명령형 (Imperative) vs. 선언적 (Declarative) 프로그래밍

명령형 프로그래밍(Imperative Programming) vs. 선언적 프로그래밍(Declarative Programming) 명령형 프로그래밍과 선언적 프로그래밍은 소프트웨어 개발에서 가장 기본적인 두 가지 프로그래밍 패러다임이다. 이들은 문제를 해결하는 접근 방식과 코드 작성 철학에서 근본적인 차이를 보인다. 명령형 프로그래밍과 선언적 프로그래밍은 서로 배타적이지 않으며, 각각 고유한 장점과 적합한 사용 사례가 있다. 현대 소프트웨어 개발에서는 두 패러다임을 상황에 맞게 적절히 조합하여 사용하는 것이 일반적이다. 명령형 프로그래밍은 세밀한 제어와 최적화가 필요한 영역에서 강점을 발휘하며, 선언적 프로그래밍은 높은 수준의 추상화와 간결함이 중요한 영역에서 유리하다. 개발자로서 두 패러다임 모두를 이해하고 적절히 활용할 수 있다면, 다양한 문제 영역에서 효과적인 솔루션을 구축할 수 있을 것이다. ...

February 9, 2025 · 9 min · Me

Access Modifiers

Access Modifiers 1. 주제 분류의 적절성 분석 “Access Modifiers(접근 제어자)” 를 “Computer Science and Engineering > System and Software Architecture > Principles > Programming Paradigms > Object-Oriented Programming(객체지향 프로그래밍)” 에 분류하는 것은 매우 적절합니다. 접근 제어자는 객체지향 프로그래밍 (OOP, Object-Oriented Programming) 의 핵심 원칙인 캡슐화 (encapsulation) 와 정보 은닉 (data hiding) 을 실현하는 주요 수단이기 때문입니다. 클래스, 메서드, 변수 등 구성 요소의 접근 범위를 제어하여 소프트웨어 아키텍처의 구조적 안정성과 보안성을 높이는 데 필수적입니다 [3][5][12]. ...

September 23, 2024 · 38 min · Me

오버라이딩(Overriding) vs. 오버로딩(Overloading)

오버라이딩 (Overriding) vs. 오버로딩 (Overloading) 1. 주제 분류의 적절성 분석 " 오버라이딩 (Overriding) vs. 오버로딩 (Overloading)" 은 객체지향 프로그래밍 (Object-Oriented Programming, OOP) 에서 다형성 (polymorphism) 을 실현하는 핵심 개념입니다. 이 두 기능은 메서드의 재정의와 다중 정의를 통해 소프트웨어 아키텍처의 유연성과 확장성을 높이며, 시스템 및 소프트웨어 아키텍처의 원칙과 밀접하게 연관되어 있습니다. 따라서 “Computer Science and Engineering > System and Software Architecture > Principles > Programming Paradigms > Object-Oriented Programming” 분류는 매우 적절합니다 [1][7][19]. ...

September 22, 2024 · 27 min · Me