라피드 애플리케이션 개발 모델 (Rapid Application Development, RAD)
빠른 프로토타이핑과 반복적인 개발을 통해 신속하게 애플리케이션을 구축하는 접근 방식
사용자 피드백을 중시하며 유연성과 속도에 초점을 맞춘다.
%%{init: {'theme': 'default', 'themeVariables': { 'fontSize': '14px'}, 'flowchart': {'width': 800, 'height': 600, 'diagramPadding': 15}}}%% graph TD Start([프로젝트 시작]) --> Planning subgraph RADProcess [RAD 개발 프로세스] subgraph Planning [1. 요구사항 계획] P1[비즈니스 분석] --> P2[범위 정의] P2 --> P3[팀 구성] end subgraph UserDesign [2. 사용자 설계] UD1[프로토타입 설계] --> UD2[사용자 피드백] UD2 --> UD3[설계 개선] end subgraph Construction [3. 구축] C1[컴포넌트 개발] --> C2[코딩/테스트] C2 --> C3[시스템 통합] end subgraph Transition [4. 전환] T1[최종 테스트] --> T2[사용자 교육] T2 --> T3[시스템 배포] end end %% 메인 프로세스 흐름 Planning --> UserDesign UserDesign --> Construction Construction --> Transition Transition --> End([프로젝트 완료]) %% 핵심 피드백 루프 UD2 -.피드백.-> P2 C3 -.피드백.-> UD1 %% RAD 핵심 특성 subgraph Features [핵심 특성] RC1[시간 박스형 개발] RC2[반복적 프로토타이핑] end %% 스타일 정의 classDef default fill:#f9f9f9,stroke:#333,stroke-width:1px classDef phase fill:#e1f5fe,stroke:#01579b,stroke-width:1px classDef milestone fill:#e8f5e9,stroke:#2e7d32,stroke-width:1px class Start,End milestone class P1,P2,P3,UD1,UD2,UD3,C1,C2,C3,T1,T2,T3 phase class RC1,RC2 phase style RADProcess fill:#fafafa,stroke:#666,stroke-width:1px style Planning fill:#e3f2fd,stroke:#666,stroke-width:1px style UserDesign fill:#e8f5e9,stroke:#666,stroke-width:1px style Construction fill:#fff3e0,stroke:#666,stroke-width:1px style Transition fill:#f3e5f5,stroke:#666,stroke-width:1px style Features fill:#f5f5f5,stroke:#666,stroke-width:1px
주요 단계
- 요구사항 계획: 프로젝트 범위와 요구사항을 정의.
- 사용자 설계: 프로토타입을 만들고 사용자 피드백을 수집.
- 구축: 실제 소프트웨어를 개발하고 사용자 입력을 바탕으로 개선.
- 전환: 최종 테스트, 구현, 사용자 교육을 수행.
특징
- 반복적 개발: 짧은 개발 주기를 통해 지속적으로 프로토타입을 개선.
- 사용자 참여: 개발 전 과정에 걸쳐 사용자의 피드백을 적극적으로 수용.
- 컴포넌트 재사용: 기존 코드와 컴포넌트를 재활용하여 개발 속도를 높인다.
- 자동화 도구 활용: CASE(Computer-Aided Software Engineering) 도구를 사용하여 개발 과정을 가속화.
- 유연한 계획: 상세한 계획 대신 빠른 프로토타이핑에 중점을 둔다.
장점
- 개발 시간 단축: 빠른 프로토타이핑으로 제품을 신속하게 출시할 수 있다.
- 유연성: 요구사항 변경에 빠르게 대응할 수 있다.
- 사용자 만족도 향상: 지속적인 사용자 참여로 최종 제품의 품질이 향상된다.
- 위험 감소: 초기 단계부터 문제점을 식별하고 해결할 수 있다.
- 생산성 향상: 컴포넌트 재사용과 자동화 도구 활용으로 생산성이 증가한다.
단점
- 숙련된 개발자 필요: 고도의 기술을 가진 개발자 팀이 필요.
- 규모의 한계: 대규모 프로젝트에는 적합하지 않을 수 있다.
- 모듈화 필요: 모듈화가 가능한 프로젝트에만 적합.
- 비용 증가: 자동화 도구와 숙련된 인력으로 인해 초기 비용이 높을 수 있다.
- 문서화 부족: 빠른 개발로 인해 충분한 문서화가 이루어지지 않을 수 있다.