비꼬리 재귀(Non-tail Recursion)

비꼬리 재귀(Non-tail Recursion) 비꼬리 재귀(Non-tail Recursion)는 재귀 호출이 함수의 마지막 연산이 아닌 형태의 재귀를 의미한다. 이러한 형태의 재귀는 꼬리 재귀(Tail Recursion)와 대비되는 개념으로, 프로그래밍과 알고리즘 설계에서 중요한 의미를 가진다. 비꼬리 재귀는 재귀 호출 이후에 추가 연산이 필요한 재귀 함수의 형태이다. 이런 형태의 재귀는 많은 알고리즘과 자료구조에서 자연스럽게 발생하며, 종종 문제를 직관적으로 해결할 수 있게 해준다. 그러나 비꼬리 재귀는 스택 오버플로우 위험과 같은 실용적인 제약이 있다. 이러한 제약을 극복하기 위해 꼬리 재귀로의 변환, 메모이제이션, 또는 반복적 접근법으로의 전환을 고려할 수 있다. ...

December 9, 2024 · 5 min · Me

Inorder Traversal

중위 순회(Inorder Traversal) 중위 순회(Inorder Traversal)는 트리 자료구조, 특히 이진 트리를 탐색하는 세 가지 기본적인 방법(전위, 중위, 후위) 중 하나이다. 이 순회 방식은 특유의 방문 순서 때문에 특별한 의미와 활용 가치를 지니고 있다. 왼쪽 서브트리를 먼저 방문한 후 현재 노드를 방문하고 마지막으로 오른쪽 서브트리를 방문하는 이 방법은 정렬된 데이터가 필요한 다양한 문제에 활용된다. 이진 검색 트리에서 중위 순회를 수행하면 노드 값이 오름차순으로 방문되는 특성은 검색, 삽입, 삭제, 범위 쿼리 등 많은 작업에서 핵심적인 역할을 한다. 또한 표현식 트리에서 중위 표기법을 생성하거나 트리의 유효성을 검사하는 데에도 널리 사용된다. ...

December 6, 2024 · 12 min · Me

선택 정렬 (Selection Sort)

선택 정렬 (Selection Sort) 선택 정렬은 가장 직관적이고 이해하기 쉬운 정렬 알고리즘 중 하나이다. 선택 정렬은 개념적으로 가장 단순한 정렬 알고리즘 중 하나로, 알고리즘을 처음 배우는 사람들에게 좋은 시작점이 된다. 비록 대규모 데이터에서는 효율적이지 않지만, 특정 상황에서는 실용적인 선택이 될 수 있다. 선택 정렬의 핵심 특징은 다음과 같다: 구현이 매우 간단합니다. 교환 연산의 수가 적습니다(최대 n-1번). 메모리 사용이 최소화된다. 입력 데이터의 상태와 관계없이 일정한 성능을 보인다. 더 효율적인 정렬 알고리즘이 많이 존재하지만, 선택 정렬은 그 단순함과 직관적인 접근 방식으로 알고리즘 학습에 중요한 역할을 한다. 또한 작은 데이터셋이나 특정 제약 조건이 있는 환경에서는 여전히 유용한 알고리즘이다. ...

October 15, 2024 · 6 min · Me

이진 검색 (Binary Search)

이진 검색 (Binary Search) 이진 탐색은 정렬된 배열에서 특정 값을 찾기 위한 효율적인 알고리즘이다. 일반적인 선형 탐색보다 훨씬 빠르며, 특히 대규모 데이터셋에서 그 효율성이 두드러진다. 이진 탐색은 간단하면서도 강력한 알고리즘으로, 정렬된 데이터에서 매우 효율적인 검색을 가능하게 한다. O(log n)의 시간 복잡도는 대규모 데이터셋에서 특히 중요하다. 이 알고리즘을 마스터하면 다양한 문제 해결과 시스템 최적화에 적용할 수 있다. 이진 검색은 정렬된 리스트에서 특정 값을 찾는 효율적인 알고리즘이다. 이 알고리즘은 리스트의 중간 값을 선택하고, 찾고자 하는 값과 비교하여 탐색 범위를 반으로 줄여가며 검색을 수행한다. ...

October 15, 2024 · 6 min · Me

문자 (Character)과 문자열 (String)

문자 (Character) 단일 문자를 표현하는 데이터 타입이다. 각 프로그래밍 언어별로 character의 구현과 사용 방식이 다소 다르다. Character는 단일 문자를 나타내는 데이터 타입으로, 일반적으로 문자, 숫자, 특수 문자, 공백 등을 포함할 수 있다. 특징 고정 크기: 대부분의 언어에서 character는 고정된 메모리 크기를 가진다. 유니코드 지원: 많은 현대 프로그래밍 언어에서 유니코드 문자를 지원한다. 정수형과의 호환성: 대부분의 언어에서 character는 정수형으로 변환 가능하다. 특성 불변성: 많은 언어에서 character는 불변(immutable) 타입이다. 순서성: ASCII 또는 유니코드 값을 기반으로 순서를 가진다. 단일 값: 하나의 문자만을 저장할 수 있다. 연산 종류 및 설명 비교 연산: 문자 간 대소 비교가 가능하다. 산술 연산: 정수형으로 변환하여 산술 연산이 가능하다. 형변환: 정수형이나 문자열로의 변환이 가능하다. 실제 활용 사례 및 설명 Java Java에서는 ‘char’ 키워드를 사용하여 character를 선언한다. ...

October 7, 2024 · 3 min · Me

Recursion vs. Iteration

Recursion vs. Iteration Iteration과 Recursion은 프로그래밍에서 반복적인 작업을 수행하는 두 가지 주요 방식이다. Iteration은 루프를 사용하여 특정 조건이 만족될 때까지 코드 블록을 반복 실행하는 방식이다. 주로 for, while 등의 루프 구조를 사용한다. Iteration은 명시적인 반복 구조를 가지며, 각 반복마다 변수의 상태가 변경된다. Recursion은 함수가 자기 자신을 호출하여 문제를 해결하는 방식이다. 복잡한 문제를 더 작고 간단한 문제로 나누어 해결한다. Recursion은 base case(종료 조건)와 recursive case(재귀 호출)로 구성된다. Iteration vs. Recursion 특성 Iteration Recursion 정의 루프를 사용한 반복 실행 함수가 자기 자신을 호출 제어 구조 루프 (for, while 등) 함수 호출 스택 종료 조건 루프 조건이 거짓이 될 때 Base case에 도달할 때 메모리 사용 일반적으로 적음 함수 호출 스택으로 인해 많음 속도 대체로 빠름 대체로 느림 (오버헤드 존재) 코드 복잡성 간단한 문제에 적합 복잡한 문제 해결에 유용 무한 반복 위험 루프 조건 오류 시 발생 Base case 누락 시 발생 문제 해결 접근 순차적 실행 분할 정복 가독성 단순한 경우 높음 복잡한 경우 높음 디버깅 상대적으로 쉬움 상대적으로 어려움 두 방식 모두 장단점이 있으며, 문제의 특성과 요구사항에 따라 적절한 방식을 선택해야 한다. Iteration은 단순하고 반복적인 작업에 적합하며, Recursion은 복잡한 문제를 분할하여 해결하는 데 유용하다. ...

October 6, 2024 · 2 min · Me

Back Tracking vs. Brute Force

Back Tracking vs. Brute Force 브루트 포스와 백트래킹은 모두 조합 최적화 문제를 해결하는 데 사용되는 중요한 알고리즘 패러다임이다. 브루트 포스는 구현이 단순하고 모든 가능성을 확인하지만, 문제 크기가 커질수록 비효율적이다. 반면, 백트래킹은 유망성 테스트와 가지치기를 통해 불필요한 탐색을 줄여 효율성을 높이지만, 구현이 더 복잡하다. 브루트 포스(Brute Force) 브루트 포스는 가능한 모든 경우의 수를 전부 확인하는 완전 탐색 알고리즘이다. 이 방법은 문제 해결을 위해 가능한 모든 후보해를 체계적으로 나열하고 각각을 검사한다. 브루트 포스의 작동 방식: ...

December 29, 2024 · 5 min · Me

tail Recursion vs. Non-tail Recursion

Tail Recursion vs. Non-tail Recursion 재귀(Recursion)는 문제를 작은 부분 문제로 나누어 해결하는 기법이다. 특히, 재귀 호출이 함수의 마지막 연산으로 수행되는지 여부에 따라 Tail Recursion(꼬리 재귀) 과 Non-Tail Recursion(비꼬리 재귀) 으로 구분된다. 꼬리 재귀와 비꼬리 재귀는 각각 장단점이 있다. 꼬리 재귀는 컴파일러 최적화를 통해 스택 오버플로우를 방지하고 성능을 개선할 수 있지만, 코드가 덜 직관적일 수 있다. 비꼬리 재귀는 더 자연스러운 문제 해결 방식을 제공하지만, 메모리 사용량이 더 많고 스택 오버플로우 위험이 있다. ...

December 9, 2024 · 4 min · Me

Adjacency Matrix vs Adjacency List

그래프 표현 방법: 인접 행렬(Adjacency Matrix)과 인접 리스트(Adjacency List) 비교 그래프는 컴퓨터 과학에서 매우 중요한 자료구조로, 데이터 간의 관계를 효과적으로 표현할 수 있다. 그래프를 표현하는 방법을 선택할 때는 해결하려는 문제의 특성과 그래프의 구조를 고려해야 한다. 간선이 적은 희소 그래프의 경우 인접 리스트가 메모리와 성능 면에서 우수 간선이 많은 밀집 그래프나 정점 간 연결 여부를 빠르게 확인해야 하는 경우에는 인접 행렬이 적합하다. 실제로는 두 방법을 혼합하거나 응용한 자료구조를 사용하기도 한다. 많은 실제 응용 사례(소셜 네트워크, 웹 페이지 연결 등)에서는 정점 수에 비해 간선 수가 적은 희소 그래프의 특성을 가지므로 인접 리스트가 더 많이 사용되는 경향이 있다. ...

December 7, 2024 · 5 min · Me

Postorder Traversal

후위 순회(Postorder Traversal) 후위 순회(Postorder Traversal)는 트리 자료구조를 탐색하는 세 가지 기본적인 방법(전위, 중위, 후위) 중 하나로, 특별한 방문 순서와 특성을 가지고 있다. 후위 순회는 자식 노드를 먼저 방문한 후 부모 노드를 방문하는 트리 순회 방법으로, 상향식 처리가 필요한 다양한 문제 해결에 적합하다. 트리 삭제, 표현식 평가, 디렉토리 크기 계산과 같은 작업에서 후위 순회의 특성이 자연스럽게 활용된다. 재귀적 구현이 가장 직관적이지만, 스택을 사용한 반복적 구현이나 모리스 순회와 같은 고급 기법을 통해 성능과 공간 효율성을 개선할 수 있다. 각 구현 방법은 상황에 따라 장단점이 있으므로, 문제의 성격과 제약 조건을 고려하여 적절한 방법을 선택해야 한다. ...

December 6, 2024 · 18 min · Me