System Design and Architecture
시스템 디자인 (System Design) 은 복잡한 소프트웨어 시스템의 아키텍처, 구성 요소, 인터페이스, 데이터 흐름 등을 정의하여 안정적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 과정을 의미한다. 분산 아키텍처, 데이터 저장소, 캐싱, 로드 밸런싱, 마이크로서비스 등 다양한 기술과 패턴을 활용하여 확장 가능하고 복원력 있는 시스템을 구축한다. 요구사항 정의부터 실행 가능한 설계까지 체계적인 방법론을 제공한다.
이는 소프트웨어 공학, 컴퓨터 과학, 시스템 엔지니어링 등 다양한 분야와 밀접하게 연관되어 있으며, 대규모 분산 시스템, 클라우드 기반 서비스, IoT(사물인터넷) 등 현대 IT 인프라의 핵심 요소로 자리잡고 있다.
핵심 개념
시스템 디자인에서 반드시 알아야 하는 핵심 개념은 다음과 같다:
기본 개념
- 구성 요소 정의: 시스템을 구성하는 각 요소 (예: 데이터베이스, 서버, 클라이언트 등) 의 역할과 책임을 명확히 한다.
- 인터페이스 설계: 구성 요소 간의 통신 방법과 데이터 교환 방식을 정의하여 시스템의 일관성과 호환성을 확보한다.
- 데이터 흐름 관리: 데이터의 생성, 처리, 저장, 전송 과정을 설계하여 효율적인 데이터 관리와 보안을 구현한다.
- 비기능 요구사항 고려: 성능, 보안, 확장성, 가용성 등 시스템의 품질 속성을 설계에 반영한다.
- 아키텍처 패턴 (Architecture Pattern): 시스템 구조의 기본 틀을 제공하는 재사용 가능한 솔루션 (예: 마이크로서비스, 모놀리식, 이벤트 기반 아키텍처)
- 확장성 (Scalability): 증가하는 부하에 대응하여 시스템이 성능을 유지할 수 있는 능력
- 가용성 (Availability): 시스템이 정상적으로 작동하는 시간의 비율 (일반적으로 " 나인 (9)" 으로 표현)
- 신뢰성 (Reliability): 시스템이 주어진 조건에서 오랜 시간 동안 오류 없이 작동할 수 있는 능력
- 일관성 (Consistency): 모든 노드가 동일한 시점에 동일한 데이터를 볼 수 있는 상태
- 지연 시간 (Latency): 요청을 처리하는 데 걸리는 시간
- 처리량 (Throughput): 단위 시간당 처리할 수 있는 작업의 양
심화 개념
- CAP 정리 (CAP Theorem): 분산 시스템에서 일관성 (Consistency), 가용성 (Availability), 분할 허용성 (Partition Tolerance) 중 동시에 세 가지를 모두 만족할 수 없다는 이론
- BASE 원칙: 기본적으로 가용 (Basically Available), 소프트 상태 (Soft state), 최종 일관성 (Eventually consistent) 을 추구하는 원칙
- ACID 원칙: 원자성 (Atomicity), 일관성 (Consistency), 격리성 (Isolation), 지속성 (Durability) 을 보장하는 데이터베이스 트랜잭션의 특성
- 샤딩 (Sharding): 대규모 데이터베이스를 관리하기 위해 데이터를 여러 데이터베이스에 분산하는 기술
- 로드 밸런싱 (Load Balancing): 여러 서버에 부하를 분산하여 시스템 성능과 가용성을 향상시키는 기술
- 장애 허용 설계 (Fault Tolerance): 시스템 일부에 장애가 발생해도 전체 시스템이 계속 작동할 수 있도록 하는 설계 방식
- 무상태 (Stateless) vs 상태 유지 (Stateful): 서버가 클라이언트의 상태 정보를 유지하는지 여부에 따른 설계 방식
실무 필수 개념
- 마이크로서비스 아키텍처 (Microservice Architecture): 애플리케이션을 느슨하게 결합된 작은 서비스들로 구성하는 접근 방식
- 컨테이너화 (Containerization): 애플리케이션과 그 종속성을 하나의 패키지로 묶어 환경에 관계없이 일관되게 실행할 수 있게 하는 기술
- API 게이트웨이 (API Gateway): 클라이언트와 백엔드 서비스 사이의 중개자 역할을 하는 서비스
- 서비스 메시 (Service Mesh): 마이크로서비스 간의 통신을 관리하는 인프라 계층
- 이벤트 소싱 (Event Sourcing): 상태 변화를 일련의 이벤트로 저장하는 패턴
- CQRS(Command Query Responsibility Segregation): 명령 (쓰기) 과 조회 (읽기) 작업을 분리하는 패턴
- 분산 트랜잭션 (Distributed Transactions): 여러 서비스에 걸친 데이터 일관성을 유지하기 위한 메커니즘
- 서킷 브레이커 (Circuit Breaker): 실패한 서비스가 전체 시스템에 영향을 미치는 것을 방지하는 패턴
목적 및 필요성
시스템 디자인의 주요 목적은 다음과 같다:
- 확장성 보장: 증가하는 사용자와 데이터를 효율적으로 처리할 수 있는 시스템 구축
- 신뢰성 확보: 장애 상황에서도 안정적으로 작동하는 시스템 구현
- 성능 최적화: 지연 시간 최소화와 처리량 최대화를 통한 효율적인 시스템 운영
- 유지보수성 향상: 변경과 확장이 용이한 모듈화된 시스템 설계
- 비용 효율성: 리소스 활용을 최적화하여 운영 비용 절감
- 보안 강화: 데이터와 시스템의 무결성 및 기밀성 보호
- 사용자 경험 개선: 응답성이 뛰어나고 직관적인 인터페이스 제공
시스템 디자인의 필요성:
- 현대 애플리케이션의 복잡성 증가: 사용자 수의 급증, 데이터 볼륨의 증가, 다양한 기기에서의 접근 요구 등으로 인해 체계적인 설계 접근법 필요
- 글로벌 서비스 확장: 전 세계 사용자를 대상으로 한 서비스 제공 시 지역적 특성과 시간대 차이를 고려한 설계 필요
- 장애 대응 능력: 중단 없는 서비스 제공을 위한 장애 복구 메커니즘 설계 필요
- 기술 부채 예방: 체계적인 설계를 통해 미래의 변경과 확장을 용이하게 하여 기술 부채 최소화
- 비즈니스 요구사항 충족: 비즈니스 목표와 제약 조건을 만족시키는 효과적인 시스템 구축
시스템 설계 프로세스
시스템 디자인은 요구사항 분석 → 아키텍처 설계 → 상세 설계 → 구현 → 테스트 → 배포의 순환 과정을 통해 이루어진다. 각 단계에서 피드백을 받아 설계를 개선하며, 이를 통해 지속적인 품질 향상을 도모한다.
단계 | 주요 항목 | 설명 |
---|---|---|
1. 요구사항 분석 및 정의 | 기능적 요구사항 | 시스템이 반드시 제공해야 하는 주요 기능 정의 (예: 사용자 인증, 주문 처리 등) |
비기능적 요구사항 | 성능, 보안, 확장성, 가용성, 유지보수성 등 시스템의 품질 속성 정의 | |
제약 조건 | 기술, 비즈니스, 법률 등으로 인해 시스템에 적용되는 제한 사항 식별 | |
2. 아키텍처 설계 | 시스템 구조 | 주요 컴포넌트 및 모듈 간 관계와 전체 시스템 구조 정의 |
아키텍처 패턴 | 계층형, 마이크로서비스, 이벤트 기반 등 문제 도메인에 적합한 패턴 선택 | |
인터페이스 | 컴포넌트 간 데이터 교환 방식 및 프로토콜 정의 (REST, gRPC 등) | |
3. 기술 스택 선정 | 언어 및 프레임워크 | 백엔드/프론트엔드에 적합한 프로그래밍 언어 및 프레임워크 선정 |
저장소 기술 | 관계형/비관계형 데이터베이스, 객체 스토리지 등 선정 | |
인프라 구성 요소 | 메시징 큐, 캐시, 미들웨어 등 인프라 기술 스택 정의 | |
4. 데이터 모델링 | 엔티티 관계 설계 | 주요 데이터 엔티티 및 그 관계 정의 (ERD 등) |
스키마 설계 | 데이터베이스 테이블 구조 및 필드 정의 | |
데이터 흐름 | 시스템 내부에서 데이터가 이동/변환되는 경로 모델링 | |
5. 성능 및 확장성 설계 | 부하 분산 | 트래픽 분산을 위한 로드 밸런싱, 샤딩 설계 |
캐싱 전략 | Redis, CDN 등을 활용한 캐싱 설계 | |
확장성 | 수평적 (노드 추가), 수직적 (성능 향상) 확장 구조 설계 | |
6. 보안 설계 | 인증/인가 | OAuth 2.0, JWT, RBAC 등 보안 메커니즘 정의 |
데이터 보호 | HTTPS, 암호화 저장, 민감 정보 마스킹 등 적용 | |
인프라 보안 | 방화벽, WAF, VPC, 네트워크 계층 보안 구성 | |
7. 장애 대응 및 복구 | 장애 감지 | 모니터링 및 알림 시스템 구축 (Prometheus, Alertmanager 등) |
장애 격리 | Circuit Breaker, Bulkhead 패턴 등으로 장애 확산 방지 | |
백업/복구 | 주기적 백업, 재해 복구 시나리오 설계 | |
8. 모니터링 및 로깅 | 성능 지표 | Latency, Throughput, Error Rate 등 지표 정의 |
로깅 전략 | 로그 레벨, 중앙 집중화, 로그 구조화, GDPR 대응 등 | |
대시보드 구성 | Grafana, Kibana 등 시각화 도구 활용하여 운영 정보 제공 |
핵심 원칙
시스템 디자인의 핵심 원칙은 다음과 같다:
원칙 | 설명 |
---|---|
종합적 접근법 | 기술적 요구사항뿐만 아니라 비즈니스 전략, 사용자 경험, 운영 유지보수 등 다양한 관점을 통합적으로 고려하여 전체 수명 주기를 아우르는 설계 수행 |
계층적 구조 | 시스템을 프리젠테이션, 도메인, 애플리케이션, 인프라 등 관리 가능한 계층으로 나누고 각 계층은 명확한 책임과 인터페이스를 갖도록 구성 |
모듈화 및 컴포넌트 기반 | 독립적으로 개발, 배포, 테스트 가능한 모듈 및 재사용 가능한 컴포넌트를 기반으로 하여 유지보수성과 확장성을 높임 |
분산 아키텍처 지향 | 시스템을 지리적으로 또는 논리적으로 분산시켜 단일 장애점 (SPOF) 을 제거하고, 클라우드 및 멀티 리전 환경에서도 견고하게 운영 가능하도록 설계 |
데이터 중심 설계 | 데이터 저장, 흐름, 무결성, 가용성, 내구성 등을 핵심 요소로 두고 시스템 구조를 구성하며, 데이터 주도 아키텍처를 지향 |
패턴 기반 접근법 | 계층형, CQRS, 이벤트 소싱, 마이크로서비스 등 검증된 설계/아키텍처 패턴을 활용하여 공통 문제를 표준화된 방식으로 해결 |
비즈니스 전략 연계 | 시스템 구조 및 기술 결정이 비즈니스 KPI 와 전략적 목표 달성에 기여하도록 연계하며, ROI(투자 대비 효과) 를 극대화하는 설계 선택 지향 |
진화적 설계 | 초기부터 완벽을 추구하기보다는, 점진적 개선과 리팩토링을 통해 변화하는 요구사항에 유연하게 대응할 수 있도록 구조 설계 |
주요 원리 및 작동 원리
시스템 디자인의 주요 원리와 작동 원리는 다음과 같다:
원리 | 정의 및 목적 | 작동 원리 | 대표 적용 사례 |
---|---|---|---|
계층화 원리(Layering Principle) | 시스템을 논리적 계층으로 나누어 책임을 분리하고 유지보수를 용이하게 함 | - 하위 계층 서비스 사용 - 계층 간 인터페이스 정의 - 계층 내부 변경 시 독립성 보장 | 프레젠테이션 / 서비스 / 데이터 계층 구조 (MVC, N-Tier Architecture) |
분산 시스템 원리(Distributed Systems Principle) | 컴포넌트를 여러 노드에 분산시켜 확장성과 가용성 확보 | - 메시지 기반 통신 - 상태 동기화 - 분산 합의 알고리즘 (예: Raft) | 마이크로서비스, 분산 DB, MapReduce, Cassandra |
캐싱 원리(Caching Principle) | 자주 사용하는 데이터를 빠르게 접근 가능한 위치에 저장하여 성능 향상 | - 지역성 (Locality) 활용 TTL, 무효화 정책 - 계층적 캐싱 구성 | CDN, Redis 캐시, DB 쿼리 캐시, 브라우저 캐시 |
로드 밸런싱 원리(Load Balancing Principle) | 트래픽을 여러 서버로 분산시켜 성능과 가용성 최적화 | - 분배 알고리즘 (Round Robin 등) - 서버 헬스 체크 - 세션 지속성 고려 | NGINX, HAProxy, AWS ALB/ELB, DNS 로드밸런싱 |
비동기 통신 원리(Asynchronous Communication Principle) | 컴포넌트 간 직접 의존성을 줄이고 유연한 통신 구조 확보 | - 메시지 큐 활용 - 이벤트 발행/구독 모델 - 비동기 요청 처리 | Kafka, RabbitMQ, SQS/SNS, Event-Driven Architecture |
데이터 일관성 원리(Data Consistency Principle) | 분산 환경에서 데이터의 정합성과 안정성 보장 | - 강한 vs 최종 일관성 2PC, 사가 (Saga) 패턴 CRDT 기반 병합 전략 | Cassandra, DynamoDB, CQRS + Event Sourcing, Etcd |
구성 요소
시스템 디자인의 주요 구성 요소는 다음과 같다:
계층 구분 | 기능 및 역할 | 구성 요소 |
---|---|---|
1. 클라이언트 계층 (Client Tier) | - 사용자 인터페이스 제공 - 사용자 입력 처리 및 검증 - 서버와 통신 - 클라이언트 상태 및 캐싱 관리 | - 웹 브라우저, 모바일/데스크톱 앱 - React, Vue, Angular - Axios 등 API 클라이언트 - 클라이언트 캐시 (IndexedDB, LocalStorage) |
2. 프레젠테이션 계층 (Presentation Tier) | - 클라이언트 요청 수신 API 노출 및 응답 반환 - 인증/인가 - 요청 유효성 검사 및 라우팅 | - API Gateway - 웹 서버 (Nginx, Apache) - 로드 밸런서 - CDN (Cloudflare, Akamai 등) |
3. 애플리케이션 계층 (Application Tier) | - 비즈니스 로직 처리 - 서비스 오케스트레이션 - 트랜잭션 처리 - 메시지 처리 및 변환 | - Application Server (Tomcat, Node.js) - 마이크로서비스 - Istio, Linkerd (Service Mesh) - Kafka, RabbitMQ (메시지 브로커) - 워크플로우 엔진 (Camunda 등) |
4. 데이터 계층 (Data Tier) | - 데이터 저장 및 조회 - 무결성, 일관성 유지 - 백업 및 복구 지원 | - 관계형 DB (MySQL, PostgreSQL) - NoSQL (MongoDB, Cassandra) - Redis, Memcached (캐시) - Data Warehouse (BigQuery, Snowflake) - 객체 스토리지 (S3, Azure Blob 등) |
5. 인프라 계층 (Infrastructure Tier) | - 컴퓨팅 자원 제공 - 네트워크/스토리지 관리 - 가상화 및 컨테이너 운영 | - 클라우드 플랫폼 (AWS, GCP, Azure) - Kubernetes, Docker Swarm - - 가상 머신, 서버 인스턴스 - - 네트워크 장비 및 방화벽 - 스토리지 솔루션 |
6. 크로스커팅 구성 요소 (Cross-cutting Components) | - 전 계층 공통 기능 - 보안/모니터링/운영 자동화 지원 | - 로깅/모니터링 (ELK, Grafana, Prometheus) - 인증 시스템 (OAuth2, OIDC) - 보안 (WAF, IDS/IPS) - DevOps 도구 (Jenkins, GitLab CI, ArgoCD) - 알림 시스템 (PagerDuty, Opsgenie) |
도전 과제
시스템 디자인에서 직면하는 주요 도전 과제는 다음과 같다:
도전 과제 | 주요 내용 |
---|---|
확장성 관리 (Scaling Challenges) | - 대규모 트래픽/데이터 증가에 대비한 수평·수직 확장 - 성능 병목 제거 전략 수립 - 비용 효율적인 리소스 활용 방안 마련 |
분산 시스템 복잡성 (Distributed System Complexity) | - 노드 간 통신 및 동기화 처리 - 네트워크 지연 및 파티션 발생 대응 - 분산 시스템 디버깅 및 관찰성 확보의 어려움 |
데이터 일관성과 가용성 (Data Consistency vs. Availability) | - CAP 이론 기반 설계 트레이드오프 - 최종 일관성 적용 시 사용자 영향 평가 - 분산 트랜잭션 처리의 복잡성 |
성능 최적화 (Performance Optimization) | - 응답 지연 최소화, 처리량 (TPS) 증대 - 캐시 정책 및 무효화 전략 최적화 - DB 쿼리, 인덱스, I/O 튜닝 |
보안 고려사항 (Security Considerations) | - 인증/인가, 암호화, 보안 계층 분리 - OWASP Top 10 대응 - 보안성과 사용자 편의성 간 균형 |
장애 대응 및 복구 (Failure Handling and Recovery) | - 헬스 체크, 자동 복구, 리트라이 전략 - 백업 및 DR(Disaster Recovery) 시나리오 - 서킷 브레이커, 장애 격리 구성 |
레거시 시스템 통합 (Legacy System Integration) | - 기존 시스템과의 안정적인 연결 - 단계적 전환 전략 (Migrate-in-place 등) - 이기종 시스템 간 데이터 연동 |
운영 복잡성 (Operational Complexity) | - 컴포넌트 수 증가에 따른 배포 자동화 필요 - 로그, 메트릭, 트레이싱 통합 관찰성 확보 - 인프라/애플리케이션 운영 책임 분리 |
비용 관리 (Cost Management) | - 클라우드 과금 최적화, 스팟 인스턴스 활용 - 서버리스/오토스케일 기반 구조 설계 - 성능 ↔ 비용 트레이드오프 최적화 |
기술 선택 (Technology Selection) | - 적합한 기술 스택/언어/플랫폼 선정 - 오픈소스 vs SaaS vs 벤더 제품 비교 - 장기적 유지보수성과 커뮤니티 활성도 평가 |
실무 적용 예시
산업 분야 | 적용 사례 | 설계 패턴 및 기술 | 주요 이점 |
---|---|---|---|
전자상거래 | 대규모 온라인 쇼핑몰 | 마이크로서비스, CQRS, 이벤트 소싱 | 트래픽 피크 대응, 서비스별 독립 확장, 장바구니 및 결제 처리 최적화 |
실시간 재고 관리 | 이벤트 기반 아키텍처, 메시지 큐 | 재고 정보 실시간 업데이트, 과잉 판매 방지, 멀티 채널 동기화 | |
개인화 추천 시스템 | 데이터 레이크, 실시간 분석 파이프라인 | 사용자 행동 기반 추천, 구매 전환율 증가, 맞춤형 쇼핑 경험 | |
금융 서비스 | 디지털 뱅킹 플랫폼 | 마이크로서비스, API 게이트웨이, OAuth | 보안 강화, 다양한 금융 서비스 통합, 규제 준수 |
실시간 사기 탐지 | 스트림 처리, 머신러닝 파이프라인 | 이상 거래 실시간 탐지, 오탐지 최소화, 규제 보고 자동화 | |
고빈도 거래 시스템 | 저지연 아키텍처, 메모리 데이터 그리드 | 밀리초 수준 응답 시간, 대용량 트랜잭션 처리, 시장 데이터 실시간 반영 | |
미디어 및 엔터테인먼트 | 비디오 스트리밍 서비스 | CDN, 적응형 비트레이트 스트리밍, 캐싱 계층 | 글로벌 배포, 대역폭 최적화, 끊김 없는 재생 경험 |
사용자 생성 콘텐츠 플랫폼 | 객체 스토리지, 비동기 처리 파이프라인 | 대용량 업로드 처리, 콘텐츠 검증 및 필터링, 효율적인 저장 및 전송 | |
실시간 게임 서비스 | 낮은 지연 시간 네트워킹, 상태 동기화 | 실시간 멀티플레이어 경험, 글로벌 매치메이킹, 플레이어 경험 최적화 | |
의료 및 헬스케어 | 전자 의무 기록 시스템 | 보안 중심 아키텍처, HIPAA 규정 준수 설계 | 환자 정보 보호, 의료진 간 안전한 데이터 공유, 감사 추적 |
원격 의료 플랫폼 | WebRTC, 엔드투엔드 암호화, 실시간 메시징 | 안전한 화상 상담, 의료 기록 통합, 원격 모니터링 | |
의료 영상 처리 시스템 | 고성능 컴퓨팅, 대용량 스토리지, DICOM 표준 지원 | 대용량 의료 영상 처리, 안전한 보관 및 검색, AI 기반 진단 지원 | |
IoT 및 스마트 시스템 | 스마트 홈 플랫폼 | MQTT, 에지 컴퓨팅, 디바이스 관리 | 디바이스 상호 운용성, 저전력 통신, 로컬 처리와 클라우드 연동 |
산업용 모니터링 시스템 | 시계열 데이터베이스, 스트림 처리, 디지털 트윈 | 실시간 장비 상태 모니터링, 예측 유지보수, 생산 최적화 | |
스마트 시티 인프라 | 분산 센서 네트워크, 빅데이터 분석, 공간 데이터베이스 | 도시 자원 최적화, 실시간 교통 관리, 환경 모니터링 |
활용 사례
시나리오:
한 글로벌 전자상거래 기업이 신규 플랫폼을 구축하며 트래픽 확장성, 서비스 독립성, 빠른 배포 주기를 목표로 시스템 디자인을 설계함.
적용 방법:
요구사항 분석
- 수억 명의 동시 사용자 지원
- 글로벌 액세스 및 낮은 지연 시간
- 고가용성 및 재해 복구
아키텍처 선택
- 마이크로서비스 아키텍처 (Microservice Architecture) 를 채택
- 상품, 주문, 결제, 사용자 관리 등을 각각의 독립적인 서비스로 구성하여 배포 및 확장 용이
데이터베이스 설계
- 각 서비스별로 독립된 데이터베이스 사용 (Database per Service Pattern)
- CQRS(Command Query Responsibility Segregation) 적용: 읽기/쓰기 분리로 성능 최적화
API 통신 구조
- 내부 통신은 gRPC, 외부는 RESTful API + API Gateway 활용
- 인증 및 인가 처리 (Auth Service) 별도 구성
이벤트 기반 연동
- Kafka 를 통해 비동기 이벤트 처리 (예: 주문 생성 시 재고 차감 알림)
- 이벤트 소싱 (Event Sourcing) 으로 트랜잭션 이력 관리
인프라 설계
- Kubernetes 기반 컨테이너 오케스트레이션
- Auto Scaling 및 Self-Healing 기능 활용
모니터링 및 로깅
- Prometheus, Grafana 로 메트릭 수집 및 시각화
- ELK Stack 으로 서비스별 로그 집계 및 분석
비기능 요구사항 대응
- SLA 99.99% 를 위해 멀티 리전 배포
- 보안: OWASP Top 10 기준 대응, TLS, 인증 서버 분리
활용 사례 아키텍처 다이어그램
아래는 마이크로서비스 기반 전자상거래 플랫폼 아키텍처 도식이다:
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실무에서 효과적으로 적용하기 위한 고려사항 및 주의할 점
영역 | 고려사항 | 주의할 점 | 권장 접근법 |
---|---|---|---|
요구사항 분석 | 비즈니스 목표와 시스템 요구사항 명확화 | 모호한 요구사항으로 인한 설계 오류 | 이해관계자와의 명확한 소통, 요구사항 문서화 및 검증 |
현재 및 미래의 규모 예측 | 과소/과대 예측으로 인한 리소스 낭비 | 데이터 기반 성장 예측, 단계적 확장 계획 수립 | |
기술적/비기술적 제약 사항 식별 | 중요 제약 사항 간과로 인한 프로젝트 지연 | 초기 단계에서 규제, 기술, 비용 제약 조사 | |
아키텍처 설계 | 적절한 아키텍처 패턴 선택 | 프로젝트 특성에 맞지 않는 패턴 적용 | 요구사항 기반 아키텍처 결정, 프로토타이핑 |
컴포넌트 간 인터페이스 정의 | 불명확한 인터페이스로 인한 통합 문제 | API 우선 설계, 명확한 계약 정의 | |
기술 스택 선정 | 팀 역량과 맞지 않는 기술 선택 | 팀 경험, 커뮤니티 지원, 성숙도 고려 | |
확장성 설계 | 병목 현상 식별 및 대응 | 핵심 구성 요소의 확장성 간과 | 부하 테스트, 성능 모니터링, 시스템 한계 파악 |
데이터 분할 전략 | 효율적이지 않은 샤딩 키 선택 | 접근 패턴 분석, 데이터 지역성 고려 | |
캐싱 전략 수립 | 캐시 일관성 문제, 무효화 전략 부재 | 다중 계층 캐싱, 적절한 TTL 설정 | |
신뢰성 설계 | 장애 모드 분석 | 단일 장애점 존재 | 중복성 설계, 장애 주입 테스트 |
재해 복구 계획 | 백업 및 복구 전략 부재 | 정기적인 백업, 복구 연습, RTO/RPO 정의 | |
모니터링 및 알림 구성 | 장애 감지 지연 | 포괄적 모니터링, 주요 지표 알림 설정 | |
보안 고려사항 | 인증 및 권한 부여 설계 | 보안 취약점 노출 | 표준 보안 프레임워크 활용, 최소 권한 원칙 적용 |
데이터 보호 및 암호화 | 민감 정보 노출 | 전송 중/저장 중 데이터 암호화, 액세스 제어 | |
보안 테스트 및 검증 | 보안 테스트 부족으로 인한 취약점 미발견 | 정기적 보안 검토, 침투 테스트, 정적/동적 코드 분석 | |
규제 준수 | 관련 규제 (GDPR, HIPAA 등) 미준수 | 설계 초기부터 규제 요구사항 통합, 컴플라이언스 전문가 검토 | |
성능 최적화 | 지연 시간 관리 | 사용자 경험에 영향을 미치는 긴 응답 시간 | 성능 예산 설정, 비동기 처리, 지역별 배포 |
리소스 사용 효율화 | 과도한 리소스 소비, 비용 증가 | 리소스 모니터링, 자동 확장/축소, 최적화된 쿼리 | |
데이터베이스 성능 | 비효율적인 쿼리, 잠금 경합 | 인덱싱 전략, 쿼리 최적화, 데이터 액세스 패턴 분석 | |
개발 프로세스 | 코드 품질 및 표준 | 일관성 없는 코딩 스타일, 기술 부채 | 코드 리뷰, 정적 분석, 표준 준수 |
CI/CD 파이프라인 구축 | 수동 배포로 인한 오류, 지연 | 자동화된 빌드, 테스트, 배포 파이프라인 구축 | |
테스트 전략 | 불충분한 테스트 커버리지 | 단위, 통합, 시스템, 성능 테스트 계획 | |
운영 고려사항 | 모니터링 및 관찰성 | 시스템 상태 가시성 부족 | 포괄적 모니터링, 분산 추적, 로깅 전략 |
운영 자동화 | 반복적 수동 작업으로 인한 운영 부담 | 인프라스트럭처 자동화, 자동 복구 메커니즘 | |
문서화 | 부실한 문서로 인한 지식 전달 문제 | 아키텍처 다이어그램, 결정 기록, 운영 매뉴얼 유지 | |
팀 및 조직 | 팀 구조 및 책임 | 책임 영역 불명확으로 인한 혼란 | 명확한 소유권 정의, DevOps 문화 촉진 |
기술 역량 개발 | 새로운 기술에 대한 지식 부족 | 지속적 학습, 지식 공유 세션, 교육 투자 | |
이해관계자 참여 | 비즈니스와 기술 팀 간 소통 부족 | 정기적 상태 업데이트, 비기술적 설명 준비 | |
비용 관리 | TCO(총소유비용) 분석 | 장기적 운영 비용 간과 | 초기 구축 비용 외 운영 비용 고려 |
클라우드 비용 최적화 | 불필요한 리소스로 인한 비용 낭비 | 리소스 태깅, 비용 모니터링, 예약 인스턴스 활용 | |
투자 수익률 (ROI) 평가 | 비즈니스 가치 대비 과도한 기술 투자 | 비즈니스 성과 지표와 기술 투자 연계 |
최적화하기 위한 고려사항 및 주의할 점
시스템 성능을 최적화하기 위한 주요 고려사항과 주의할 점은 다음과 같다:
데이터베이스 최적화
구분 | 항목 | 내용 |
---|---|---|
고려사항 | 인덱싱 전략 | 쿼리 성능 향상을 위해 적절한 인덱스를 적용 |
정규화/비정규화 균형 | 쿼리 효율과 관리 용이성을 균형 있게 설계 | |
읽기/쓰기 패턴 고려 | 트래픽 성격에 맞는 DB 엔진 선택 (OLTP vs OLAP 등) | |
트랜잭션 관리 | 격리 수준 및 동시성 제어 설계 | |
주의점 | 인덱스 과잉 | 쓰기 성능 저하 초래 |
복잡한 조인 | 성능 병목 유발 가능 | |
잠금 경합 | 동시성 문제로 TPS 감소 | |
대용량 트랜잭션 | 장시간 록 점유로 전체 성능 저하 | |
최적화 | 쿼리 튜닝 | 실행 계획 분석, 인덱스 활용 최적화 |
파티셔닝/샤딩 | 데이터 분산으로 성능 분산 처리 | |
복제본 활용 | 읽기 트래픽 분산 처리 | |
비정규화 | 조인 연산 최소화를 통한 응답 시간 단축 |
캐싱 전략
구분 | 항목 | 내용 |
---|---|---|
고려사항 | 계층형 캐시 설계 | 프론트, 백엔드, CDN 등 다단계 캐시 구성 |
TTL 설정 | 캐시 만료 주기 최적화로 데이터 신선도 보장 | |
무효화 전략 | 변경 데이터 캐시 정합성 유지 필요 | |
메모리 관리 | 캐시 사이즈, LRU 전략 등 고려 | |
주의점 | 일관성 문제 | 캐시 - 원본 불일치 가능성 |
캐시 미스 폭포 | 모든 요청이 원본을 치는 문제 발생 가능 | |
메모리 고갈 | 비효율적 캐시 운영 시 자원 소모 | |
잘못된 TTL | 오래된 데이터 제공 가능성 | |
최적화 | CDN 활용 | 정적 자산 캐싱 및 응답 시간 최소화 |
쿼리 캐시 | DB 쿼리 결과를 캐시해 반복 비용 절감 | |
분산 캐시 | Redis, Memcached 등 확장성 있는 캐시 도입 | |
캐시 키 설계 | 고유 키 + 전략적 TTL 적용 |
비동기 처리 및 병렬화
구분 | 항목 | 내용 |
---|---|---|
고려사항 | 비동기 I/O 처리 | 파일, 네트워크 등 느린 작업을 비동기로 분리 |
병렬 실행 | CPU-bound 또는 병렬 가능 작업 분리 실행 | |
이벤트 기반 처리 | pub/sub, 이벤트 큐 기반 시스템 도입 | |
배치 처리 | 반복 작업의 모음 처리로 효율 향상 | |
주의점 | 디버깅 어려움 | 복잡한 흐름으로 트레이싱 어려움 |
Race Condition | 동시성 문제 발생 가능 | |
Thread Overhead | 리소스 고갈 유발 | |
데이터 불일치 | 락 미적용 시 정합성 문제 | |
최적화 | 워커 큐 | Celery, BullMQ 등 활용 |
반응형 처리 | RxJS, Reactor 등 reactive 프로그래밍 도입 | |
스레드 풀 최적화 | Thread/Coroutine 수 제한 | |
벌크 연산 | 대량 작업의 효율적 실행 구성 |
네트워크 최적화
구분 | 항목 | 내용 |
---|---|---|
고려사항 | 요청 수 최소화 | 필요한 데이터만 요청 |
직렬화 효율 | JSON, Protobuf 등 선택 | |
압축 사용 | 전송량 축소 | |
데이터 로컬리티 | 가까운 위치의 서버 활용 | |
주의점 | API 과다 호출 | N+1 문제 등으로 응답 지연 발생 |
페이로드 과다 | 응답 크기 증가로 지연 | |
네트워크 지연 | hops, DNS, 라우팅 등 영향 | |
커넥션 풀 고갈 | 연결 수 제한으로 지연 발생 | |
최적화 | HTTP/2, gRPC | 효율적인 프로토콜 사용 |
GZIP, Brotli | 페이로드 압축 적용 | |
배치 요청 | 여러 요청을 한 번에 처리 | |
글로벌 배포 | 사용자 근접 리전 활용 |
프론트엔드 성능
구분 | 항목 | 내용 |
---|---|---|
고려사항 | TTFB 단축 | 서버 응답 시간 개선 |
인터랙션 최적화 | 사용자 반응 시간 최소화 | |
자산 최적화 | JS, CSS, 이미지 크기 최적화 | |
Lazy Loading | 비동기 로딩 전략 | |
주의점 | JS 번들 크기 | 로딩 속도 지연 요인 |
이미지 과다 | 렌더링 속도 및 대역폭 부담 | |
DOM 조작 과다 | 렌더링 지연 발생 가능 | |
리렌더링 비용 | 성능 저하 요인 발생 | |
최적화 | 코드 분할 | 필요 시점에만 코드 로드 |
이미지 최적화 | WebP, lazy load 등 | |
프리페치 | 리소스 미리 로딩 | |
서비스 워커 | 오프라인 캐시 및 빠른 재응답 |
컴퓨팅 리소스 최적화
구분 | 항목 | 내용 |
---|---|---|
고려사항 | 리소스 모니터링 | CPU, 메모리, 디스크 I/O 추적 |
자동 확장 | 트래픽에 따라 자동 스케일링 | |
리소스 제한 | 컨테이너별 리소스 할당 | |
인스턴스 최적화 | 작업 부하에 맞는 스펙 선택 | |
주의점 | 과도 할당 | 불필요한 비용 증가 |
리소스 부족 | 성능 저하 및 장애 유발 | |
워크로드 불균형 | 특정 노드 집중 발생 가능 | |
피크 시간대 대응 실패 | 스파이크 부하 대응 필요 | |
최적화 | 오토스케일링 설정 | CPU/메모리 기반 스케일링 |
Kubernetes | 자동화 및 효율적 자원 관리 | |
스팟 인스턴스 | 비용 절감형 자원 선택 | |
자원 프로파일링 | 실제 사용량 기반 인프라 구성 |
추가적으로 학습해야할 내용
카테고리 | 주제 | 설명 |
---|---|---|
아키텍처 패턴 | 이벤트 소싱 | 상태 변경을 이벤트 시퀀스로 저장하는 패턴으로, 마이크로서비스 환경에서 데이터 일관성과 감사 추적을 유지하는 방법 |
CQRS(명령 쿼리 책임 분리) | 읽기와 쓰기 작업을 분리하여 성능, 확장성, 보안을 최적화하는 패턴 | |
사가 패턴 | 여러 마이크로서비스에 걸친 데이터 일관성을 유지하기 위한 분산 트랜잭션 관리 메커니즘 | |
벌크헤드 패턴 | 장애가 시스템 전체로 전파되는 것을 방지하여 복원력을 높이는 격리 기법 | |
기술 스택 | 서비스 메시 기술 | Istio, Linkerd, Consul 과 같은 서비스 메시 솔루션과 그 구현 방법 |
API 게이트웨이 | Kong, Ambassador, Amazon API Gateway 등의 API 관리 플랫폼 이해 | |
컨테이너 오케스트레이션 | Kubernetes, Docker Swarm 등의 컨테이너 관리 플랫폼과 고급 구성 | |
관찰 가능성 도구 | Prometheus, Grafana, Jaeger 등을 활용한 분산 시스템 모니터링 및 추적 | |
개발 방법론 | 도메인 주도 설계 | 전략적 설계, 전술적 설계, 바운디드 컨텍스트, 컨텍스트 매핑 등 심화 개념 |
지속적 배포 | GitOps, 카나리 배포, 블루 - 그린 배포 등 마이크로서비스 배포 전략 | |
테스트 전략 | 컨트랙트 테스트, 통합 테스트, 카오스 테스트 등 마이크로서비스에 특화된 테스트 기법 | |
DevSecOps | 개발 초기 단계부터 보안을 고려한 마이크로서비스 개발 및 운영 방법 | |
성능 최적화 | 캐싱 전략 | 분산 환경에서의 데이터 캐싱 패턴과 도구 (Redis, Memcached 등) |
비동기 통신 | 메시지 브로커 (Kafka, RabbitMQ 등) 를 활용한 효율적인 서비스 간 통신 구현 | |
데이터베이스 최적화 | 마이크로서비스에 적합한 데이터베이스 선택, 샤딩, 파티셔닝 전략 | |
자원 관리 | 컨테이너 리소스 제한, 자동 확장 정책, 비용 최적화 기법 |
관련 분야와 추가 학습 내용
카테고리 | 주제 | 설명 |
---|---|---|
클라우드 네이티브 | 서버리스 아키텍처 | AWS Lambda, Azure Functions, Google Cloud Functions 등 서버리스 플랫폼 및 프레임워크 |
클라우드 네이티브 패턴 | 12 요소 애플리케이션, 분산 구성 관리, 클라우드 네이티브 보안 모델 등 | |
인프라스트럭처 자동화 | Terraform, Ansible, Pulumi 등을 활용한 인프라스트럭처 코드화 (IaC) 구현 | |
서비스 메시 아키텍처 | 트래픽 관리, 보안, 관찰 가능성을 위한 서비스 메시 구성 및 운영 | |
데이터 엔지니어링 | 데이터 레이크/웨어하우스 | 마이크로서비스 환경에서의 대규모 데이터 저장 및 분석 아키텍처 |
실시간 데이터 스트리밍 | Kafka, Flink, Spark Streaming 등을 활용한 실시간 데이터 처리 파이프라인 구축 | |
폴리글랏 퍼시스턴스 | 서로 다른 데이터 모델 (관계형, NoSQL, 그래프 등) 을 적절히 활용하는 전략 | |
데이터 일관성 패턴 | 분산 시스템에서 데이터 일관성을 유지하기 위한 최종 일관성, 인과적 일관성 등의 모델 | |
보안 | API 보안 | OAuth, JWT, API 키 관리, 접근 제어 목록 (ACL) 등 API 보안 메커니즘 |
컨테이너 보안 | 컨테이너 이미지 스캐닝, 런타임 보안, 시크릿 관리 등 | |
제로 트러스트 아키텍처 | 모든 통신에 대해 인증과 권한을 검증하는 보안 모델 구현 방법 | |
규정 준수 자동화 | 규제 요구사항 (GDPR, HIPAA 등) 을 마이크로서비스 설계에 통합하는 방법 | |
성능 공학 | 부하 테스트 | 분산 시스템의 성능 한계를 측정하고 병목 현상을 식별하는 기법 |
성능 프로파일링 | 애플리케이션 성능 모니터링 도구를 활용한 서비스 최적화 | |
지연 시간 최적화 | 네트워크 지연, 처리 지연 등을 최소화하는 전략 | |
리소스 효율성 | 컴퓨팅, 메모리, 스토리지 리소스를 효율적으로 사용하는 방법 | |
DevOps 및 SRE | 사이트 신뢰성 엔지니어링 | SLI, SLO, SLA, 오류 예산 등 서비스 신뢰성 관리 방법 |
카오스 엔지니어링 | Chaos Monkey, Gremlin 등을 활용한 복원력 테스트 | |
GitOps 방법론 | Git 을 기반으로 한 운영 자동화 및 인프라 관리 | |
점진적 배포 전략 | 카나리 배포, 블루 - 그린 배포, 섀도 배포 등의 위험 최소화 기법 | |
비즈니스 및 조직 | 조직 패턴 | 마이크로서비스에 적합한 팀 구조와 협업 모델 (예: Two-Pizza 팀) |
내부 개발자 플랫폼 | 개발자 생산성을 높이기 위한 내부 도구와 서비스 설계 | |
서비스 거버넌스 | API 디자인 표준, 문서화, 변경 관리 등의 거버넌스 체계 | |
비용 최적화 | 클라우드 리소스 및 서비스 비용을 모니터링하고 최적화하는 FinOps 방법론 |
용어 정리
용어 | 설명 |
---|---|
마이크로서비스 아키텍처 | 서비스를 독립적으로 배포하고 확장할 수 있는 아키텍처 스타일입니다. |
분산 데이터베이스 | 데이터를 여러 노드에 분산하여 저장하고 관리하는 데이터베이스 시스템입니다. |
CI/CD | 지속적인 통합 (Continuous Integration) 과 지속적인 배포 (Continuous Deployment) 를 의미합니다. |
서버리스 아키텍처 | 서버를 직접 관리하지 않고 코드 실행에 집중할 수 있는 클라우드 컴퓨팅 모델입니다. |
로드 밸런싱 | 트래픽을 여러 서버에 분산하여 시스템의 안정성과 성능을 향상시키는 기술입니다. |
BFF(Backend for Frontend) | 클라이언트별 API 최적화 |
아키텍처 패턴 (Architecture Pattern) | 시스템 구조의 기본 틀을 제공하는 재사용 가능한 솔루션 |
API 게이트웨이 (API Gateway) | 클라이언트와 백엔드 서비스 사이의 중개자 역할을 하는 서비스 |
벌크헤드 패턴 (Bulkhead Pattern) | 시스템을 격리된 구획으로 나누어 장애가 전체 시스템으로 확산되는 것을 방지하는 패턴 |
CAP 정리 (CAP Theorem) | 분산 시스템에서 일관성 (Consistency), 가용성 (Availability), 분할 허용성 (Partition Tolerance) 중 동시에 세 가지를 모두 만족할 수 없다는 이론 |
CQRS(Command Query Responsibility Segregation) | 명령 (쓰기) 과 조회 (읽기) 작업을 분리하는 패턴 |
도메인 주도 설계 (Domain-Driven Design, DDD) | 비즈니스 도메인을 중심으로 소프트웨어를 설계하는 접근법 |
이벤트 소싱 (Event Sourcing) | 상태 변화를 일련의 이벤트로 저장하는 패턴 |
이벤트 기반 아키텍처 (Event-Driven Architecture) | 이벤트 생성, 감지, 소비를 중심으로 설계된 아키텍처 |
폴리글랏 퍼시스턴스 (Polyglot Persistence) | 다양한 유형의 데이터 저장소를 필요에 따라 조합하여 사용하는 전략 |
서킷 브레이커 (Circuit Breaker) | 실패한 서비스가 전체 시스템에 영향을 미치는 것을 방지하는 패턴 |
사가 패턴 (Saga Pattern) | 여러 서비스에 걸친 데이터 일관성을 유지하기 위한 분산 트랜잭션 관리 메커니즘 |
서비스 메시 (Service Mesh) | 마이크로서비스 간의 통신을 관리하는 인프라 계층 |
스트랭글러 패턴 (Strangler Pattern) | 레거시 시스템을 점진적으로 새로운 시스템으로 대체하는 방법 |
제로 트러스트 (Zero Trust) | 네트워크 내부와 외부 모두에서 모든 액세스를 검증하는 보안 모델 |
관찰 가능성 (Observability) | 로그, 메트릭, 추적을 통해 시스템 내부 상태를 외부에서 추론하는 능력 |
서버리스 (Serverless) | 서버 관리 없이 코드 실행에만 집중할 수 있는 클라우드 컴퓨팅 모델 |
컨테이너 오케스트레이션 (Container Orchestration) | 컨테이너화된 애플리케이션의 배포, 관리, 확장을 자동화하는 프로세스 |
마이크로프론트엔드 (Micro Frontend) | 마이크로서비스 개념을 프론트엔드로 확장하여 UI 를 독립적인 모듈로 분할하는 접근법 |
참고 및 출처
분산 시스템 설계 원칙 및 최적화
- Wikipedia - 분산 시스템 설계 원칙
- GeeksForGeeks - 시스템 설계를 위한 성능 최적화 기법
- Survey of Disaggregated Memory (차세대 데이터센터 메모리 구조)
실시간 시스템 및 사례
시스템 설계 로드맵 및 인터뷰 준비
소프트웨어 아키텍처 및 설계 트렌드 (2025)
마이크로서비스 아키텍처 트렌드 (2025)
- ITC Group - 마이크로서비스 아키텍처 트렌드 및 모범 사례
- Ecosmob - 주목할 마이크로서비스 트렌드
- Analytics Insight - 마이크로서비스 아키텍처: 2025년 트렌드
- IMARC Group - 마이크로서비스 아키텍처 시장 규모 예측 (2025-2033)
- xCube Labs - 마이크로서비스 아키텍처의 미래 및 새로운 트렌드
- Kitrum - 마이크로서비스가 여전히 트렌드인가?
- Alokai - 마이크로서비스 아키텍처의 이점 (2025 가이드)
차세대 시스템 및 혁신 기술 사례
1. 주제 분류의 적절성
“System Design and Architecture”는 “Computer Science and Engineering > Architecture Knowledge” 분류에 매우 적합합니다. 시스템 설계와 아키텍처는 소프트웨어 공학, 컴퓨터 시스템, 하드웨어와 소프트웨어 통합 등 컴퓨터공학의 핵심 영역으로, 이 분야의 이론과 실무 지식은 아키텍처 지식(Architecture Knowledge)의 주요 축을 이룹니다[2][3][4][8][9].
2. 200자 요약
시스템 설계와 아키텍처는 복잡한 소프트웨어 또는 하드웨어 시스템의 구조, 구성 요소, 상호작용 방식을 정의하는 과정입니다. 이를 통해 확장성, 신뢰성, 유지보수성 등 품질 속성을 달성하며, 요구사항을 효과적으로 반영한 시스템을 구축할 수 있습니다[3][4][8][9].
3. 전체 개요 (250자 내외)
System Design and Architecture는 시스템의 구조와 구성 요소, 그리고 이들 간의 상호작용을 정의하는 핵심 영역입니다. 요구사항 분석을 바탕으로, 아키텍처 스타일과 패턴, 품질 속성, 성능, 보안 등 다양한 관점을 고려해 설계가 이뤄집니다. 시스템 설계는 전체 시스템의 청사진을 제공하며, 확장성, 신뢰성, 유지보수성, 테스트 용이성 등 비기능적 요구사항을 효과적으로 달성하게 합니다. 실무에서는 다양한 구현 기법과 도구, 아키텍처 뷰, 모듈화, 자동화, 모니터링 등과 결합되어 복잡한 시스템을 성공적으로 구축하고 운영할 수 있게 합니다[3][4][6][8][9][12][18].
4. 핵심 개념
- 시스템 아키텍처(System Architecture): 시스템의 구성 요소와 이들 간의 관계, 상호작용 방식, 데이터 흐름, 물리적/논리적 구조를 정의하는 설계 청사진[4][9][12].
- 시스템 설계(System Design): 요구사항을 분석해 아키텍처, 모듈, 인터페이스, 데이터 구조 등을 구체적으로 설계하는 과정[8][12][18].
- 아키텍처 스타일/패턴(Architecture Style/Pattern): 시스템 구조를 조직하는 반복적이고 검증된 설계 방식(예: 레이어드, 마이크로서비스, 이벤트 기반 등)[6][11][12][16].
- 품질 속성(Quality Attributes): 확장성, 신뢰성, 가용성, 성능, 보안, 유지보수성 등 시스템이 달성해야 할 비기능적 요구사항[3][6][8][18].
- 아키텍처 뷰(Architecture View): 다양한 이해관계자 관점에서 시스템 구조를 표현하는 방법(논리, 프로세스, 물리, 개발 등)[3][12].
- 구성 요소(Components): 시스템의 기능 단위(예: 서비스, 모듈, 데이터 저장소, 인터페이스 등)[4][12].
- 인터페이스(Interface): 구성 요소 간 통신 및 데이터 교환을 위한 명세[4][12].
- SDLC(시스템 개발 생명주기, System Development Life Cycle): 요구사항 분석, 설계, 구현, 테스트, 배포, 운영, 유지보수 등 일련의 개발 단계[4][8][12].
5. 조사 내용 정리
배경 및 목적
- 복잡한 시스템 요구사항을 효과적으로 충족하고, 품질 속성(확장성, 신뢰성 등)을 달성하기 위해 체계적 설계가 필요[3][4][8][9].
- 아키텍처는 개발, 운영, 유지보수의 효율성과 일관성을 높임[3][8].
주요 기능 및 역할
- 시스템 전체 구조 정의 및 청사진 제공
- 구성 요소 및 인터페이스 명확화
- 품질 속성 달성(확장성, 신뢰성, 보안 등)
- 이해관계자 간 의사소통 및 문서화 지원[3][4][8][12]
특징과 핵심 원칙
- 모듈화(Modularity): 시스템을 독립적 모듈로 분리해 유지보수와 확장 용이[6][8][12].
- 관심사의 분리(Separation of Concerns): 각 구성 요소가 명확한 책임을 가짐[11][18].
- 유연성 및 확장성(Flexibility & Scalability): 변화와 성장에 쉽게 대응[6][8][9].
- 재사용성(Reusability): 공통 구조와 패턴을 통한 설계 효율화[14].
- 보안(Security): 설계 단계부터 보안 고려[6][19].
- 테스트 용이성(Testability): 각 구성 요소의 독립적 테스트 가능[19].
주요 원리 및 작동 원리
- 아키텍처 뷰: 논리, 프로세스, 물리, 개발 등 다양한 관점에서 시스템 구조를 시각화[3][12].
- SDLC: 요구사항 분석 → 설계 → 구현 → 테스트 → 배포/운영 → 유지보수의 순환적 프로세스[8][12].
- 품질 속성 기반 설계: 확장성, 신뢰성, 성능, 보안 등 목표 속성 중심의 설계[3][6][8][18].
다이어그램 예시 (3-Tier 아키텍처)
구조 및 아키텍처
구성 요소 | 기능 및 역할 |
---|---|
클라이언트(프론트엔드) | 사용자 인터페이스 제공, 서버와 통신 |
서버(백엔드) | 비즈니스 로직 처리, 데이터 관리, API 제공 |
데이터 저장소 | 데이터 영속성 관리, 쿼리 및 저장 |
네트워크 | 컴포넌트 간 통신 지원, 보안 및 라우팅 |
인터페이스 | 컴포넌트 간 데이터/명령 교환 명세 |
(선택) 캐시, 로드밸런서, 메시지큐 | 성능 최적화, 확장성, 비동기 처리 지원 |
구조 다이어그램 (마이크로서비스 예시)
구현 기법
구현 기법 | 정의 및 목적 | 실제 예시(시스템 구성/시나리오) |
---|---|---|
레이어드 아키텍처 | 계층별 역할 분리, 유지보수성 강화 | 3-Tier 웹 애플리케이션 |
마이크로서비스 | 독립적 서비스 단위, 확장성/배포 용이 | 대규모 전자상거래 플랫폼 |
이벤트 기반 | 비동기 이벤트 처리, 확장성/실시간성 강화 | 실시간 알림, IoT 시스템 |
서버리스 | 클라우드 기반 함수 실행, 인프라 관리 최소화 | 이미지 처리, 백엔드 API |
클라이언트-서버 | 프론트엔드-백엔드 분리, 중앙 집중 관리 | 전통적 웹서비스 |
장점과 단점
구분 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
✅ 장점 | 확장성 | 수평/수직 확장 용이, 트래픽 증가 대응 |
유지보수성 | 모듈화로 코드 관리 및 변경 용이 | |
신뢰성 | 장애 격리, 복원력 강화 | |
품질 향상 | 품질 속성(성능, 보안 등) 달성 용이 | |
⚠ 단점 | 복잡성 | 구성 요소 증가로 관리/운영 복잡 |
오버헤드 | 분산 구조, 네트워크 통신 비용 증가 | |
초기 설계 비용 | 요구사항 분석 및 설계에 시간/비용 소요 |
도전 과제 및 해결책
- 복잡성 증가: 분산 시스템, 마이크로서비스 등 도입 시 복잡성 증가 → 자동화 도구, 문서화, 표준화, 모니터링 도입[6][12][13].
- 성능 저하: 네트워크, 분산 처리 등으로 인한 오버헤드 → 캐싱, 비동기 처리, 로드밸런싱, 성능 모니터링[6][8][19].
- 보안 위협: 다양한 컴포넌트, API 노출 → 인증/인가, 암호화, 침입 탐지 등 보안 강화[6][19].
- 유지보수 부담: 모듈/서비스 증가로 인한 관리 부담 → 문서화, 코드 표준화, 테스트 자동화[6][19].
분류에 따른 종류 및 유형
분류 기준 | 종류/유형 | 설명 |
---|---|---|
구조 기반 | 레이어드, 마이크로서비스, 이벤트 기반, 서버리스, 클라이언트-서버 등 | 시스템 전체 구조 방식 |
목적 기반 | 확장성, 성능, 신뢰성, 보안 등 | 달성하고자 하는 품질 속성 |
적용 범위 | 엔터프라이즈, 임베디드, 실시간 등 | 적용 분야/도메인 구분 |
실무 적용 예시
시스템/도메인 | 적용 스타일/패턴 | 효과/특징 |
---|---|---|
대규모 커머스 플랫폼 | 마이크로서비스, 이벤트 기반 | 서비스별 독립적 확장, 장애 격리 |
실시간 채팅 서비스 | 이벤트 기반, 서버리스 | 실시간 처리, 비용 최적화 |
전통적 웹앱 | 레이어드, 클라이언트-서버 | 유지보수, 테스트 용이 |
활용 사례(시나리오)
상황: 글로벌 스트리밍 서비스 구축
- 시스템 구성: API 게이트웨이, 마이크로서비스(회원, 영상, 결제, 추천 등), 각 서비스별 DB, 메시지 브로커, 캐시, CDN(Content Delivery Network)
- 다이어그램
- Workflow: 사용자가 영상 시청 요청 → API 게이트웨이 → 인증/권한 확인 → 영상 서비스에서 영상 정보 조회 → CDN에서 영상 스트리밍 → 시청 이벤트 발생 → 메시지 브로커를 통해 추천 서비스에 전달 → 맞춤 추천 업데이트
- 역할: 서비스별 독립성, 장애 격리, 실시간 이벤트 처리, 글로벌 확장성, 고가용성 보장
실무 적용 고려사항 및 권장사항
고려사항 | 설명 | 권장사항 |
---|---|---|
요구사항 분석 | 품질 속성/비즈니스 목표 명확화 | 사전 요구사항 정의 |
아키텍처 스타일/패턴 선택 | 도메인, 확장성, 유지보수성 등 | 표준 가이드라인 활용 |
문서화 및 표준화 | 설계 의사소통, 유지보수 용이 | 아키텍처 다이어그램 작성 |
자동화 도구 활용 | 배포, 테스트, 모니터링 자동화 | CI/CD, IaC 도입 |
성능 최적화 고려사항 및 권장사항
고려사항 | 설명 | 권장사항 |
---|---|---|
통신 최적화 | 불필요한 네트워크/서비스 호출 최소화 | API 게이트웨이, 캐시 적용 |
비동기 처리 | 대기 시간 단축, 확장성 강화 | 메시지 큐, 이벤트 기반 처리 |
리소스 분리 및 확장성 | 서비스별 독립적 확장 | 오토스케일링, 컨테이너화 |
병목 탐지 및 모니터링 | 성능 저하 요소 실시간 감지 | APM, 로깅/모니터링 도구 |
8. 주목할 내용 정리
주제 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
아키텍처 스타일 | 레이어드, 마이크로서비스, 서버리스 | 전체 구조와 컴포넌트 조직 방식 |
품질 속성 | 확장성, 신뢰성, 성능, 보안 | 시스템의 비기능적 요구사항 |
구현 기법 | 계층화, 비동기, 분산처리, 자동화 | 실무 적용을 위한 설계/개발 방법론 |
도전 과제 | 복잡성, 성능, 보안, 유지보수 | 실무 적용 시 발생하는 주요 문제와 대응 |
아키텍처 뷰 | 논리, 프로세스, 물리, 개발 뷰 | 다양한 관점에서 시스템 구조 표현 |
9. 하위 주제별 추가 학습 내용
설명 | 카테고리 | 주제 |
---|---|---|
아키텍처 스타일/패턴별 상세 구조 및 사례 | 아키텍처 스타일/패턴 | 레이어드, 마이크로서비스 등 |
품질 속성별 설계 전략 | 품질 속성 | 확장성, 신뢰성, 성능, 보안 등 |
아키텍처 평가 및 선택 방법론 | 아키텍처 평가 | ATAM, CBAM 등 |
DevOps와 아키텍처 연계 | DevOps/인프라 | CI/CD, IaC, 모니터링 |
시스템 설계 도구 및 자동화 | 도구/자동화 | UML, Draw.io, Docker 등 |
10. 추가 학습/연계 분야
설명 | 관련 분야 | 주제 |
---|---|---|
클라우드 네이티브 아키텍처 적용 | 클라우드 컴퓨팅 | 컨테이너, 오케스트레이션 |
데이터 중심 아키텍처 패턴 | 데이터 엔지니어링 | 데이터 레이크, 이벤트 소싱 |
보안 아키텍처 설계 | 보안 | Zero Trust, IAM |
프론트엔드-백엔드 통합 아키텍처 | 프론트엔드/백엔드 | BFF(Backends for Frontends) |
인공지능 기반 아키텍처 | AI/머신러닝 | AI-Driven Architecture |
용어 정리
용어 | 설명 |
---|---|
아키텍처 스타일 (Architecture Style) | 시스템 전체 구조와 상호작용 원칙을 정의하는 설계 방안 |
아키텍처 패턴 (Architecture Pattern) | 반복적 설계 문제에 대한 검증된 구조적 해결책 |
품질 속성 (Quality Attribute) | 시스템이 달성해야 할 비기능적 요구사항(확장성, 신뢰성 등) |
SDLC (System Development Life Cycle) | 시스템 개발 단계(요구사항, 설계, 구현, 테스트, 운영 등) |
API 게이트웨이 (API Gateway) | 외부 요청을 내부 서비스로 라우팅하는 중간 계층 |
오토스케일링 (Auto Scaling) | 트래픽에 따라 자동으로 리소스를 확장/축소하는 기능 |
APM (Application Performance Monitoring) | 애플리케이션 성능 모니터링 도구 |
참고 및 출처
- Wikipedia: Computer architecture
- Georgia Tech: Systems & Architecture
- SEBoK: System Architecture Design Definition
- Koenig Solutions: Understanding System Architecture
- Solwey Consulting: Key Concepts of System Design
- Multiplayer: System Architecture Design: Tutorial & Best Practices
- LinkedIn: 5 Key Considerations While Designing System Architecture
- AlgoCademy: How to Learn System Design and Architecture
- TutorialsPoint: Key Principles of Software Architecture Design
- Snappify: System Design Components: Guide for Developers & Software …
물론입니다. “System Design and Architecture"에 대한 심층적인 내용을 아래와 같이 정리해드리겠습니다.
1. 주제의 분류 적절성 평가
“System Design and Architecture"는 “Computer Science and Engineering” > “Architecture Knowledge"로 분류하는 것이 적절합니다. 이 주제는 시스템의 구조와 설계를 다루며, 컴퓨터 과학 및 공학 분야에서 핵심적인 지식을 포함하고 있습니다.
2. 요약 문장 (200자 내외)
시스템 설계와 아키텍처는 소프트웨어 시스템의 구조를 정의하고 구성 요소 간의 상호 작용을 설계하는 과정입니다. 이를 통해 확장 가능하고 유지 보수 가능한 시스템을 구축할 수 있습니다.
3. 전체 개요 (250자 내외)
시스템 설계와 아키텍처는 소프트웨어 개발에서 필수적인 단계로, 시스템의 구조, 구성 요소, 인터페이스, 데이터 흐름 등을 정의합니다. 이를 통해 요구 사항을 충족하고, 성능, 확장성, 유지 보수성을 고려한 효율적인 시스템을 구축할 수 있습니다.
4. 핵심 개념
시스템 설계(System Design): 요구 사항을 충족하는 시스템의 구조와 구성 요소를 정의하는 과정입니다.
시스템 아키텍처(System Architecture): 시스템의 구성 요소와 그들 간의 관계를 정의하여 전체적인 구조를 설계합니다.
모듈화(Modularity): 시스템을 독립적인 모듈로 분리하여 개발과 유지 보수를 용이하게 합니다.
인터페이스 설계(Interface Design): 모듈 간의 상호 작용을 정의하여 통합을 용이하게 합니다.
데이터 흐름(Data Flow): 시스템 내에서 데이터가 어떻게 이동하고 처리되는지를 설계합니다.
5. 주제와 관련하여 조사할 내용
5.1. 배경 및 목적
배경: 복잡한 소프트웨어 시스템의 증가로 인해 체계적인 설계와 아키텍처의 중요성이 부각되었습니다.
목적: 효율적이고 유지 보수 가능한 시스템을 구축하여 비즈니스 요구 사항을 효과적으로 충족시키는 것입니다.
5.2. 주요 기능 및 역할
요구 사항 분석: 사용자의 요구 사항을 수집하고 분석하여 시스템 설계에 반영합니다.
구조 설계: 시스템의 전체적인 구조를 정의하여 개발 방향을 설정합니다.
모듈 설계: 각 기능을 담당하는 모듈을 정의하고 설계합니다.
인터페이스 정의: 모듈 간의 상호 작용을 정의하여 통합을 용이하게 합니다.
5.3. 특징
확장성: 시스템이 증가하는 사용자 수나 데이터 양을 처리할 수 있도록 설계됩니다.
유지 보수성: 시스템의 수정이나 확장이 용이하도록 구조화됩니다.
재사용성: 모듈이나 구성 요소를 다른 시스템에서도 재사용할 수 있도록 설계합니다.
5.4. 핵심 원칙
단일 책임 원칙(Single Responsibility Principle): 각 모듈은 하나의 책임만을 가져야 합니다.
개방-폐쇄 원칙(Open-Closed Principle): 모듈은 확장에는 열려 있고, 수정에는 닫혀 있어야 합니다.
인터페이스 분리 원칙(Interface Segregation Principle): 특정 클라이언트를 위한 인터페이스를 분리하여 사용합니다.
의존 역전 원칙(Dependency Inversion Principle): 고수준 모듈은 저수준 모듈에 의존해서는 안 되며, 추상화에 의존해야 합니다.
5.5. 주요 원리 및 작동 원리
시스템 설계는 요구 사항 분석 → 구조 설계 → 모듈 설계 → 인터페이스 정의 → 구현의 순서로 진행됩니다. 각 단계에서 명확한 문서화와 검토를 통해 오류를 최소화하고 효율적인 시스템을 구축합니다.
5.6. 구조 및 아키텍처
필수 구성 요소:
프론트엔드(Frontend): 사용자 인터페이스를 제공하는 부분입니다.
백엔드(Backend): 비즈니스 로직과 데이터 처리를 담당하는 부분입니다.
데이터베이스(Database): 데이터를 저장하고 관리하는 시스템입니다.
선택 구성 요소:
캐시(Cache): 데이터 접근 속도를 향상시키기 위한 임시 저장소입니다.
로드 밸런서(Load Balancer): 트래픽을 여러 서버에 분산시켜 시스템의 부하를 조절합니다.
CDN(Content Delivery Network): 콘텐츠를 사용자에게 빠르게 전달하기 위한 분산 네트워크입니다.
5.7. 원인, 영향, 탐지 및 진단, 예방 방법, 해결 방법 및 기법
원인: 요구 사항의 불명확성, 설계의 미흡, 테스트 부족 등
영향: 시스템의 성능 저하, 오류 발생, 유지 보수 비용 증가
탐지 및 진단: 모니터링 도구를 활용한 실시간 감시와 로그 분석
예방 방법: 명확한 요구 사항 정의, 철저한 설계 검토, 테스트 자동화
해결 방법 및 기법: 리팩토링, 모듈화, 성능 최적화
5.8. 구현 기법
모놀리식 아키텍처(Monolithic Architecture): 하나의 통합된 애플리케이션으로 구성되어 개발과 배포가 단순하지만, 확장성과 유지 보수에 어려움이 있습니다.
마이크로서비스 아키텍처(Microservices Architecture): 기능별로 독립된 서비스로 구성되어 확장성과 유지 보수가 용이하지만, 복잡한 관리가 필요합니다.
서버리스 아키텍처(Serverless Architecture): 서버 관리 없이 함수 단위로 실행되며, 비용 효율적이지만, 특정 환경에 종속될 수 있습니다.
5.9. 장점과 단점
구분 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
✅ 장점 | 확장성 | 시스템이 증가하는 사용자 수나 데이터 양을 처리할 수 있도록 설계됩니다. |
유지 보수성 | 시스템의 수정이나 확장이 용이하도록 구조화됩니다. | |
⚠ 단점 | 복잡성 증가 | 모듈화와 다양한 구성 요소로 인해 시스템의 복잡성이 증가할 수 있습니다. |
초기 설계 비용 | 철저한 설계를 위해 초기 비용과 시간이 많이 소요될 수 있습니다. |
5.10. 도전 과제
요구 사항의 변화: 프로젝트 진행 중 요구 사항이 변경될 수 있으며, 이를 유연하게 반영할 수 있는 설계가 필요합니다.
기술 부채: 빠른 개발을 위해 임시로 작성된 코드나 설계가 장기적으로 문제를 일으킬 수 있습니다.
성능 최적화: 시스템의 성능을 유지하면서 새로운 기능을 추가하는 것이 도전 과제가 될 수 있습니다.
5.11. 분류에 따른 종류 및 유형
분류 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
아키텍처 스타일 | 모놀리식 | 하나의 통합된 애플리케이션으로 구성됩니다. |
마이크로서비스 | 기능별로 독립된 서비스로 구성됩니다. | |
서버리스 | 서버 관리 없이 함수 단위로 실행됩니다. | |
아키텍처 패턴 | MVC | 모델-뷰-컨트롤러 패턴으로, 사용자 인터페이스와 비즈니스 로직을 분리합니다. |
CQRS | 명령과 조회를 분리하여 시스템의 복잡성을 관리합니다. |
5.12. 실무 적용 예시
사례 | 설명 |
---|---|
전자상거래 플랫폼 | 마이크로서비스 아키텍처로 상품, 주문, 결제, 배송, 리뷰 등 도메인을 나누어 독립적으로 배포하고 확장 가능하게 설계함 |
소셜 네트워크 서비스 | 이벤트 기반 설계로 알림(Notification), 피드 생성(Feed), 사용자 추천 등을 비동기로 처리하여 확장성 확보 |
실시간 채팅 시스템 | WebSocket 기반 서버리스 아키텍처를 적용해 채팅 서버의 탄력적 확장을 구현 |
뉴스 큐레이션 플랫폼 | CQRS 패턴으로 기사 등록과 사용자 조회를 분리하여 고성능 읽기 처리 |
글로벌 SaaS 솔루션 | API 게이트웨이, 서비스 메시(Service Mesh), 오토스케일링 기반 인프라를 통해 지역 간 안정성과 성능을 확보함 |
5.13. 활용 사례
상황: 온라인 교육 플랫폼 구축 (예: Udemy, Class101 유사 서비스)
시스템 요구사항
글로벌 트래픽 대응
사용자 수 강의 동시 시청
강사와 학생 분리된 UX
콘텐츠 업로드 및 스트리밍 기능
결제, 수강 이력, 인증 시스템 등 포함
사용된 아키텍처: 마이크로서비스 + 서버리스 혼합 구조
시스템 구성
구성 요소 | 역할 |
---|---|
Frontend Web / Mobile App | React / Flutter 기반 UI |
API Gateway | 모든 API 요청을 인증 및 라우팅 처리 |
User Service | 회원가입, 로그인, 권한 분리 등 |
Course Service | 강의 업로드, 카테고리 분류, 메타데이터 관리 |
Video Processing (Lambda) | S3 업로드 후 인코딩 처리 |
Streaming CDN | 전 세계 동시 스트리밍 대응 |
Payment Service | 결제 API 연동, 구독 처리 |
Logging & Monitoring | CloudWatch, ELK Stack, Prometheus |
시스템 아키텍처 다이어그램
Workflow: 강의 수강 흐름
사용자가 로그인 후 수강 페이지로 이동
API Gateway가 인증 및 라우팅 수행
Course Service가 강의 정보 반환
사용자에게 S3 경로 포함한 CloudFront 주소 제공
사용자는 CDN 통해 영상 스트리밍
5.14. 실무에서 효과적으로 적용하기 위한 고려사항 및 주의할 점
고려사항 | 설명 | 권장사항 |
---|---|---|
요구사항 기반 아키텍처 선택 | 확장성, 고가용성, 실시간성 등 기준 명확화 | 초기 분석 단계에서 비기능 요구사항 포함 |
기술 스택 간의 일관성 | 서비스 간 라이브러리/언어/배포 방식 차이 | 사내 표준 정립 (예: 공통 SDK, 공통 CI 템플릿) |
서비스 경계 정의 | 경계가 모호할 경우 팀간 충돌, 데이터 중복 발생 | 도메인 주도 설계(DDD) 기반의 Bounded Context 구분 |
통신 방식 결정 | REST vs gRPC vs 이벤트 메시지 등 | 트래픽, 호출 빈도, 응답 시간 고려 |
로그 및 추적 | 장애 발생 시 추적이 어려움 | Trace ID 기반 중앙 로깅, 분산 트레이싱 도입 |
보안 설계 | 인증, 인가, 데이터 암호화 등 중요 | OAuth2, TLS, API Key 기반 통신 설계 필요 |
5.15. 성능을 최적화하기 위한 고려사항 및 주의할 점
고려사항 | 설명 | 권장사항 |
---|---|---|
데이터베이스 부하 | 쓰기/읽기 분리, 캐시 전략 필요 | Read Replica, Redis 활용 |
캐시 전략 | 자주 쓰는 데이터 재사용 | TTL, 캐시 무효화 정책 명확히 설정 |
네트워크 레이턴시 | 서비스 간 호출 최적화 필요 | gRPC, 메시지 큐 기반 처리 |
병목 탐지 | 느린 쿼리, CPU/메모리 병목 등 | 프로파일링 및 성능 로그 수집 |
스케일 전략 | 사용자 증가에 따른 확장 필요 | 오토스케일링, 수평 확장 기반 설계 |
CDN 활용 | 정적 자원 제공 시 로딩 속도 개선 | 이미지/영상은 글로벌 CDN 활용 (CloudFront, Akamai 등) |
6. 추가로 알아야 할 내용
시스템 복구 설계 (Fault Tolerance, Disaster Recovery)
서비스 메시 (Service Mesh: Istio, Linkerd)
Zero Downtime 배포 전략 (Blue-Green, Canary)
Observability: 로그/지표/트레이싱 통합
Chaos Engineering (카오스 테스트 도구)
7. 주제와 관련하여 주목할 내용
주제 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
배포 전략 | Canary / Blue-Green | 무중단 배포 전략의 대표 사례 |
확장성 | Auto Scaling | 부하에 따라 자동으로 리소스 확장 |
비동기 통신 | 메시지 큐 (Kafka, RabbitMQ) | 서비스 간 느슨한 결합 구현 |
성능 개선 | CDN / Cache | 정적 자산과 DB 쿼리 성능 향상 |
보안 | OAuth2 / JWT | 인증/인가 표준 구현 방식 |
고가용성 | Multi-AZ 구성 | 장애 발생 시 빠른 복구 가능 |
8. 하위 학습 주제
카테고리 | 주제 | 설명 |
---|---|---|
설계 원칙 | SOLID, KISS, YAGNI | 유지보수 가능한 코드 설계 원칙 |
아키텍처 스타일 | Microservices, Serverless | 시스템 구조별 장단점 비교 학습 |
데이터 설계 | CAP 이론, 샤딩, 레플리카 | 분산 시스템에서의 데이터 정합성 |
통신 설계 | REST vs gRPC vs Event | 성능 및 결합도 고려한 선택 기준 |
운영 전략 | Observability, Failover | 장애 감지, 복구, 알림 시스템 설계 |
9. 추가 학습 필요 주제
카테고리 | 주제 | 설명 |
---|---|---|
인프라 | Kubernetes | 컨테이너 오케스트레이션 핵심 도구 |
보안 | OAuth2.0, TLS, WAF | 보안 레이어별 접근 방식 학습 |
성능 최적화 | CDN, Cache, Index Tuning | 애플리케이션 및 DB 성능 향상 |
테스트 | Load Testing, Chaos Testing | 시스템 한계 검증 및 장애 시나리오 대비 |
아키텍처 | Event Sourcing, CQRS | 고성능 읽기/쓰기 설계 방식 |
용어 정리
용어 | 설명 |
---|---|
API Gateway | 모든 외부 요청의 단일 진입점 역할을 수행하는 서비스 |
BFF (Backend For Frontend) | 클라이언트별 최적화된 백엔드 구현 방식 |
CQRS | 쓰기와 읽기를 분리하는 아키텍처 패턴 |
CDN | 전 세계 사용자에게 정적 콘텐츠를 빠르게 제공하는 네트워크 |
Auto Scaling | 시스템 부하에 따라 자동으로 서버 수를 조절하는 기능 |
Service Mesh | 서비스 간 통신 제어, 관찰, 보안을 담당하는 인프라 계층 |
참고 및 출처
필요하시면 각 구성 요소에 대한 상세 구현 예제나, 특정 아키텍처 스타일에 대한 실무 시나리오 중심 분석도 제공해드릴 수 있습니다. 원하시는 방향을 알려주세요.
좋습니다. 아래는 **“System Design and Architecture”**에서 핵심 구성 요소에 대한 상세 구현 예제와 함께, **특정 아키텍처 스타일 (마이크로서비스 아키텍처)**의 실무 시나리오 중심 분석을 제공합니다.
✅ 각 구성 요소에 대한 상세 구현 예제
예제 시나리오: 간단한 전자상거래 시스템 (상품 검색, 주문, 결제)
적용 아키텍처: 마이크로서비스 + REST + 메시지 브로커 기반 구조
1. Product Service (상품 정보 조회)
기능: 상품 목록 조회, 상품 상세 정보 제공
기술 스택: Python (FastAPI), PostgreSQL, Redis(Cache)
|
|
설계 포인트
읽기 성능 향상을 위해 Redis 캐시 적용
DB 스키마: 상품 테이블은 비정규화 최소화 + 검색 필드 인덱싱
2. Order Service (주문 처리)
기능: 주문 생성, 상태 관리, 주문 내역 조회
기술 스택: Node.js (Express), MongoDB
설계 포인트
MongoDB의 문서 기반 모델을 통해 주문 내역 구조 유연화
이벤트 발행으로 결제 서비스와의 결합 최소화
3. Payment Service (결제 처리)
기능: 외부 결제 API 연동, 결제 결과 저장
기술 스택: Go, Kafka, MySQL
설계 포인트
Kafka를 통한 비동기 이벤트 수신
결제 실패 시 Retry 로직 적용 가능 (Idempotency Key 사용)
4. API Gateway (단일 진입점)
기능: 인증, 라우팅, 요청 집계
기술 스택: Nginx or Kong or Spring Cloud Gateway
✅ 마이크로서비스 아키텍처 실무 시나리오 중심 분석
💡 시나리오: 대형 도서 플랫폼 (예: 리디북스 유사)
요구사항
도서 검색/구매/열람 기능
트래픽 폭증 시 확장성 확보
결제, DRM 보안, 사용자 관리 모듈화
독립적인 서비스 배포 필요
📦 아키텍처 구성도 (개요)
🎯 서비스별 역할 요약
서비스 | 설명 |
---|---|
Catalog Service | 도서 정보 관리, 메타데이터 제공 |
Search Service | Elasticsearch 기반 빠른 도서 검색 |
Order Service | 구매 내역 생성, 사용자 소유권 저장 |
Payment Service | 결제 처리, 영수증 발행 |
DRM Service | 접근 제어, 뷰어 보안 처리 |
User Service | 인증, 권한 관리, 프로필 |
🔍 아키텍처 전략
전략 | 설명 | 적용 예시 |
---|---|---|
데이터 분리 | 서비스별 DB 분리 (Polyglot Persistence) | Catalog: PostgreSQL, Search: ES |
서비스 메시 도입 | 서비스 간 통신 관리 및 보안 적용 | Istio + Envoy |
인증 처리 | JWT 기반 토큰 인증, Role 기반 접근 제어 | API Gateway 수준에서 수행 |
비동기 처리 | Kafka 기반 주문 완료 이벤트 → DRM 발급 | Kafka Topic: order.completed |
트랜잭션 처리 | Saga 패턴 | 주문-결제 간 보상 트랜잭션 처리 |
📈 운영 전략
항목 | 내용 |
---|---|
배포 | Kubernetes 기반 CI/CD, Canary 적용 |
로깅 | Centralized Logging (EFK 스택) |
모니터링 | Prometheus + Grafana |
장애 대응 | Circuit Breaker, Retry, Alert |
✅ 장점과 단점 요약
구분 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
✅ 장점 | 독립 배포 | 서비스 장애의 격리 가능 |
확장성 | 트래픽이 집중되는 검색/열람 기능만 확장 가능 | |
⚠ 단점 | 운영 복잡성 | 인프라 구성, 서비스 메시 설정 부담 |
테스트 복잡성 | 서비스 간 통합 테스트 어려움, Mock 필요 |
📌 결론
마이크로서비스 아키텍처는 확장성, 독립 배포성, 도메인 주도 개발이 필요한 실무 환경에서 매우 효과적입니다. 하지만, 초기 설계의 정교함과 운영 자동화, 모니터링 체계가 필수 조건입니다.
필요하다면 다음과 같은 추가 자료도 제공해 드릴 수 있습니다:
🧪 테스트 전략: 계약 기반 테스트, 통합 테스트
⚙ CI/CD 파이프라인 예시 (GitHub Actions, ArgoCD 등)
🔐 인증/인가 통합 구조 (OAuth2, OpenID, Keycloak)
🧠 특정 서비스에 대한 상세 코드 구조 (디렉토리, 테스트 포함)
추가 요청이 있다면 말씀해 주세요.
시스템 설계 및 아키텍처(System Design and Architecture)에 대해 체계적으로 조사해드리겠습니다.
이제 조사한 내용을 바탕으로 체계적으로 정리해드리겠습니다.
1. 주제 분류 검토
“Computer Science and Engineering” > “Architecture Knowledge” 분류는 적절합니다. 시스템 설계 및 아키텍처는 컴퓨터 과학과 공학의 핵심 분야로서, 하드웨어와 소프트웨어의 구조적 설계 지식을 포괄하는 아키텍처 지식 영역에 정확히 부합합니다.
2. 요약 설명 (200자 내외)
시스템 설계 및 아키텍처(System Design and Architecture)는 소프트웨어나 하드웨어 시스템의 전체적인 구조, 구성 요소, 인터페이스, 그리고 데이터를 정의하여 명시된 요구사항을 만족시키는 과정입니다. 확장성, 성능, 보안, 유지보수성을 고려한 청사진을 작성하여 구현 단계를 안내하는 역할을 합니다.
3. 전체 개요 (250자 내외)
시스템 설계 및 아키텍처는 복잡한 시스템을 효율적이고 안정적으로 구축하기 위한 체계적인 방법론입니다. 모듈성, 확장성, 성능 최적화 등의 설계 원칙을 기반으로 하여 시스템의 구조를 정의하고, 다양한 아키텍처 패턴과 구현 기법을 통해 실제 시스템을 구현합니다. 현대의 분산 시스템과 클라우드 환경에서 특히 중요한 역할을 담당하며, 비즈니스 요구사항과 기술적 제약을 균형있게 고려하여 최적의 솔루션을 제공합니다.
4. 핵심 개념
기본 개념
- 시스템 아키텍처 (System Architecture): 시스템의 구조, 동작, 뷰를 정의하는 개념적 모델
- 설계 원칙 (Design Principles): 모듈성, 분리 관심사 (Separation of Concerns), 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle)
- 확장성 (Scalability): 증가하는 부하를 성능 저하 없이 처리할 수 있는 시스템의 능력
- 성능 (Performance): 시스템의 응답 시간, 처리량, 자원 효율성
심화 개념
- 분산 시스템 설계 (Distributed System Design): 네트워크로 연결된 여러 노드에서 동작하는 시스템 설계
- 마이크로서비스 아키텍처 (Microservices Architecture): 독립적인 서비스들로 구성된 분산 아키텍처
- CAP 정리 (CAP Theorem): 일관성(Consistency), 가용성(Availability), 분할 허용성(Partition Tolerance) 간의 트레이드오프
- 이벤트 주도 아키텍처 (Event-Driven Architecture): 이벤트 생성, 감지, 소비를 중심으로 한 아키텍처 패턴
📌 시스템 설계 및 아키텍처 완전 가이드
1부: 이론적 기초
배경
시스템 설계 및 아키텍처는 복잡한 소프트웨어 시스템을 체계적으로 구축하기 위한 학문 분야로 발전해왔습니다. 1960년대 소프트웨어 위기를 겪으면서 체계적인 설계 방법론의 필요성이 대두되었고, 객체지향 설계, 소프트웨어 아키텍처 패턴, 분산 시스템 이론 등이 발전하면서 현재의 시스템 설계 방법론이 확립되었습니다.
목적 및 필요성
주요 목적:
- 복잡성 관리: 대규모 시스템을 이해하고 관리 가능한 수준으로 분할
- 품질 보장: 성능, 안정성, 확장성, 보안성 등 비기능적 요구사항 충족
- 개발 효율성: 팀 간 협업과 병렬 개발을 위한 명확한 구조 제공
- 유지보수성: 변화하는 요구사항에 대한 적응력 확보
필요성:
- 현대 시스템의 복잡도 증가로 인한 체계적 접근 필요
- 클라우드 컴퓨팅과 분산 시스템 환경의 확산
- 애자일 개발 방법론과 DevOps 문화의 정착
- 마이크로서비스와 컨테이너 기술의 발전
주요 기능 및 역할
- 요구사항 분석 및 번역: 비즈니스 요구사항을 기술적 설계로 변환
- 구조 정의: 시스템의 전체적인 구조와 구성 요소 관계 명시
- 인터페이스 설계: 구성 요소 간 상호작용 방식 정의
- 품질 속성 보장: 성능, 가용성, 확장성 등 비기능적 요구사항 달성
- 위험 관리: 기술적 위험 식별 및 완화 방안 제시
특징
- 추상화 계층: 고수준 개념부터 구현 세부사항까지 다양한 추상화 수준 제공
- 다중 관점 (Multiple Views): 기능적, 물리적, 개발, 배포 관점 등 다양한 시각 지원
- 반복적 개선: 초기 설계부터 시작하여 지속적인 개선과 진화 지원
- 트레이드오프 관리: 상충되는 요구사항 간의 균형점 찾기
- 문서화: 설계 결정과 근거를 체계적으로 기록
2부: 핵심 원칙 및 구조
핵심 원칙
모듈성 (Modularity)
- 시스템을 독립적인 모듈로 분해
- 각 모듈은 명확한 책임과 인터페이스를 가짐
- 모듈 간 결합도는 낮추고 응집도는 높임
분리 관심사 (Separation of Concerns)
- 서로 다른 기능을 별도의 구성 요소로 분리
- 각 구성 요소는 하나의 관심사에만 집중
- 변경의 영향을 최소화
추상화 (Abstraction)
- 복잡한 구현 세부사항을 숨기고 핵심 개념만 노출
- 명확하고 간단한 인터페이스 제공
- 계층별 추상화 수준 유지
캡슐화 (Encapsulation)
- 내부 구조와 상태를 외부로부터 보호
- 정의된 인터페이스를 통해서만 접근 허용
- 정보 은닉을 통한 독립성 확보
주요 원리 및 작동 원리
설계 프로세스:
작동 원리:
- 요구사항 수집: 기능적/비기능적 요구사항 식별
- 아키텍처 스타일 선택: 모놀리식, 마이크로서비스, 서비스 지향 등
- 구성 요소 정의: 주요 모듈과 서비스 식별
- 인터페이스 설계: 구성 요소 간 통신 방식 정의
- 배포 모델 설계: 물리적 배치와 운영 환경 고려
구조 및 아키텍처
필수 구성요소
프레젠테이션 계층 (Presentation Layer)
- 기능: 사용자 인터페이스 및 사용자 상호작용 처리
- 역할: 입력 검증, 출력 형식화, 세션 관리
- 특징: 사용자 경험 최적화, 다양한 클라이언트 지원
비즈니스 로직 계층 (Business Logic Layer)
- 기능: 핵심 비즈니스 규칙과 처리 로직 구현
- 역할: 도메인 객체 관리, 비즈니스 프로세스 실행
- 특징: 도메인 지식 캡슐화, 재사용 가능한 서비스
데이터 접근 계층 (Data Access Layer)
- 기능: 데이터 저장소와의 상호작용 관리
- 역할: CRUD 연산, 트랜잭션 관리, 데이터 매핑
- 특징: 데이터 추상화, 여러 데이터 소스 지원
인프라스트럭처 계층 (Infrastructure Layer)
- 기능: 시스템 운영을 위한 기술적 기반 제공
- 역할: 네트워킹, 보안, 모니터링, 로깅
- 특징: 크로스 커팅 관심사 처리
선택 구성요소
캐싱 계층 (Caching Layer)
- 기능: 자주 접근하는 데이터의 임시 저장
- 목적: 성능 향상 및 응답 시간 단축
- 특징: 메모리 기반 고속 접근, TTL 관리
메시지 큐 (Message Queue)
- 기능: 비동기 메시지 전달 및 처리
- 목적: 시스템 간 결합도 감소, 확장성 향상
- 특징: 신뢰성 있는 메시지 전달, 부하 분산
로드 밸런서 (Load Balancer)
- 기능: 요청을 여러 서버에 분산
- 목적: 가용성 향상 및 성능 최적화
- 특징: 건강 상태 모니터링, 트래픽 분산 알고리즘
아키텍처 다이어그램
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3부: 구현 기법 및 패턴
구현 기법
1. 계층형 아키텍처 (Layered Architecture)
- 정의: 시스템을 여러 계층으로 구분하여 각 계층이 특정 역할을 담당
- 구성: 프레젠테이션 → 비즈니스 → 데이터 접근 → 데이터베이스
- 목적: 관심사 분리, 유지보수성 향상
- 실제 예시: 전통적인 3-tier 웹 애플리케이션
2. 마이크로서비스 아키텍처 (Microservices Architecture)
- 정의: 작고 독립적인 서비스들로 구성된 분산 아키텍처
- 구성: API 게이트웨이, 서비스 레지스트리, 개별 마이크로서비스
- 목적: 확장성, 기술 다양성, 팀 자율성 확보
- 실제 예시: Netflix, Amazon의 서비스 아키텍처
3. 서비스 지향 아키텍처 (SOA)
- 정의: 비즈니스 기능을 서비스로 구성하는 아키텍처 패턴
- 구성: 서비스 제공자, 서비스 소비자, 서비스 레지스트리
- 목적: 재사용성, 상호 운용성 향상
- 실제 예시: 기업용 ESB (Enterprise Service Bus) 시스템
4. 이벤트 주도 아키텍처 (Event-Driven Architecture)
- 정의: 이벤트의 생성, 감지, 소비를 중심으로 한 아키텍처
- 구성: 이벤트 생산자, 이벤트 브로커, 이벤트 소비자
- 목적: 느슨한 결합, 비동기 처리, 확장성
- 실제 예시: Apache Kafka를 활용한 실시간 데이터 처리 시스템
장점과 단점
구분 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
✅ 장점 | 복잡성 관리 | 대규모 시스템을 이해하고 관리 가능한 단위로 분할 |
품질 향상 | 체계적인 설계를 통한 성능, 안정성, 확장성 확보 | |
협업 효율성 | 명확한 구조와 인터페이스를 통한 팀 간 협업 개선 | |
재사용성 | 모듈화된 구성 요소의 재사용을 통한 개발 효율성 향상 | |
유지보수성 | 구조화된 설계로 인한 변경과 확장의 용이성 | |
⚠ 단점 | 초기 복잡성 | 설계 단계에서의 높은 복잡성과 시간 투자 필요 |
과도한 추상화 | 불필요한 추상화로 인한 성능 오버헤드 | |
설계 변경 비용 | 아키텍처 변경 시 높은 비용과 위험 | |
기술 종속성 | 특정 기술이나 플랫폼에 대한 종속성 발생 가능 |
도전 과제
복잡성 관리
- 설명: 시스템 규모가 커질수록 아키텍처 복잡성 증가
- 해결책: 점진적 설계, 모듈화, 문서화 강화
성능과 확장성의 균형
- 설명: 성능 최적화와 확장성 확보 간의 트레이드오프
- 해결책: 성능 모니터링, 병목점 식별, 단계적 최적화
기술 부채 관리
- 설명: 빠른 개발을 위한 임시 방편이 누적되어 발생하는 문제
- 해결책: 정기적인 리팩토링, 코드 품질 관리, 기술 검토
팀 간 협업
- 설명: 다양한 팀과 역할 간의 의사소통과 협업 어려움
- 해결책: 명확한 인터페이스 정의, 문서화, 정기적인 소통
4부: 실무 적용 및 최적화
분류에 따른 종류 및 유형
분류 기준 | 유형 | 특징 | 적용 사례 |
---|---|---|---|
구조적 관점 | 모놀리식 | 단일 배포 단위, 통합된 코드베이스 | 중소규모 웹 애플리케이션 |
마이크로서비스 | 독립적 서비스, 분산 배포 | 대규모 온라인 플랫폼 | |
서비스 지향 | 재사용 가능한 서비스 구성 | 기업용 시스템 통합 | |
배포 관점 | 단일 서버 | 모든 구성 요소가 한 서버에 배치 | 소규모 내부 시스템 |
분산 시스템 | 여러 서버에 구성 요소 분산 | 글로벌 서비스 | |
클라우드 네이티브 | 클라우드 환경 최적화 | SaaS 플랫폼 | |
통신 방식 | 동기식 | 요청-응답 기반 통신 | REST API 기반 시스템 |
비동기식 | 메시지 기반 통신 | 이벤트 처리 시스템 | |
하이브리드 | 동기/비동기 혼합 | 복합 비즈니스 시스템 |
실무 적용 예시
산업 분야 | 시스템 유형 | 적용 아키텍처 | 주요 특징 |
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전자상거래 | 온라인 쇼핑몰 | 마이크로서비스 + 이벤트 주도 | 높은 트래픽, 실시간 재고 관리 |
금융 서비스 | 온라인 뱅킹 | 계층형 + SOA | 보안성, 트랜잭션 무결성 |
미디어 스트리밍 | 동영상 플랫폼 | 분산 CDN + 마이크로서비스 | 글로벌 배포, 고성능 스트리밍 |
게임 산업 | MMORPG | 분산 게임 서버 + 실시간 통신 | 낮은 지연시간, 높은 동시성 |
IoT 플랫폼 | 스마트 홈 | 엣지 컴퓨팅 + 클라우드 하이브리드 | 실시간 처리, 오프라인 동작 |
활용 사례: 글로벌 전자상거래 플랫폼
시나리오: 연간 거래액 1조원 규모의 글로벌 전자상거래 플랫폼 구축
시스템 구성:
- 프론트엔드: React 기반 SPA, 모바일 앱
- API 게이트웨이: 요청 라우팅, 인증, 속도 제한
- 마이크로서비스: 사용자 관리, 상품 카탈로그, 주문 처리, 결제, 배송
- 데이터 계층: PostgreSQL 클러스터, Redis 캐시, Elasticsearch
- 메시징: Apache Kafka를 통한 이벤트 스트리밍
- 인프라: Kubernetes 기반 컨테이너 오케스트레이션
시스템 다이어그램:
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Workflow:
- 사용자 요청이 CDN과 로드밸런서를 거쳐 API 게이트웨이에 도달
- API 게이트웨이가 요청을 적절한 마이크로서비스로 라우팅
- 각 서비스가 독립적으로 비즈니스 로직 처리
- 상태 변경 시 Kafka를 통해 이벤트 발행
- 다른 서비스들이 필요한 이벤트를 구독하여 처리
- 캐시와 검색 엔진을 통한 성능 최적화
역할:
- 확장성: 각 서비스 독립적 스케일링
- 안정성: 서비스 격리를 통한 장애 전파 방지
- 성능: 캐싱과 CDN을 통한 응답 시간 최적화
- 유지보수성: 마이크로서비스별 독립적 개발 및 배포
실무에서 효과적으로 적용하기 위한 고려사항 및 주의할 점
구분 | 고려사항 | 권장사항 |
---|---|---|
계획 단계 | 요구사항 분석의 완성도 | 기능적/비기능적 요구사항을 명확히 정의하고 우선순위 설정 |
기술 스택 선택 | 팀의 역량과 프로젝트 특성에 맞는 검증된 기술 선택 | |
설계 단계 | 아키텍처 패턴 선택 | 시스템 규모와 복잡도에 적합한 패턴 적용 |
인터페이스 설계 | 명확하고 안정적인 API 설계로 서비스 간 결합도 최소화 | |
구현 단계 | 점진적 개발 | MVP부터 시작하여 단계적으로 기능 확장 |
테스트 전략 | 단위 테스트, 통합 테스트, 성능 테스트 체계 구축 | |
운영 단계 | 모니터링 체계 | 실시간 성능 모니터링과 알림 시스템 구축 |
배포 전략 | 무중단 배포와 롤백 전략 수립 |
최적화하기 위한 고려사항 및 주의할 점
구분 | 최적화 영역 | 권장사항 |
---|---|---|
응답 시간 | 캐싱 전략 | 다층 캐싱 구조로 데이터 접근 속도 향상 |
데이터베이스 최적화 | 인덱싱, 쿼리 최적화, 커넥션 풀링 적용 | |
처리량 | 로드 밸런싱 | 트래픽 분산과 서버 자원 효율적 활용 |
비동기 처리 | 무거운 작업의 비동기 처리로 시스템 응답성 향상 | |
확장성 | 수평 확장 | 서버 추가를 통한 선형적 성능 확장 |
마이크로서비스 | 서비스별 독립적 확장으로 자원 효율성 극대화 | |
가용성 | 장애 복구 | 자동 장애 감지와 복구 메커니즘 구축 |
중복성 | 단일 장애점 제거를 위한 중복 구성 |
주제와 관련하여 주목할 내용
주제 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
신기술 동향 | 서버리스 아키텍처 | AWS Lambda, Azure Functions 등을 활용한 이벤트 기반 컴퓨팅 |
컨테이너 오케스트레이션 | Kubernetes, Docker Swarm을 통한 컨테이너 관리 자동화 | |
엣지 컴퓨팅 | 사용자에 가까운 위치에서의 데이터 처리로 지연시간 단축 | |
설계 패턴 | CQRS 패턴 | 명령과 조회의 분리를 통한 성능과 확장성 향상 |
사가 패턴 | 분산 트랜잭션 관리를 위한 보상 트랜잭션 기반 패턴 | |
써킷 브레이커 | 장애 전파 방지를 위한 회로 차단기 패턴 | |
보안 아키텍처 | 제로 트러스트 | 모든 네트워크 트래픽을 검증하는 보안 모델 |
API 보안 | OAuth 2.0, JWT를 활용한 API 인증 및 권한 부여 | |
데이터 암호화 | 전송 중(TLS), 저장 중(AES) 데이터 암호화 | |
클라우드 네이티브 | 12팩터 앱 | 클라우드 환경 최적화를 위한 애플리케이션 설계 원칙 |
서비스 메시 | Istio, Linkerd를 통한 마이크로서비스 간 통신 관리 | |
GitOps | Git 기반 배포 자동화 및 인프라 관리 |
추가로 학습해야할 하위 주제들
카테고리 | 주제 | 설명 |
---|---|---|
분산 시스템 | 합의 알고리즘 | Raft, PBFT 등 분산 환경에서의 일관성 보장 방법 |
분산 데이터베이스 | 샤딩, 복제, 파티셔닝 기법 | |
일관성 모델 | 강한 일관성, 최종 일관성, 세션 일관성 | |
성능 엔지니어링 | 부하 테스트 | JMeter, K6를 활용한 시스템 성능 검증 |
프로파일링 | 애플리케이션 성능 병목점 식별 및 최적화 | |
메모리 관리 | 가비지 컬렉션, 메모리 누수 방지 기법 | |
DevOps 통합 | CI/CD 파이프라인 | Jenkins, GitLab CI를 통한 자동화된 배포 |
인프라 코드화 | Terraform, Ansible을 통한 인프라 관리 | |
컨테이너화 | Docker, Podman을 활용한 애플리케이션 패키징 |
관련 분야와 함께 학습해야할 내용들
관련 분야 | 주제 | 설명 |
---|---|---|
데이터 엔지니어링 | 실시간 데이터 처리 | Apache Kafka, Apache Storm을 활용한 스트림 처리 |
데이터 웨어하우스 | 빅데이터 분석을 위한 데이터 저장소 설계 | |
ETL/ELT 파이프라인 | 데이터 변환 및 적재 프로세스 자동화 | |
머신러닝 운영 | MLOps | 머신러닝 모델의 배포, 모니터링, 관리 |
모델 서빙 | 실시간 추론을 위한 모델 서비스 아키텍처 | |
A/B 테스트 | 모델 성능 비교를 위한 실험 설계 | |
보안 엔지니어링 | 취약점 관리 | OWASP Top 10 기반 보안 위협 대응 |
침입 탐지 | SIEM 시스템을 통한 보안 이벤트 모니터링 | |
암호화 키 관리 | HSM, KMS를 활용한 암호화 키 생명주기 관리 |
용어 정리
용어 | 설명 |
---|---|
API 게이트웨이 (API Gateway) | 클라이언트와 백엔드 서비스 간의 단일 진입점 역할을 하는 서버 |
로드 밸런서 (Load Balancer) | 여러 서버에 네트워크 트래픽을 분산시키는 장치 또는 소프트웨어 |
샤딩 (Sharding) | 대용량 데이터베이스를 여러 개의 더 작은 부분으로 나누는 기법 |
복제 (Replication) | 데이터의 복사본을 여러 위치에 저장하여 가용성과 내구성을 높이는 기법 |
멱등성 (Idempotency) | 같은 연산을 여러 번 수행해도 결과가 동일한 속성 |
백프레셔 (Backpressure) | 시스템의 처리 능력을 초과하는 요청에 대한 제어 메커니즘 |
서킷 브레이커 (Circuit Breaker) | 장애가 발생한 서비스로의 요청을 차단하여 연쇄 장애를 방지하는 패턴 |
타임아웃 (Timeout) | 특정 작업이 완료되기를 기다리는 최대 시간 |
재시도 (Retry) | 실패한 작업을 다시 시도하는 메커니즘 |
불변 객체 (Immutable Object) | 생성 후 상태를 변경할 수 없는 객체 |
참고 및 출처
- Design Principles in System Design - GeeksforGeeks
- Six Principles of System Design - The Intercom Blog
- What is System Design? A Comprehensive Guide - GeeksforGeeks
- System Architecture: Components, Types and Diagram - The Knowledge Academy
- Systems architecture - Wikipedia
- System Design: Complete Guide with Patterns, Examples & Techniques - Swimm
- Core principles of system design - Google Cloud Architecture Center
- Grokking Scalability in System Design - Design Gurus
- System Design: What is Scalability? - AlgoMaster
- Best Practices for Designing Scalable and Maintainable Software Systems - MoldStud