꼬리 재귀(Tail Recursion)

꼬리 재귀(Tail Recursion) 꼬리 재귀는 재귀 프로그래밍의 특별한 형태로, 많은 현대 프로그래밍 언어와 컴파일러에서 중요한 최적화 기법이다. 꼬리 재귀는 재귀의 표현력과 반복문의 효율성을 결합한 강력한 프로그래밍 기법이다. 특히 함수형 프로그래밍에서 중요한 패턴으로, 메모리 사용을 최소화하면서도 재귀의 간결함과 우아함을 유지할 수 있게 해준다. 하지만 사용하기 전에 언어나 컴파일러가 꼬리 호출 최적화를 지원하는지 확인하는 것이 중요하다. 일반 재귀의 문제점 일반적인 재귀 함수는 호출 스택(call stack)을 많이 사용한다. 각 재귀 호출마다 새로운 스택 프레임이 생성되어 이전 호출의 상태를 저장해야 한다. 입력값이 크면 다음과 같은 문제가 발생할 수 있다: ...

December 9, 2024 · 3 min · Me

버블 정렬 (Bubble Sort)

버블 정렬 (Bubble Sort) 버블 정렬은 가장 간단하고 직관적인 정렬 알고리즘 중 하나이다. 이름에서 알 수 있듯이, 마치 물속에서 공기 방울이 떠오르는 것처럼 큰 값들이 배열의 끝으로 ‘부글부글’ 올라가는 모습을 연상시킨다. 이 알고리즘은 단순함 때문에 컴퓨터 과학 입문 과정에서 가장 먼저 배우는 정렬 알고리즘이지만, 실제 응용에서는 비효율성 때문에 잘 사용되지 않는다. 그럼에도 불구하고, 버블 정렬의 작동 방식과 특성을 이해하는 것은 다른 정렬 알고리즘의 기초를 다지는 데 중요하다. 버블 정렬은 가장 단순한 정렬 알고리즘 중 하나로, 구현이 쉽고 이해하기 직관적이다. 그러나 O(n²)의 시간 복잡도로 인해 대규모 데이터셋에서는 비효율적이며, 실제 응용에서는 퀵 정렬, 병합 정렬, 힙 정렬과 같은 더 효율적인 알고리즘들이 선호된다. ...

October 15, 2024 · 7 min · Me

Branch and Bound vs. Backtracking

Back Tracking vs. Branch and Bound 백트래킹(Backtracking)과 분기한정법(Branch and Bound)은 조합 최적화 문제를 해결하기 위한 두 가지 중요한 알고리즘 설계 패러다임이다. 두 기법 모두 모든 가능한 해결책을 체계적으로 탐색하지만, 그 접근 방식과 최적화 전략에는 중요한 차이가 있다. 백트래킹과 분기한정법은 조합 최적화 문제를 해결하기 위한 강력한 도구이다. 백트래킹은 제약 충족 문제에 더 적합하며, 가능한 모든 해결책이나 첫 번째 유효한 해결책을 찾는 데 중점을 둔다. 반면 분기한정법은 최적화 문제에 더 적합하며, 경계값을 사용하여 최적해를 효율적으로 찾는 데 중점을 둔다. ...

January 10, 2025 · 7 min · Me

비꼬리 재귀(Non-tail Recursion)

비꼬리 재귀(Non-tail Recursion) 비꼬리 재귀(Non-tail Recursion)는 재귀 호출이 함수의 마지막 연산이 아닌 형태의 재귀를 의미한다. 이러한 형태의 재귀는 꼬리 재귀(Tail Recursion)와 대비되는 개념으로, 프로그래밍과 알고리즘 설계에서 중요한 의미를 가진다. 비꼬리 재귀는 재귀 호출 이후에 추가 연산이 필요한 재귀 함수의 형태이다. 이런 형태의 재귀는 많은 알고리즘과 자료구조에서 자연스럽게 발생하며, 종종 문제를 직관적으로 해결할 수 있게 해준다. 그러나 비꼬리 재귀는 스택 오버플로우 위험과 같은 실용적인 제약이 있다. 이러한 제약을 극복하기 위해 꼬리 재귀로의 변환, 메모이제이션, 또는 반복적 접근법으로의 전환을 고려할 수 있다. ...

December 9, 2024 · 5 min · Me

선택 정렬 (Selection Sort)

선택 정렬 (Selection Sort) 선택 정렬은 가장 직관적이고 이해하기 쉬운 정렬 알고리즘 중 하나이다. 선택 정렬은 개념적으로 가장 단순한 정렬 알고리즘 중 하나로, 알고리즘을 처음 배우는 사람들에게 좋은 시작점이 된다. 비록 대규모 데이터에서는 효율적이지 않지만, 특정 상황에서는 실용적인 선택이 될 수 있다. 선택 정렬의 핵심 특징은 다음과 같다: 구현이 매우 간단합니다. 교환 연산의 수가 적습니다(최대 n-1번). 메모리 사용이 최소화된다. 입력 데이터의 상태와 관계없이 일정한 성능을 보인다. 더 효율적인 정렬 알고리즘이 많이 존재하지만, 선택 정렬은 그 단순함과 직관적인 접근 방식으로 알고리즘 학습에 중요한 역할을 한다. 또한 작은 데이터셋이나 특정 제약 조건이 있는 환경에서는 여전히 유용한 알고리즘이다. ...

October 15, 2024 · 6 min · Me

복잡도 클래스(Complexity Classes)

복잡도 클래스(Complexity Classes) 복잡도 클래스(Complexity Classes)는 계산 이론의 핵심 개념으로, 문제 해결에 필요한 계산 자원(시간, 공간 등)의 양에 따라 문제들을 분류하는 체계이다. 복잡도 클래스는 계산 복잡도 이론의 핵심 개념으로, 알고리즘과 문제의 복잡성을 분류하고 이해하는 데 중요한 역할을 한다. 이 분야는 컴퓨터 과학에서 “무엇이 효율적으로 계산 가능한가?“라는 근본적인 질문을 다룬다. 알고리즘의 효율성 분석과 문제 간의 관계 이해에 기여하며, 특히 P vs NP 문제와 같은 근본적인 질문을 탐구하는 기반이 된다. P vs NP 문제를 비롯한 미해결 과제들은 인공지능, 암호학, 최적화 분야에 직간접적 영향을 미친다. ...

October 13, 2024 · 4 min · Me

배열 (Array)

배열 (Array) 배열은 동일한 데이터 타입의 여러 값을 연속적인 메모리 공간에 순차적으로 저장하는 선형 자료구조로, 인덱스를 통해 빠른 접근이 가능한 특징이 있다. 배열은 초기 한 번 선언 시 정해진 크기를 가지며, 이 크기를 변경하기 어렵기 때문에 메모리 관리와 연산 측면에서 장단점을 지니고 있다. 배열은 같은 데이터 타입의 값들을 하나의 변수명으로 관리하며, 각 요소는 메모리상에 연속된 위치에 저장된다. **인덱스(index)**를 이용하여 원하는 위치의 데이터를 빠르게 검색할 수 있으며, 대부분 0번부터 시작하는 경우가 많다. 배열은 선형 자료구조이므로, 요소들이 순차적으로 배치되어 있어 특정 인덱스에 접근할 때 기본 위치에 오프셋을 더하는 방식으로 계산된다. https://www.geeksforgeeks.org/introduction-to-arrays-data-structure-and-algorithm-tutorials/ ...

October 7, 2024 · 7 min · Me

Back Tracking vs. Brute Force

Back Tracking vs. Brute Force 브루트 포스와 백트래킹은 모두 조합 최적화 문제를 해결하는 데 사용되는 중요한 알고리즘 패러다임이다. 브루트 포스는 구현이 단순하고 모든 가능성을 확인하지만, 문제 크기가 커질수록 비효율적이다. 반면, 백트래킹은 유망성 테스트와 가지치기를 통해 불필요한 탐색을 줄여 효율성을 높이지만, 구현이 더 복잡하다. 브루트 포스(Brute Force) 브루트 포스는 가능한 모든 경우의 수를 전부 확인하는 완전 탐색 알고리즘이다. 이 방법은 문제 해결을 위해 가능한 모든 후보해를 체계적으로 나열하고 각각을 검사한다. 브루트 포스의 작동 방식: ...

December 29, 2024 · 5 min · Me

tail Recursion vs. Non-tail Recursion

Tail Recursion vs. Non-tail Recursion 재귀(Recursion)는 문제를 작은 부분 문제로 나누어 해결하는 기법이다. 특히, 재귀 호출이 함수의 마지막 연산으로 수행되는지 여부에 따라 Tail Recursion(꼬리 재귀) 과 Non-Tail Recursion(비꼬리 재귀) 으로 구분된다. 꼬리 재귀와 비꼬리 재귀는 각각 장단점이 있다. 꼬리 재귀는 컴파일러 최적화를 통해 스택 오버플로우를 방지하고 성능을 개선할 수 있지만, 코드가 덜 직관적일 수 있다. 비꼬리 재귀는 더 자연스러운 문제 해결 방식을 제공하지만, 메모리 사용량이 더 많고 스택 오버플로우 위험이 있다. ...

December 9, 2024 · 4 min · Me

Adjacency Matrix vs Adjacency List

그래프 표현 방법: 인접 행렬(Adjacency Matrix)과 인접 리스트(Adjacency List) 비교 그래프는 컴퓨터 과학에서 매우 중요한 자료구조로, 데이터 간의 관계를 효과적으로 표현할 수 있다. 그래프를 표현하는 방법을 선택할 때는 해결하려는 문제의 특성과 그래프의 구조를 고려해야 한다. 간선이 적은 희소 그래프의 경우 인접 리스트가 메모리와 성능 면에서 우수 간선이 많은 밀집 그래프나 정점 간 연결 여부를 빠르게 확인해야 하는 경우에는 인접 행렬이 적합하다. 실제로는 두 방법을 혼합하거나 응용한 자료구조를 사용하기도 한다. 많은 실제 응용 사례(소셜 네트워크, 웹 페이지 연결 등)에서는 정점 수에 비해 간선 수가 적은 희소 그래프의 특성을 가지므로 인접 리스트가 더 많이 사용되는 경향이 있다. ...

December 7, 2024 · 5 min · Me