방향 그래프(Directed Graph)

방향 그래프(Directed Graph) 방향 그래프(Directed Graph, Digraph) 는 각 간선(Edge)에 방향성이 부여된 그래프이다. 즉, 간선이 단방향이므로 A → B 는 이동할 수 있지만 B → A 로는 이동할 수 없다. 방향 그래프는 일방향 관계가 있는 다양한 시스템을 모델링할 수 있다. 웹, 사회 연결망, 컴퓨터 시스템, 생물학적 네트워크 등 다양한 분야에서 방향 그래프를 활용한 알고리즘과 모델이 개발되고 있다. 방향 그래프 특징 간선이 한 방향(→)으로만 연결됨 단방향 관계를 표현할 때 사용 (예: 팔로우 관계, 웹 페이지 링크) 진입 차수(In-degree)와 진출 차수(Out-degree) 개념이 존재 진입 차수(In-degree): 해당 정점으로 들어오는 간선의 개수 진출 차수(Out-degree): 해당 정점에서 나가는 간선의 개수 방향 그래프의 표현 방법 방향 그래프 예시 ...

January 18, 2025 · 4 min · Me

Greedy Algorithm vs. Divide and Conquer

Divide and Conquer vs. Greedy Algorithm “Divide and Conquer"와 “Greedy Algorithm"은 문제 해결을 위한 두 가지 중요한 알고리즘 패러다임이다. 분할 정복은 문제를 더 작은 하위 문제로 나누어 해결하는 체계적인 접근 방식인 반면, 탐욕 알고리즘은 각 단계에서 지역적 최적 선택을 통해 문제를 해결하는 직관적인 접근 방식이다. 분할 정복은 정확한 최적해를 보장하지만 구현이 복잡할 수 있고, 탐욕 알고리즘은 구현이 간단하고 효율적이지만 항상 최적해를 보장하지는 않는다. 문제의 특성을 잘 이해하고 적절한 알고리즘을 선택하는 것이 중요하다. ...

December 28, 2024 · 8 min · Me

Deterministic vs. Nondeterministic computation

Deterministic vs. Nondeterministic Computation 결정론적 계산과 비결정론적 계산은 계산 이론의 두 가지 근본적인 접근 방식을 나타낸다. 결정론적 계산은 현대 컴퓨터의 기반이 되는 예측 가능하고 명확한 모델을 제공하는 반면, 비결정론적 계산은 이론적으로 더 강력한 계산 모델의 가능성을 탐구한다. 이론적으로는 결정론적 튜링 기계와 비결정론적 튜링 기계가 동일한 문제들을 해결할 수 있지만, 효율성 측면에서는 큰 차이가 있을 수 있다. P = NP 문제는 이러한 효율성 차이가 본질적인 것인지, 아니면 단지 현재 알고리즘의 한계인지를 묻는 근본적인 질문이다. ...

December 27, 2024 · 10 min · Me

P vs NP problem

P vs. NP Problem P vs NP 문제는 컴퓨터 과학, 특히 계산 복잡도 이론에서 가장 중요한 미해결 문제 중 하나이다. 이 문제는 단순히 이론적인 호기심을 넘어, 암호학, 최적화, 인공지능 등 다양한 분야에 깊은 영향을 미치는 근본적인 질문이다. P vs NP 문제는 단순히 이론적인 호기심을 넘어 컴퓨터 과학의 근본적인 문제이며, 암호학, 최적화, 인공지능 등 다양한 분야에 깊은 영향을 미친다. 이 문제가 해결되면(어느 쪽으로든) 컴퓨터 과학에 혁명적인 변화를 가져올 것이다. P ≠ NP로 증명된다면, 이는 많은 중요한 문제들이 본질적으로 효율적인 알고리즘이 존재하지 않음을 의미하며, 따라서 근사 알고리즘, 휴리스틱, 특수 케이스 등의 중요성이 더욱 커질 것이다. ...

December 27, 2024 · 5 min · Me

Non-deterministic Polynomial Time vs. Polynomial Time

Non-deterministic Polynomial Time vs. Polynomial Time 계산 복잡도 이론에서 P와 NP는 가장 중요한 복잡도 클래스 중 두 가지로, 문제의 계산적 어려움을 분류하는 근본적인 개념이다. 이 두 클래스는 컴퓨터 과학의 발전 방향을 결정했으며, 현대 암호학과 알고리즘 설계의 이론적 토대를 형성했다. P와 NP 클래스의 구분은 계산 복잡도 이론의 근간을 이루며, 어떤 문제가 효율적으로 해결 가능한지에 대한 근본적인 이해를 제공한다. P 클래스 문제는 표준 컴퓨터로 효율적으로 해결할 수 있지만, NP 클래스의 많은 문제들(특히 NP-완전 문제들)은 현재 알려진 알고리즘으로는 효율적으로 해결할 수 없다. ...

December 27, 2024 · 7 min · Me

NP-Hard vs. NP-Complete

NP-Hard vs. NP-Complete 계산 복잡도 이론에서 NP-Hard와 NP-Complete는 문제의 난이도를 분류하는 핵심 개념이다. 이 두 클래스는 알고리즘과 계산 문제의 근본적인 한계를 이해하는 데 중요하며, 효율적인 문제 해결 접근법을 선택하는 데 필수적인 지식을 제공한다. NP-Complete는 NP 클래스 내에서 가장 어려운 문제들을 나타내며, NP-Hard는 NP-Complete를 포함하여 더 넓은 범위의 어려운 문제들을 포괄한다. 핵심적인 차이점은 NP-Complete 문제는 반드시 NP에 속하고 결정 문제이지만, NP-Hard 문제는 NP에 속하지 않을 수도 있고 결정 문제가 아닐 수도 있다는 점이다. 이러한 차이로 인해 접근 방법과 응용 분야에도 차이가 있다. ...

December 27, 2024 · 8 min · Me

Dynamic Programming vs. Divide and Conquer

Divide and Conquer vs. Dynamic Programming “Divide and Conquer"와 “Dynamic Programming"은 모두 복잡한 문제를 더 작은 부분으로 나누어 해결하는 전략이지만, 접근 방식과 적용 상황에서 중요한 차이가 있다. 분할 정복은 문제를 독립적인 하위 문제로 나누어 효율성을 높이는 반면, 동적 계획법은 중복되는 하위 문제의 결과를 저장하여 재계산을 방지한다. 알고리즘 선택은 문제의 성격에 따라 달라져야 한다. 하위 문제 간 중복이 있는지, 최적 부분 구조가 있는지를 파악하여 적절한 알고리즘을 선택하는 것이 중요하다. Divide and Conquer(분할 정복) 알고리즘 분할 정복은 복잡한 문제를 더 작고 관리하기 쉬운 하위 문제들로 나누어 해결하는 방법이다. 이 알고리즘은 다음과 같은 세 단계로 구성된다: ...

December 9, 2024 · 6 min · Me

Collision resolutions

Collision Resolutions 해시 테이블(Hash Table)은 키(Key)를 해시 함수(Hash Function)에 적용하여 특정 인덱스(Index)에 데이터를 저장하는 자료구조이다. 그러나 서로 다른 키가 같은 해시 인덱스로 매핑되는 경우가 발생할 수 있으며, 이를 충돌(Collision) 이라고 한다. 해시 함수는 임의 크기의 데이터를 고정된 크기의 값으로 매핑한다. 해시 테이블의 크기가 제한되어 있기 때문에, 서로 다른 키들이 같은 해시 값(버킷 인덱스)을 가지는 ‘충돌’이 불가피하게 발생한다. 이는 ‘비둘기집 원리(Pigeonhole Principle)‘에 의해 증명된다 - 가능한 키의 수가 해시 테이블의 크기보다 크면 충돌은 반드시 발생한다. ...

December 8, 2024 · 9 min · Me

Stack vs Queue

Stack vs. Queue 스택(Stack)과 큐(Queue)는 컴퓨터 과학에서 널리 사용되는 선형 자료구조로, 데이터의 저장 및 처리 방식에서 차이가 있다. 스택(Stack) 스택은 후입선출(LIFO, Last-In First-Out) 방식의 자료구조로, 가장 마지막에 삽입된 데이터가 가장 먼저 제거된다. 데이터의 삽입과 삭제는 모두 스택의 **탑(top)**에서 이루어진다. 주요 연산: 삽입(Push): 데이터를 스택의 탑에 추가한다. 삭제(Pop): 스택의 탑에 있는 데이터를 제거하고 반환한다. 탑 확인(Peek): 스택의 탑에 있는 데이터를 제거하지 않고 확인한다. 비어있는지 확인(IsEmpty): 스택이 비어 있는지 여부를 확인한다. 큐(Queue) 큐는 선입선출(FIFO, First-In First-Out) 방식의 자료구조로, 가장 먼저 삽입된 데이터가 가장 먼저 제거된다. 데이터의 삽입은 **후단(Rear)**에서, 삭제는 **전단(Front)**에서 이루어진다. ...

December 8, 2024 · 1 min · Me

Asymptotic Notation

점근적 표기법(Asymptotic Notation) 점근적 표기법은 알고리즘의 효율성을 수학적으로 표현하는 방법으로, 입력 크기가 무한히 커질 때 알고리즘의 성능이 어떻게 변화하는지를 나타낸다. 알고리즘 분석에서 가장 중요한 도구 중 하나로, 알고리즘의 시간 복잡도와 공간 복잡도를 표현하는 데 사용된다. 점근적 표기법은 알고리즘의 효율성을 분석하고 비교하는 강력한 도구이다. 빅오, 빅오메가, 빅세타 등의 표기법을 통해 알고리즘의 시간 복잡도와 공간 복잡도를 표현할 수 있으며, 이는 효율적인 알고리즘을 설계하고 선택하는 데 필수적이다. 그러나 점근적 표기법은 입력 크기가 무한히 커질 때의 동작만을 고려하며, 상수 인수나 낮은 차수의 항을 무시한다. 따라서 실제 응용에서는 점근적 분석과 함께 구체적인 성능 테스트와 프로파일링을 병행하는 것이 중요하다. ...

December 6, 2024 · 9 min · Me