (별도 구현 필요) 취소 불가능 (별도 구현 필요) 구현 예시 콜백 함수 (Callbacks) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 // 콜백 함수를 사용한 비동기 처리 예시 function fetchData(callback) { // 데이터를 가져오는 비동기 작업 시뮬레이션 setTimeout(() => { const data = { id: 1, name: "John" }; callback(null, data); // 성공시 첫 번째 인자는 null }, 1000); } fetchData((error, data) => { if (error) { console.error('에러 발생:', error); return; } console.log('데이터:', data); }); 하지만 콜백 방식은 여러 비동기 작업을 연달아 처리해야 할 때 “콜백 지옥"이라는 문제가 발생합니다: ...

November 23, 2024 · 4 min · Me