Network Topologies

Network Topologies 네트워크 토폴로지는 네트워크를 구성하는 노드와 링크의 물리적, 논리적 배치를 의미한다. 물리적 토폴로지는 실제 장치와 케이블의 배치를, 논리적 토폴로지는 데이터 흐름 경로를 나타낸다. 포인트 - 투 - 포인트, 버스, 스타, 링, 메시, 트리, 하이브리드 등 다양한 유형이 있으며, 각각은 구현 복잡성, 확장성, 장애 허용성, 비용 등에서 차이가 있다. 최근에는 클라우드, 에지 컴퓨팅, IoT 등의 발전으로 하이브리드 형태와 소프트웨어 정의 네트워킹이 주목받고 있다. 4. 핵심 개념 네트워크 토폴로지란 컴퓨터 네트워크에서 노드 (장치) 와 링크 (연결) 가 물리적 또는 논리적으로 배열되고 연결되는 방식을 말한다. 이는 네트워크의 성능, 신뢰성, 확장성에 직접적인 영향을 미치는 중요한 개념이다. ...

December 16, 2024 · 19 min · Me

Adjacency Matrix vs Adjacency List

그래프 표현 방법: 인접 행렬(Adjacency Matrix)과 인접 리스트(Adjacency List) 비교 그래프는 컴퓨터 과학에서 매우 중요한 자료구조로, 데이터 간의 관계를 효과적으로 표현할 수 있다. 그래프를 표현하는 방법을 선택할 때는 해결하려는 문제의 특성과 그래프의 구조를 고려해야 한다. 간선이 적은 희소 그래프의 경우 인접 리스트가 메모리와 성능 면에서 우수 간선이 많은 밀집 그래프나 정점 간 연결 여부를 빠르게 확인해야 하는 경우에는 인접 행렬이 적합하다. 실제로는 두 방법을 혼합하거나 응용한 자료구조를 사용하기도 한다. 많은 실제 응용 사례(소셜 네트워크, 웹 페이지 연결 등)에서는 정점 수에 비해 간선 수가 적은 희소 그래프의 특성을 가지므로 인접 리스트가 더 많이 사용되는 경향이 있다. ...

December 7, 2024 · 5 min · Me

Postorder Traversal

후위 순회(Postorder Traversal) 후위 순회(Postorder Traversal)는 트리 자료구조를 탐색하는 세 가지 기본적인 방법(전위, 중위, 후위) 중 하나로, 특별한 방문 순서와 특성을 가지고 있다. 후위 순회는 자식 노드를 먼저 방문한 후 부모 노드를 방문하는 트리 순회 방법으로, 상향식 처리가 필요한 다양한 문제 해결에 적합하다. 트리 삭제, 표현식 평가, 디렉토리 크기 계산과 같은 작업에서 후위 순회의 특성이 자연스럽게 활용된다. 재귀적 구현이 가장 직관적이지만, 스택을 사용한 반복적 구현이나 모리스 순회와 같은 고급 기법을 통해 성능과 공간 효율성을 개선할 수 있다. 각 구현 방법은 상황에 따라 장단점이 있으므로, 문제의 성격과 제약 조건을 고려하여 적절한 방법을 선택해야 한다. ...

December 6, 2024 · 18 min · Me

LLVM vs 기존 컴파일러 비교

LLVM vs. 기존 컴파일러 비교 LLVM(Low Level Virtual Machine)은 모듈식 컴파일러 인프라스트럭처로, 다양한 프로그래밍 언어와 하드웨어 플랫폼을 지원하도록 설계되었다. LLVM은 현대 컴파일러 인프라스트럭처의 중요한 혁신으로, 모듈화된 설계, 강력한 최적화 기능, 다양한 언어와 타겟 지원을 통해 소프트웨어 개발 환경을 크게 발전시켰다. 전통적인 컴파일러와 비교할 때, LLVM은 재사용성, 확장성, 개발자 친화적 도구 측면에서 큰 강점을 가지고 있다. 그러나 복잡성, 특수 타겟 지원, 리소스 요구사항 등의 측면에서는 여전히 개선의 여지가 있다. 또한 GCC와 같은 전통적인 컴파일러도 계속 발전하면서 LLVM의 장점을 일부 수용하고 있다. ...

December 5, 2024 · 7 min · Me

CSR vs SSR

CSR (Client Side Rendering) vs. SSR (Server Side Rendering) 비교 항목 Client Side Rendering (CSR) Server Side Rendering (SSR) 렌더링 방식 브라우저에서 JavaScript를 실행하여 콘텐츠를 렌더링 서버에서 HTML을 생성하여 클라이언트에 전달 초기 로딩 시간 상대적으로 긺 (JavaScript 번들을 모두 다운로드하고 실행해야 함) 상대적으로 빠름 (이미 렌더링된 HTML을 받음) 초기 컨텐츠 표시 빈 페이지 후 로딩 즉시 컨텐츠 표시 서버 부하 낮음 (정적 파일만 제공) 높음 (매 요청마다 HTML 생성) SEO 친화성 낮음 (JavaScript 실행 전까지 빈 HTML) 높음 (완성된 HTML이 검색 엔진에 제공) 상호작용성 높음 상대적으로 낮음 후속 페이지 로딩 빠름 각 요청마다 서버 처리 필요 Time to First Paint (TFP) 느림 빠름 Time to Interactive (TTI) JavaScript 로드 후 빠름 JavaScript 로드 필요시 추가 시간 소요 메모리 사용량 클라이언트 측 높음 서버 측 높음 사용자 경험 초기 로딩 후 빠른 페이지 전환 페이지 전환마다 서버 요청 필요 캐싱 전략 JavaScript 파일과 정적 자원 캐싱 용이 동적 HTML 캐싱이 복잡할 수 있음 개발 복잡도 상대적으로 단순 (단일 JavaScript 애플리케이션) 상대적으로 복잡 (서버와 클라이언트 로직 모두 관리) 보안 중요 로직이 클라이언트에 노출될 수 있음 중요 로직을 서버에서 처리하여 안전 오프라인 기능 구현 용이 제한적 데이터 업데이트 실시간 업데이트 용이 페이지 새로고침 필요 대역폭 사용 초기에 높음, 이후 낮음 지속적으로 중간 수준 서버 인프라 요구사항 낮음 (정적 호스팅 가능) 높음 (동적 서버 필요) 리소스 사용 클라이언트 리소스 많이 사용 서버 리소스 많이 사용 데이터 업데이트 실시간 업데이트 용이 페이지 새로고침 필요할 수 있음 적합한 사용 사례 대시보드, SPA, 관리자 패널 블로그, 뉴스 사이트, 전자상거래 프레임워크 예시 React, Vue, Angular Next.js, Nuxt.js, Angular Universal 유지보수성 프론트엔드 중심 유지보수 프론트엔드와 백엔드 모두 유지보수 필요 이 두 방식은 각각의 장단점이 있으며, 최근에는 이들의 장점을 결합한 하이브리드 렌더링 방식(예: Next.js의 정적 생성과 서버 사이드 렌더링 조합)이 많이 사용되고 있다. 프로젝트의 요구사항과 특성에 따라 적절한 렌더링 방식을 선택하는 것이 중요하다. ...

December 2, 2024 · 2 min · Me

Event Brokers

Event Brokers 이벤트 브로커는 현대 분산 시스템과 마이크로서비스 아키텍처의 핵심 구성 요소로, 비동기 통신과 시스템 간 느슨한 결합을 가능하게 한다. Event Broker 는 이벤트 생성자 (Producer) 와 이벤트 소비자 (Consumer) 사이에서 중개자 역할을 수행한다. Source: https://developer.confluent.io/patterns/event-stream/event-broker/ 이벤트 브로커 기초 개념 이벤트 브로커란? 이벤트 브로커는 이벤트 생산자 (Producer) 와 소비자 (Consumer) 사이에서 메시지를 중개하는 미들웨어이다. 생산자는 이벤트를 발행 (publish) 하고, 소비자는 관심 있는 이벤트를 구독 (subscribe) 하는 발행 - 구독 (Pub/Sub) 패턴을 기반으로 한다. ...

October 25, 2024 · 62 min · Me

Ahead-of-Time Compiler

Ahead-of-Time (AOT) Compiler Ahead-of-Time(AOT) 컴파일러는 프로그램 실행 전에 소스 코드나 중간 언어(예: 바이트코드)를 네이티브 머신 코드로 미리 변환하는 기술이다. 이는 런타임 동안의 동적 컴파일 오버헤드를 제거하여, 프로그램이 시작될 때 바로 최적화된 실행 코드를 사용할 수 있도록 함으로써 빠른 시작 시간과 예측 가능한 성능을 제공한다. AOT 컴파일러는 프로그램 실행 전에 소스 코드를 네이티브 코드로 변환하여 실행 성능을 최적화하는 중요한 도구이다. 특히 시작 시간, 예측 가능한 성능, 메모리 효율성이 중요한 환경에서 큰 이점을 제공한다. ...

October 14, 2024 · 9 min · Me

Programming Language Control Structures

Programming Language Control Structures 프로그래밍에서 코드의 실행 흐름을 제어하는 핵심적인 구문이다. Iteration Structures 특정 코드 블록을 반복적으로 실행하기 위한 구조 Language For Loop While Loop Do-While For-Each/Range Python for x in sequence while condition N/A for x in iterable Java for(init;condition;increment) while(condition) do {…} while(condition) for(Type x: collection) JavaScript for(let i=0;i<n;i++) while(condition) do {…} while(condition) for(let x of iterable) TypeScript Same as JavaScript + type safety Same as JavaScript Same as JavaScript Same as JavaScript Golang for i:=0; i<n; i++ for condition N/A for _, v:= range slice Kotlin for (i in range) while(condition) do {…} while(condition) for (item in collection) Rust for x in iter while condition loop {…} for x in collection Conditional Statements 특정 조건에 따라 다른 코드 블록을 실행하도록 하는 구조 ...

October 6, 2024 · 2 min · Me

EUC-KR

EUC-KR EUC-KR은 한국어 컴퓨팅 발전 과정에서 중요한 역할을 했으며, 특히 인터넷 초기에 한국어 웹 페이지와 시스템에서 널리 사용되었다. 그러나 현대 소프트웨어 개발에서는 UTF-8이 표준이 되었으며, EUC-KR은 주로 레거시 시스템이나 특수한 상황에서만 사용된다. EUC-KR의 기본 개념과 역사적 배경 EUC-KR은 한국어 텍스트를 컴퓨터에서 표현하기 위해 개발된 문자 인코딩 방식이다. 여기서 ‘EUC’는 ‘Extended Unix Code’의 약자로, 유닉스 시스템에서 다양한 언어를 지원하기 위한 확장 인코딩 체계를 의미한다. ‘KR’은 단순히 Korea(한국)를 뜻한다. 역사적 발전 과정 EUC-KR의 역사는 한국의 컴퓨터화와 직접적으로 연결되어 있다: ...

January 24, 2025 · 8 min · Me

Level Order Traversal

레벨 순서 순회 (Level Order Traversal) 트리 자료구조에서 레벨 순서 순회(Level Order Traversal)는 트리의 각 레벨을 위에서 아래로, 각 레벨 내에서는 왼쪽에서 오른쪽으로 노드를 방문하는 방식이다. 이 순회 방식은 너비 우선 탐색(Breadth-First Search, BFS)의 일종으로 볼 수 있다. 레벨 순서 순회는 트리를 레벨별로 탐색하는 강력한 기법이다. 큐를 사용한 반복적 접근법이 가장 효율적인 구현 방식이며, 다양한 트리 문제를 해결하는 데 활용할 수 있다. 특히 트리의 구조적 특성을 분석하거나 레벨별 작업을 수행할 때 매우 유용하다. ...

December 6, 2024 · 4 min · Me