사용성 테스트 (Usability Test)

사용성 테스트는 제품이나 서비스를 실제 사용자가 사용해보면서 그 과정을 관찰하고 분석하는 테스트 방법이다.
이는 사용자가 제품을 얼마나 쉽고 효율적으로 사용할 수 있는지를 평가한다.

모바일 앱의 사용성 테스트 시나리오:

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def run_shopping_app_test():
    """쇼핑앱 사용성 테스트 시나리오"""
    test = UsabilityTest()

    # 테스트 작업 정의
    test.add_task(
        "상품검색",
        "원하는 상품을 검색하고 찾기",
        "3번 이내의 클릭으로 원하는 상품 도달"
    )
    test.add_task(
        "장바구니추가",
        "상품을 장바구니에 추가하기",
        "오류 없이 상품을 장바구니에 추가"
    )
    test.add_task(
        "결제진행",
        "장바구니에서 결제 완료까지",
        "5분 이내 결제 완료"
    )

    # 테스트 참가자의 수행 결과 기록
    test.record_task_result("user1", "상품검색", {
        "time": 45,  # 초 단위
        "errors": 1,
        "satisfaction": 4  # 5점 만점
    })

    # 결과 분석
    test.analyze_results()

특징과 목적

사용성 테스트의 주요 특징과 목적은 다음과 같다:

  1. 사용자 중심: 실제 사용자의 경험을 바탕으로 평가한다.
  2. 문제점 발견: 사용자가 겪는 어려움이나 혼란을 식별한다.
  3. 개선 방향 제시: 발견된 문제점을 바탕으로 개선 방안을 도출한다.
  4. 사용자 만족도 향상: 최종적으로 제품의 사용성을 개선하여 사용자 만족도를 높인다.

테스트 범위

사용성 테스트는 다음과 같은 범위를 포함한다:

  1. 사용자 인터페이스 (UI)
  2. 사용자 경험 (UX)
  3. 기능의 접근성
  4. 정보 구조
  5. 내비게이션 시스템

수행 시점

사용성 테스트는 제품 개발 주기의 여러 단계에서 수행될 수 있다:

  1. 초기 설계 단계: 프로토타입이나 와이어프레임을 이용한 테스트
  2. 개발 중간 단계: 기능이 구현된 베타 버전을 이용한 테스트
  3. 출시 전 단계: 최종 제품에 대한 테스트

검증 대상

주요 검증 대상은 다음과 같다:

  1. 효과성: 사용자가 원하는 목표를 달성할 수 있는가?
  2. 효율성: 목표 달성에 필요한 시간과 노력이 적절한가?
  3. 만족도: 사용자가 제품 사용에 만족하는가?
  4. 학습 용이성: 제품 사용법을 쉽게 배울 수 있는가?
  5. 오류 방지성: 사용자의 실수를 예방하고 복구할 수 있는가?

사용성 테스트의 주요 평가 항목

  1. 학습 용이성
    첫 사용자가 얼마나 쉽게 기본 기능을 익힐 수 있는지 평가한다.
  2. 효율성
    숙련된 사용자가 얼마나 빠르게 작업을 완료할 수 있는지 측정한다.
  3. 기억 용이성
    일정 기간 사용하지 않은 후에도 쉽게 사용법을 기억할 수 있는지 확인한다.
  4. 오류
    사용자가 얼마나 자주 실수를 하는지, 그리고 얼마나 쉽게 실수를 복구할 수 있는지 평가한다.

사용성 테스트의 종류

  1. 탐색적 테스트: 초기 설계 단계에서 전반적인 사용성 평가
  2. 평가 테스트: 특정 기능이나 태스크에 대한 상세 평가
  3. 비교 테스트: 두 가지 이상의 디자인이나 제품을 비교 평가

진행 방식

사용성 테스트는 다음과 같은 단계로 진행된다:

  1. 테스트 계획 수립: 목표 설정, 참가자 선정, 태스크 설계

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    usability_test_plan = {
        "목표": {
            "주요_목표": "새로운 사용자 인터페이스의 사용성 평가",
            "세부_목표": [
                "주요 기능의 발견 가능성 평가",
                "작업 완료 시간 측정",
                "사용자 만족도 조사"
            ]
        },
        "참가자": {
            "인원": 10,
            "프로필": "20-40대 스마트폰 사용자"
        },
        "테스트_항목": [
            "회원가입 프로세스",
            "상품 검색 및 필터링",
            "장바구니 관리",
            "결제 프로세스"
        ]
    }
    
  2. 테스트 환경 준비: 테스트 장소 및 필요 장비 준비

  3. 테스트 실행: 참가자가 태스크를 수행하는 동안 관찰 및 데이터 수집

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    def conduct_usability_testing():
        """사용성 테스트 실행"""
        # 테스트 환경 준비
        setup_test_environment()
    
        # 참가자별 테스트 진행
        for participant in participants:
            # 사전 설문
            pre_test_survey(participant)
    
            # 태스크 수행
            for task in test_tasks:
                task_result = perform_task(participant, task)
                record_metrics(task_result)
    
            # 사후 인터뷰
            post_test_interview(participant)
    
  4. 결과 분석: 수집된 데이터를 분석하여 문제점 식별

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	def analyze_usability_results(test_data):
	    """사용성 테스트 결과 분석"""
	    analysis = {
	        "정량적_지표": {
	            "평균_작업_완료_시간": calculate_avg_completion_time(test_data),
	            "성공률": calculate_success_rate(test_data),
	            "오류율": calculate_error_rate(test_data)
	        },
	        "정성적_지표": {
	            "주요_불편사항": identify_pain_points(test_data),
	            "사용자_제안사항": collect_user_suggestions(test_data),
	            "긍정적_피드백": collect_positive_feedback(test_data)
	        },
	        "개선_권장사항": generate_recommendations(test_data)
	    }
	    return analysis
	```

5. 보고서 작성: 발견된 문제점과 개선 방안을 정리
	

### 사용성 테스트를 성공적으로 수행하기 위한 핵심 고려사항들

1. 적절한 참가자 선정 실제 사용자층을 대표할  있는 참가자들을 선정해야 한다.
2. 현실적인 테스트 환경 가능한  실제 사용 환경과 유사한 조건에서 테스트를 진행한다.
3. 객관적인 관찰 테스트 진행자는 중립적인 태도를 유지하며, 참가자의 행동을 있는 그대로 관찰해야 한다.
4. 상세한 기록 참가자의 모든 행동, 발언, 표정 등을 꼼꼼히 기록한다.

### 예시

온라인 쇼핑몰 앱의 사용성 테스트를 예로 들어보자:
1. 태스크 설계: "원하는 상품을 검색하고 장바구니에 담은 후 결제하기"
2. 관찰 포인트:
   - 상품 검색에 걸리는 시간
   - 장바구니 추가 버튼을 쉽게 찾는지
   - 결제 과정에서 혼란을 겪는 부분이 있는지
3. 데이터 수집: 태스크 완료 시간, 오류 횟수, 사용자 표정과 반응
4. 결과 분석: 예를 들어, "80%의 사용자가 결제 버튼을 찾는 데 어려움을 겪음"
5. 개선 방안: "결제 버튼의 위치와 디자인을 더 눈에 띄게 변경"

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## 참고 및 출처