Event-Driven Pattern

Event-Driven Pattern 이 패턴은 시스템의 상태 변화를 이벤트로 표현하고, 이를 기반으로 서비스 간 통신을 구현하는 방식이다. Event-Driven Pattern은 시스템에서 발생하는 중요한 변화나 행동을 이벤트로 정의하고, 이를 중심으로 시스템을 설계하는 아키텍처 패턴이다. 이 패턴에서는 이벤트의 생성, 전파, 처리가 시스템의 핵심 동작이 된다. 주요 특징: 비동기 통신을 기반으로 함 서비스 간 느슨한 결합 제공 실시간 데이터 처리와 반응성 향상 확장성과 유연성 증대 주요 구성 요소 Event-Driven Pattern의 주요 구성 요소는 다음과 같다: ...

December 28, 2024 · 6 min · Me

Client-Server Pattern

Client-Server Pattern 분산 시스템에서 널리 사용되는 소프트웨어 아키텍처 패턴. 이 패턴은 시스템을 두 가지 주요 구성 요소로 나눈다: 서비스를 제공하는 서버 서비스를 요청하는 클라이언트. 이들은 네트워크를 통해 서로 통신하며, 각자 명확한 역할과 책임을 가지고 있다. 클라이언트-서버 패턴 (Client-Server Pattern) 클라이언트-서버 패턴은 분산 시스템에서 널리 사용되는 소프트웨어 아키텍처 패턴이다. 이 패턴은 시스템을 두 가지 주요 구성 요소로 나뉜다: 서비스를 제공하는 서버와 서비스를 요청하는 클라이언트이다. 주요 구성 요소 https://apptraitsolutions.com/different-software-architectural-patterns-and-how-to-choose-the-right-one-for-your-app/ 클라이언트 (Client): ...

September 26, 2024 · 2 min · Me