삽입 정렬 (Insertion Sort)

삽입 정렬 (Insertion Sort) 삽입 정렬은 간단하면서도 직관적인 정렬 알고리즘으로, 실생활에서 카드 게임을 할 때 손에 든 카드를 정렬하는 방식과 매우 유사하다. 삽입 정렬은 간단하고 직관적인 정렬 알고리즘으로, 작은 데이터셋이나 거의 정렬된 데이터에서 효율적으로 작동한다. 비록 큰 데이터셋에서는 O(n²)의 시간 복잡도로 인해 퀵 정렬, 합병 정렬, 힙 정렬 등에 비해 느리지만, 그 단순함과 특정 상황에서의 효율성으로 인해 여전히 중요한 알고리즘이다. 실제 응용에서는 종종 다른 정렬 알고리즘과 함께 하이브리드 접근 방식으로 사용되며, 이를 통해 더 나은 성능을 얻을 수 있다. 또한 이진 탐색을 활용한 최적화나 셸 정렬과 같은 변형을 통해 성능을 향상시킬 수 있다. ...

October 15, 2024 · 7 min · Me

정수(Integer)

정수 (Integer) 정수(Integer)는 소수점이 없는 양수, 음수, 0을 표현하는 데이터 타입으로, 컴퓨터에서는 이진수로 표현되며, 일정 범위의 정수를 표현할 수 있다. 특징과 특성 고정된 크기의 메모리 사용 빠른 연산 속도 범위의 제한 (오버플로우 가능성) 직접적인 산술 연산 지원 종류 byte 범위: -128 ~ 127 8비트 비트 구성: 1비트 부호 + 7비트 값 특징: 가장 작은 정수 타입 메모리 효율적이지만 표현 범위가 제한적 주로 작은 범위의 데이터나 문자 표현에 사용 short 범위: -32,768 ~ 32,767 16비트 비트 구성: 1비트 부호 + 15비트 값 특징: 8비트보다 넓은 범위 표현 가능 메모리 사용량과 표현 범위의 균형이 좋음 작은 정수 값을 다룰 때 효율적 int ...

October 7, 2024 · 3 min · Me

Back Tracking vs. Traversal

Back Tracking vs. Traversal 백트래킹과 트래버설은 컴퓨터 과학에서 문제 해결과 데이터 구조 탐색에 사용되는 중요한 알고리즘 패러다임이다. 두 기법은 겉보기에 유사한 점이 있지만, 목적, 동작 방식, 응용 분야에서 중요한 차이점을 가지고 있다. 백트래킹과 트래버설은 서로 다른 목적과 접근 방식을 가지고 있지만, 많은 복잡한 문제 해결에서 상호 보완적으로 사용된다. 트래버설은 데이터 구조의 모든 요소를 효율적으로 방문하는 체계적인 방법을 제공하고, 백트래킹은 방대한 해결책 공간에서 효율적으로 유망한 해결책을 찾는 전략을 제공한다. 실제 문제 해결에서는 두 개념의 장점을 결합하여 사용하는 것이 효과적이다. 예를 들어, 그래프에서 특정 조건을 만족하는 경로를 찾기 위해 DFS나 BFS와 같은 트래버설 알고리즘으로 그래프를 탐색하면서, 백트래킹 기법을 활용하여 유망하지 않은 경로는 조기에 포기하는 방식이다. ...

December 9, 2024 · 9 min · Me

Level Order Traversal

레벨 순서 순회 (Level Order Traversal) 트리 자료구조에서 레벨 순서 순회(Level Order Traversal)는 트리의 각 레벨을 위에서 아래로, 각 레벨 내에서는 왼쪽에서 오른쪽으로 노드를 방문하는 방식이다. 이 순회 방식은 너비 우선 탐색(Breadth-First Search, BFS)의 일종으로 볼 수 있다. 레벨 순서 순회는 트리를 레벨별로 탐색하는 강력한 기법이다. 큐를 사용한 반복적 접근법이 가장 효율적인 구현 방식이며, 다양한 트리 문제를 해결하는 데 활용할 수 있다. 특히 트리의 구조적 특성을 분석하거나 레벨별 작업을 수행할 때 매우 유용하다. ...

December 6, 2024 · 4 min · Me

병합 정렬 (Merge Sort)

병합 정렬 (Merge Sort) 병합 정렬은 분할 정복(Divide and Conquer) 패러다임을 기반으로 하는 효율적인 정렬 알고리즘이다. 여러 정렬 알고리즘 중에서도 안정적인 성능과 일관된 시간 복잡도를 제공하는 방식으로 널리 사용된다. 병합 정렬은 안정적인 성능과 예측 가능한 시간 복잡도를 제공하는 매우 유용한 정렬 알고리즘. 추가 메모리가 필요하다는 단점이 있지만, 대규모 데이터 처리나 외부 정렬에 적합하며, 안정적인 정렬이 필요한 상황에서 특히 유용하다. 알고리즘의 단순성과 병렬화 가능성도 중요한 장점이다. 병합 정렬의 기본 원리 병합 정렬은 다음 세 단계로 동작한다: ...

October 15, 2024 · 5 min · Me

브루트 포스 (Brute Force)

브루트 포스 (Brute Force) 브루트 포스는 가장 직관적이고 단순한 문제 해결 기법으로, 가능한 모든 경우의 수를 철저하게 조사하여 문제의 해결책을 찾는 방법이다. “무차별 대입법” 또는 “완전 탐색"이라고도 불리는 이 접근법은 컴퓨터 과학과 알고리즘 설계에서 기본적인 방법론으로 사용된다. 브루트 포스는 가장 직관적이고 단순한 문제 해결 접근법으로, 구현이 쉽고 모든 가능한 해결책을 검사하기 때문에 완전성을 보장한다. 그러나 시간 복잡도가 높아 큰 문제에는 적합하지 않다. 실제 응용에서는 브루트 포스를 단독으로 사용하기보다는 다른 최적화 기법과 함께 사용하거나, 더 효율적인 알고리즘이 없는 경우의 대안으로 활용한다. 또한, 브루트 포스는 문제 해결의 기본 접근법으로서 다른 고급 알고리즘의 기초가 된다. ...

October 13, 2024 · 10 min · Me

부동 소수점 (Float)

부동 소수점 (Float) 부동 소수점은 실수를 (부호) × (가수) × (밑수)^(지수) 형태로 표현하는 방식이다. ‘부동’은 소수점이 움직인다는 의미로, 넓은 범위의 실수를 표현할 수 있다. 특징 IEEE 754 표준을 따름 부호, 지수, 가수 부분으로 구성 IEEE 754 표준에 따른 부동 소수점 종류 Half Precision 이 형식은 가장 작은 부동 소수점 표현 방식. 16비트를 사용한다. 1비트는 부호, 5비트는 지수부, 10비트는 가수부로 구성된다. 주로 그래픽스나 머신러닝에서 메모리를 절약하기 위해 사용된다. 약 3자리의 십진 정밀도를 제공하며, ±6.1 × 10⁻⁵에서 ±6.5 × 10⁴까지의 범위를 표현할 수 있다. 예시: Python: 1 2 3 import numpy as np x = np.float16(3.14) print(x) # 3.14 JavaScript: JavaScript는 기본적으로 Half Precision을 지원하지 않는다. 외부 라이브러리를 사용해야 한다. ...

October 7, 2024 · 3 min · Me

Back Tracking vs. Depth-First Search

Back Tracking vs. Depth-First Search 백트래킹과 깊이 우선 탐색은 모두 그래프나 트리 구조에서 해결책을 찾기 위한 알고리즘 기법이다. DFS는 그래프의 모든 노드를 방문하는 데 중점을 두는 반면, 백트래킹은 제약 조건을 만족하는 해결책을 효율적으로 찾는 데 초점을 맞춘다. 백트래킹은 DFS의 개념을 기반으로 하지만, 유망성 테스트와 가지치기라는 중요한 최적화 기법을 추가하여 탐색 공간을 줄이고 효율성을 높인다. 따라서 백트래킹은 DFS의 확장된 형태라고 볼 수 있다. 깊이 우선 탐색(Depth-First Search, DFS) 깊이 우선 탐색은 그래프 탐색 알고리즘으로, 가능한 한 깊이 들어가면서 모든 노드를 방문하는 방법이다. ...

December 29, 2024 · 8 min · Me

Traversal 방법 비교

Traversal 방법 비교 트리 순회는 트리 구조의 모든 노드를 체계적으로 방문하는 프로세스이다. 각 순회 방법은 노드를 방문하는 순서가 다르며, 이는 다양한 응용 프로그램에서 서로 다른 목적으로 사용된다. 트리 순회 방법은 각기 다른 특성과 장단점을 가지고 있으며, 문제의 성격에 따라 적합한 순회 방법을 선택해야 한다. 중위 순회(Inorder): 정렬된 순서가 필요할 때 특히 이진 탐색 트리에서 유용하다. 전위 순회(Preorder): 트리의 구조를 복제하거나 직렬화할 때 효과적이다. 후위 순회(Postorder): 자식 노드를 먼저 처리해야 하는 경우, 특히 트리 삭제 작업에 적합하다. 레벨 순서 순회(Level Order): 레벨별 처리가 필요하거나 최단 경로 문제를 해결할 때 유용하다. 각 순회 방법의 구현은 재귀적 접근법과 반복적 접근법 모두 가능하지만, 복잡성과 효율성 측면에서 차이가 있다. 재귀적 접근법은 구현이 간단하지만 깊은 트리에서는 스택 오버플로우가 발생할 수 있다. 반복적 접근법은 더 복잡한 구현이 필요하지만 메모리 효율성이 높다. ...

December 6, 2024 · 10 min · Me

퀵 정렬 (Quick Sort)

퀵 정렬 (Quick Sort) 퀵 정렬은 1960년 Tony Hoare가 개발한 효율적인 분할 정복(Divide and Conquer) 알고리즘으로, 평균적으로 매우 빠른 성능을 보이는 정렬 방식이다. 실제 많은 프로그래밍 언어의 표준 라이브러리에 구현되어 있을 정도로 실용적인 정렬 알고리즘이다. 퀵 정렬은 간단한 아이디어를 바탕으로 하면서도 매우 효율적인 정렬 알고리즘이다. 평균적인 성능이 우수하고 실제 구현에서 다양한 최적화 기법을 적용할 수 있어 많은 환경에서 선호된다. 최악의 경우를 대비한 피벗 선택 최적화와 하이브리드 접근 방식을 통해 단점을 보완하여 현대적인 정렬 알고리즘의 기반이 되고 있다. ...

October 15, 2024 · 7 min · Me