Architecture and System Design
시스템 아키텍처는 서비스 요구사항에 맞춰 구조적 청사진을 수립하는 핵심 활동이다. 하드웨어 (HW) 구성, 소프트웨어 (SW) 구조, 엔터프라이즈 (EA) 관점 모두를 포괄하며, 서비스가 안정적이고 확장 가능하게 동작하도록 설계 방향을 제시한다.
설계 시 확장성 (Scalability), 신뢰성 (Reliability), 성능 (Performance), 보안 (Security) 등의 품질 속성 (Quality Attributes) 을 고려하여야 하며 이를 실현하기 위해 SOLID, 모듈화, 계층화, 추상화, 느슨한 결합 등의 원칙을 적용한다. 또한 시스템 요구사항에 따라 모놀리식 (Monolithic)·마이크로서비스 (Microservices)·이벤트 기반 (Event-driven) 등의 아키텍처 유형과 클라이언트 - 서버 (Client-Server), 레이어드 (Layered) 등의 설계 패턴 역할·장단점을 비교하여 설계한다.
각각의 아키텍처및 설계 패턴마다 장단점이 뚜렷하며, 이를 해결하기 위한 설계 원칙 (SOLID, SoC), 문서화 (4+1 뷰), 자동화 (CI/CD), 보안 및 모니터링 체계가 필수이다. 잘 설계된 아키텍처는 유지보수성과 확장성을 높이고, 운영 복잡도를 줄여 조직의 기술 경쟁력을 극대화한다.
좋은 시스템 아키텍처는
- 요구사항 정제 및 도출
- 설계 원칙 적용 (예: CAP 정리, Scale Cube, SOLID)
- 적절한 아키텍처 유형 선택 (모노리스, 마이크로서비스, 분산 등)
- 구성 요소 및 컴포넌트 정의
- 비기능 요구사항 반영 (가용성, 보안, 복원력 등)
의 순서를 따라 체계적으로 설계된다.
이러한 설계를 통해 스케일링, 장애 복원, 독립적 배포, 유지보수 용이성 등 실무에서의 목적을 달성할 수 있다.
핵심 개념
- 아키텍처 (Architecture): 시스템의 구조와 구성요소, 상호작용, 제약조건, 원칙을 정의하는 설계의 청사진.
- 시스템 설계 (System Design): 시스템의 구조, 구성요소, 데이터 흐름, 인터페이스, 확장성, 성능, 보안 등을 체계적으로 설계하는 과정.
- 아키텍처 스타일/패턴 (Architectural Style/Pattern): 시스템 구조를 조직화하는 재사용 가능한 설계 패턴 (예: 레이어드, 마이크로서비스, 이벤트 드리븐).
- 품질 속성 (Quality Attributes): 성능, 확장성, 보안성 등 비기능적 요구사항
- 구성요소 (Component): 시스템을 구성하는 독립적인 기능 단위.
- 커넥터 (Connector): 구성요소 간 통신, 협조, 조정을 위한 연결 수단.
- 제약조건 (Constraint): 시스템 설계에 적용되는 규칙, 표준, 제한.
심화 개념
- 분산 시스템 설계 (Distributed System Design): 여러 노드에 걸친 시스템 아키텍처
- 마이크로서비스 아키텍처 (Microservices Architecture): 독립적 서비스들의 조합
- 이벤트 기반 아키텍처 (Event-Driven Architecture): 이벤트 중심의 느슨한 결합 구조
- 도메인 주도 설계 (Domain-Driven Design): 비즈니스 도메인 중심의 설계 접근법
구분 | 이론 개념 | 실무 구현 요소 |
---|---|---|
설계 목표 | 확장성, 신뢰성, 가용성, 유지보수성 | 멀티리전 배포, 백업, Observability |
CAP 정리 | Consistency vs Availability 우선 선택 | CP/CA/AP 아키텍처 결정 |
Scale‑Cube | X(클론),Y(기능분리),Z(파티셔닝) | 수평 확장, 샤딩 전략 |
아키텍처 스타일 | 모놀리식, 마이크로서비스, 서비스 메쉬 | 도메인 기반 서비스 분리, API 게이트웨이 |
Fault Tolerance | 레플리카, 헬스체크, 장애 자동 복구 | 쿠버네티스 Liveness/Readiness, Circuit Breaker |
SOLID 등 설계 원칙 | 유연한 모듈화, 단일 책임, 느슨한 결합 | 각 서비스를 API 기준으로 독립 배포 |
분산 설계 원칙 | Idempotency, Eventual consistency, Retry logic | Kafka/큐 메시징, 트랜잭션 패턴 구현 |
배경
시스템 아키텍처는 시스템의 구조, 행위, 구성 요소 간 관계를 개념적으로 정의하는 청사진이다. 이 청사진은 **하드웨어 (HW)**와 소프트웨어 (SW), 인간 - 컴퓨터 인터페이스 (HCI) 등 시스템의 다양한 관점에서 전체를 이해하고 설계하는 데 쓰인다.
역사적으로, 1960~70 년대부터 Edsger Dijkstra, David Parnas 등 이론가들이 구조의 중요성을 강조했으며, 1990 년대 들어 이미지, UML 같은 도구와 ISO/IEEE 1471(현재 ISO/IEC/IEEE 42010) 표준의 등장으로 설계의 체계화가 진전되었다.
현대에는 이론 중심에서 마이크로서비스, 클라우드 기반 분산 시스템, 소프트웨어 정의 아키텍처 (SDA), 그리고 AI 통합 아키텍처로 확대되고 있다.
목적 및 필요성
- 복잡성 관리: 복잡한 시스템을 추상화하여 높은 수준에서 제어 가능하게 한다.
- 품질 속성 확보: 성능, 확장성, 가용성, 유지보수성, 보안 등 비기능 요구사항을 충족한다.
- 중요한 결정 기록: 변경이 어려운 높은 영향도의 구조적 결정들을 문서로 남긴다.
- 이해관계자 간 소통: 개발자, 운영자, 비즈니스 등 다양한 주체의 공통 이해를 돕는다.
- 비용·위험 감소: 구조 분석으로 잠재적 문제를 조기에 식별하고 프로젝트 리스크를 줄인다.
주요 기능 및 역할
- 설계 프로세스 지원: 분석→합성→평가→진화의 반복 사이클 수행.
- 구조 설계: 시스템의 구성요소, 상호작용, 데이터 흐름, 인터페이스 설계.
- 확장성 및 성능 설계: 시스템의 확장성, 성능, 병렬 처리, 분산 처리 설계.
- 보안 설계: 시스템의 보안, 접근 제어, 데이터 보호 설계.
- 유지보수성 및 확장성 보장: 시스템의 유지보수성, 확장성, 재사용성 보장.
특징
- 구조적 청사진: 마치 건물의 설계도처럼, 컴포넌트·커넥터·관계 기반 구조를 문서화한다.
- 비기능 중심: 성능, 신뢰성, 보안 등 품질 속성에 집중한다.
- 중요 결정 중심: 변경 비용이 큰 결정들 (DB, 통신 방식, 서비스 구조 등) 에 초점을 둔다.
- 표준화된 표현: UML, ADL, C4 모델 같은 구조화된 명세 방식을 사용한다.
- 다중 이해관계자 대상: 엔지니어뿐 아니라 경영진, 운영팀, 비즈니스 이해관계자 등과 소통한다.
- 코드와 분리된 설계: 구현 전 추상 설계 중심이며, 구조 원리 보존이 중요하다.
시스템 아키텍처 설계 및 구현 프로세스
시스템이 설계된 원칙에 따라 실제로 동작하는 방식을 설명하며, 데이터 흐름, 이벤트 처리, 요청 - 응답 등 시스템 행동 관점을 다룬다.
sequenceDiagram participant 요구사항 as 요구사항 분석 participant 아키텍처 as 아키텍처 설계 participant 구현 as 구현 participant 검증 as 검증 및 평가 요구사항->>아키텍처: 기능/비기능 요구사항 아키텍처->>아키텍처: 패턴 선택 및 구조 설계 아키텍처->>구현: 설계 문서 및 가이드라인 구현->>검증: 구현된 시스템 검증->>아키텍처: 피드백 및 개선사항 아키텍처->>요구사항: 변경 요청 및 제약사항
이 시퀀스 다이어그램은 소프트웨어 개발 과정에서 요구사항 분석 → 아키텍처 설계 → 구현 → 검증 및 평가로 이어지는 주요 단계를 보여준다.
아키텍처 설계는 기능 및 비기능 요구사항을 바탕으로 적절한 패턴을 선택하고 구조를 정의한 뒤, 이를 구현 팀에 전달한다. 구현된 시스템은 검증 단계를 통해 평가되며, 이 피드백은 다시 아키텍처와 요구사항에 반영되어 개선된다.
이러한 반복적이고 순환적인 구조는 유연하고 품질 높은 시스템 개발을 가능하게 한다.
핵심 원칙
시스템 아키텍처 설계에서 핵심이 되는 원칙들을 의미하며, SOLID 원칙, 모듈화, 추상화 등의 고수준 설계 기준을 포함한다.
구조적 원리: 아키텍처의 형태와 설계 기법에 관한 고수준 원칙 (모듈화, 계층화, 추상화 등)
- 모듈화 (Modularity): 요소를 논리적 단위로 분리하여 유지보수 용이성 제공.
- 추상화 (Abstraction): 구현 세부사항을 숨기고 개념 중심 설계.
- 계층화 (Layering): 책임/기능을 논리적 계층으로 분리해 이해도 및 관리 효율성 향상
행동적 원리: 컴포넌트 간의 상호작용과 역할 분리를 통한 설계 원칙 (느슨한 결합, 응집력, SOLID 등)
- 느슨한 결합 (Loose Coupling): 컴포넌트 간 최소한의 상호의존 유지.
- 높은 응집력 (High Cohesion): 하나의 기능에 집중된 컴포넌트 설계.
- 교환성 (Separation of Concerns): 기능 (비즈니스 로직) 과 비기능 (인증, 로깅 등) 의 분리.
- 인터페이스 기반 통신 (Interface-based Interaction): 명시적 인터페이스를 통해 컴포넌트 간 의존을 줄이고 유연한 변경 가능
- SOLID 원칙
- 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle): 클래스는 하나의 책임만 가져야 함
- 개방 - 폐쇄 원칙 (Open-Closed Principle): 확장에는 열려있고 수정에는 닫혀있어야 함
- 리스코프 치환 원칙 (Liskov Substitution Principle): 하위 타입은 상위 타입을 완전히 대체 가능해야 함
- 인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle): 클라이언트는 사용하지 않는 인터페이스에 의존하지 않아야 함
- 의존성 역전 원칙 (Dependency Inversion Principle): 추상화에 의존하고 구체화에 의존하지 않아야 함
품질 속성 원리: 아키텍처가 충족해야 할 비기능적 목표 (확장성, 보안, 신뢰성, 피트니스 함수 등)
- 피트니스 함수 (Fitness Function): 아키텍처 품질을 수치화된 기준으로 평가해 자동화 테스트, 진화적 설계 기반 마련
- 관점 모델 (Views): 4+1, 레이어드, C4 등 다양한 뷰 (View) 를 활용해 다양한 이해관계자 관점에서 아키텍처를 시각화하고 구조적 명확성 제공.
- 진화·확장 가능성 (Evolutionary Design): 변경 대응이 용이한 유연한 구조 설계, 아키텍처 에로젼 방지 목적
- 신뢰성 (Reliability): 시스템이 실패 없이 지속적으로 동작할 수 있는 능력
- 보안성 (Security): 인증, 권한 관리, 데이터 보호 등 외부 위협으로부터 보호하는 능력
graph TB A[아키텍처 설계 원칙] --> B[구조적 원리] A --> C[행동적 원리] A --> D[품질 속성 원리] B --> B1["모듈화 (Modularity)"] B --> B2["계층화 (Layering)"] B --> B3["추상화 및 캡슐화 (Abstraction & Encapsulation)"] C --> C1["느슨한 결합 (Loose Coupling)"] C --> C2["높은 응집도 (High Cohesion)"] C --> C3["관심사 분리 (Separation of Concerns)"] C --> C4["인터페이스 기반 통신 (Interface-based Interaction)"] C --> C5[SOLID 원칙 적용] D --> D1["확장성 (Scalability)"] D --> D2["신뢰성 (Reliability)"] D --> D3["보안성 (Security)"] D --> D4["피트니스 함수 (Fitness Function)"] D --> D5["관점 모델 (Views: 4+1, C4)"] D --> D6["진화 가능성 (Evolutionary Design)"]
시스템 아키텍처 설계의 작동 원리 예시
sequenceDiagram participant Client participant API as API Layer participant Auth as Auth Service participant DB as Database Client->>API: 요청 (e.g. /orders) activate API API->>Auth: 토큰 검증 activate Auth Auth-->>API: 검증 결과 deactivate Auth API->>DB: 데이터 조회 activate DB DB-->>API: 결과 반환 deactivate DB API-->>Client: 응답 (JSON) deactivate API
- 시퀀스 다이어그램을 통해 요청→인증→DB 조회→응답의 흐름을 시각적으로 표현.
- 컴포넌트 간 메시지 전달 흐름은 시스템 원칙 (예: 느슨한 결합) 이 어떻게 작동 원리에 반영되는지를 보여준다.
구현 기법
아키텍처 유형별 구현 기법
아키텍처 유형 | 핵심 특징 | 구성 요소 | 대표 기술/사례 | 장단점 요약 |
---|---|---|---|---|
모놀리식 (Monolithic) | 단일 배포 단위로 모든 기능 포함 | 단일 애플리케이션 | 전통적 웹 앱, 초기 스타트업 플랫폼 | ✅ 단순함 ⚠ 확장성과 유지보수 한계 |
레이어드 (Layered) | 계층 분리로 관심사 분리 | 표현층, 서비스층, 데이터층 | 3-Tier App, Spring MVC | ✅ 유지보수 용이 ⚠ 계층 간 호출로 인한 성능 오버헤드 |
마이크로서비스 (Microservices) | 독립 배포 가능한 서비스 조합 | API Gateway, Service Mesh, Discovery | Netflix, Kubernetes, Istio | ✅ 독립 확장/배포 ⚠ 운영 복잡도 및 데이터 정합성 문제 |
이벤트 기반 아키텍처 (EDA) | 이벤트 중심의 비동기 통신 구조 | 이벤트 브로커, 프로듀서, 컨슈머 | Kafka, RabbitMQ, 주식거래 시스템 | ✅ 실시간 대응, 느슨한 결합 ⚠ 이벤트 흐름 추적 어려움 |
서버리스 (Serverless) | 함수 단위 실행 및 자동 확장 구조 | FaaS, BaaS | AWS Lambda, Cloud Functions | ✅ 비용 효율, 자동 확장 ⚠ 콜드스타트, 디버깅 어려움 |
CQRS + 이벤트 소싱 | 읽기/쓰기 모델 분리 + 상태 변경 이벤트화 | Command/Query 모델, Event Store | Axon, Eventuate | ✅ 읽기 성능, 감사 로그 제공 ⚠ 설계 및 구현 복잡도 높음 |
파이프 - 필터 (Pipe & Filter) | 연속적인 데이터 흐름 처리 단계 구분 | 필터 (연산 유닛), 파이프 (데이터 채널) | Unix Pipes, Apache NiFi, ETL 파이프라인 | ✅ 유연한 구성, 병렬 처리 가능 ⚠ 실시간성 요구 시 부적합, 디버깅 어려움 |
구성 요소별 구현 기법
구성 요소 | 역할 | 구현 기술 | 비고 |
---|---|---|---|
로드 밸런서 | 트래픽 분산 | Nginx, HAProxy, AWS ELB | L4/L7 분산 |
메시지 브로커 | 비동기 이벤트 처리 | Kafka, RabbitMQ, Google Pub/Sub | 이벤트 기반 아키텍처 핵심 |
캐시/인메모리 DB | 성능 향상 | Redis, Memcached | TTL, LRU, Preloading |
데이터베이스 | 데이터 저장 | RDB + 샤딩, Read Replica | Multi-AZ, Read/Write 분리 |
서비스 디스커버리 | 동적 서비스 탐색 | Consul, Eureka, Kubernetes DNS | MSA 필수 구성 |
API 게이트웨이 | 요청 집약 및 인증 | Kong, Istio, AWS API Gateway | 트래픽 관리 및 보안 |
서킷 브레이커 | 장애 전파 차단 | Hystrix, Resilience4J | Fault Tolerance 핵심 |
관측성 (Observability) | 상태 모니터링 및 분석 | Prometheus, Grafana, Jaeger | O11y: Log, Trace, Metric |
시스템 아키텍처 설계 예시
구성 요소 | 설명 |
---|---|
API Gateway | 여러 서비스에 대한 진입점, 인증·라우팅 |
서비스 계층 (마이크로서비스) | 비즈니스 단위 기능 제공 |
데이터베이스 | 관계형 (RDBMS)/NoSQL 스토리지 |
메시징 시스템 | 비동기 API 연동 (Kafka/RabbitMQ) |
캐시 | Redis/Memcached 기반 응답 속도 개선 |
인증·인가 | OAuth/JWT 기반 사용자 권한 관리 |
로깅·모니터링 | 성능·장애 지표 수집 및 시각화 |
CI/CD 파이프라인 | 코드 → 테스트 → 배포 자동화 |
서비스 메시 | 트래픽 관제·보안·분산 트레이싱 |
컨피그·서킷 브레이커 | 설정 관리, 장애 확산 방지 |
graph TD Client -->|HTTPS/API| APIGW[API Gateway] APIGW --> svc1[Auth Service] APIGW --> svc2[Order Service] svc2 --> db1[(Order DB)] svc2 --> mq[Kafka/RabbitMQ] mq --> svc3[Inventory Service] svc3 --> db2[(Inventory DB)] svc2 --> cache[(Redis Cache)] svc1 --> authDB[(User DB)] all --> metrics[(Prometheus)] metrics --> grafana[Grafana]
장점과 단점
장점
항목 | 설명 |
---|---|
복잡성 관리 | 시스템을 컴포넌트 단위로 나누고 구조화하여 전체 시스템 이해와 유지보수가 쉬움 |
확장성 | 서비스별 독립적 확장이 가능하여 수평 확장 및 병렬 처리가 용이함 |
유연성 | 구성 요소가 독립적이므로 기술 혼용 및 개별 배포가 가능함 |
재사용성 | 공통 모듈 또는 설계 패턴의 재사용으로 생산성과 일관성 향상 |
유지보수성 | 명확한 책임 분리로 인한 효율적인 수정과 기능 추가 가능 |
품질 속성 충족 | 성능, 보안, 가용성, 안정성 등 비기능 요구사항을 체계적으로 대응 가능 |
팀 간 협업 효율 | 책임과 인터페이스가 명확하여 팀 단위 분업 및 협업에 유리함 |
빠른 배포 | 독립적 배포 구조를 통해 빠른 릴리스 및 롤백 가능 |
단점
단점 항목 | 설명 | 해결 전략 |
---|---|---|
초기 복잡성 | 설계 및 분석에 많은 시간과 자원이 소요됨 | 👉 MVP(Minimum Viable Product) 기반 점진적 구현 👉 설계 스파이크 (Spike) 도입 |
과설계 위험 | 실제 요구보다 과도하게 복잡한 구조를 설계할 수 있음 | 👉 YAGNI(You Aren’t Gonna Need It) 원칙 적용 👉 KISS(Keep It Simple, Stupid) 원칙 준수 |
운영 복잡성 증가 | 분산 시스템 구성 시 트래픽 관리, 장애 대응, 로깅 및 배포가 복잡해짐 | 👉 서비스 메시 (Istio 등) 도입 👉 통합 모니터링 및 분산 트레이싱 도입 (Prometheus, Grafana, Jaeger 등) |
트랜잭션 일관성 문제 | 서비스 간 데이터 정합성 확보가 어려움 (eventual consistency) | 👉 Saga 패턴, 이벤트 소싱, 보상 트랜잭션 (Business Compensation) 적용 |
성능 저하 가능성 | 레이어 과다, 네트워크 호출 증가 등으로 병목 현상 발생 가능 | 👉 캐시 (예: Redis), 비동기 처리, 병렬화, 병목 분석 및 최적화 수행 |
커뮤니케이션 비용 증가 | 인터페이스 명세, 팀 간 협업 비용 증가 | 👉 Swagger/OpenAPI 문서화 👉 계약 기반 개발 (Consumer-Driven Contracts) |
기술 제약 | 특정 아키텍처 또는 기술 선택에 따른 확장성/호환성 제약 발생 | 👉 하이브리드 아키텍처 구성 👉 추상화 계층 도입을 통한 기술 종속 완화 |
구조 변경 비용 | 초기 구조 오류 시 수정이 어렵고 전반적인 리스크 발생 | 👉 진화적 아키텍처 (Evolutionary Architecture) 채택 👉 지속적 리팩토링과 자동화 테스트 적용 |
문제점과 해결책
도전 과제 | 설명 | 해결책 |
---|---|---|
아키텍처 이탈 (Architecture Erosion) | 초기 설계 원칙에서 벗어난 무분별한 변경 축적으로 구조가 붕괴됨 | 👉 아키텍처 피트니스 함수 도입 👉 코드 리뷰 및 구조 정책 수립 |
팀 규모 확장에 따른 설계 통일성 저하 | 병렬 개발 시 일관된 설계 기준 부재로 유지보수와 통합 어려움 | 👉 공통 디자인 가이드 제공 👉 아키텍트 리더십 확립 |
기술 부채 누적 | 단기 납기나 우선순위로 인해 아키텍처가 점진적으로 오염되어 장기적 유지보수성 저하 | 👉 정기 리팩토링 스프린트 👉 기술 부채 측정 및 백로그화 |
비즈니스 요구의 빈번한 변화 | 고정된 아키텍처가 변화에 유연하게 대응하지 못해 기능 확장이나 수정이 어려움 | 👉 이벤트 기반 구조 설계 👉 전략적 유연성을 고려한 컴포넌트화 |
기술 스택 종속성 | 특정 벤더/플랫폼에 과도하게 의존하여 전환이나 확장이 어려움 | 👉 오픈 스펙 기반 설계 👉 클라우드 벤더 중립 아키텍처 |
모니터링·트레이싱 통합 어려움 | 이기종 서비스 간 로그 포맷/분석 방식 불일치로 전체 흐름 추적이 어려움 | 👉 OpenTelemetry 기반 표준화 👉 통합 로깅/메트릭/트레이싱 설계 |
스키마 변경 관리 | 여러 서비스 간 공유 데이터 스키마 변경 시 하위 호환성 문제 발생 | 👉 프로듀서 - 컨슈머 간 스키마 버전 관리 👉 백워드 호환 전략 적용 |
테스트 복잡도 증가 | 마이크로서비스 및 분산 환경에서 통합 테스트 범위와 시나리오가 증가함 | 👉 계약 기반 테스트 (Contract Test) 👉 Mocks 및 시뮬레이션 기반 자동화 테스트 |
레거시 시스템 현대화 | 기존 시스템을 유지하면서 현대적 아키텍처로 점진적 전환이 필요함 | 👉 스트랭글러 패턴 (strangler pattern) 적용 👉 API 게이트웨이 기반 통합 |
분산 트랜잭션 처리 | 여러 DB 또는 서비스 간 일관된 트랜잭션 처리가 어려움 | 👉 Saga 패턴 👉 이벤트 소싱 (Event Sourcing), 보상 트랜잭션 |
조직적 DevOps 전환 과제 | 기능 중심 팀에서 서비스 중심 팀 구조로의 전환 시 갈등과 역할 혼선 발생 | 👉 도메인 기반 팀 구성 👉 DevOps 문화 정착 및 책임 명확화 |
실무 적용 예시
도메인 | 예시 시스템/기업 | 주요 아키텍처 패턴 | 특징 및 목적 |
---|---|---|---|
전자상거래 (E-commerce) | Amazon, 쿠팡 | 마이크로서비스 + 이벤트 기반 (Kafka) | 기능 단위 확장, 트래픽 분산, 재고/주문/결제 서비스 독립 운영 |
금융 서비스 (Fintech) | Toss, 뱅크샐러드 | 레이어드 + 마이크로서비스 + CQRS + 서버리스 | 트랜잭션 안정성, 사용자 인증 분리, 확장성 확보, 비용 최적화 |
미디어 스트리밍 | Netflix, YouTube | MSA + CDN + 글로벌 로드밸런싱 | 고성능 콘텐츠 분산, 글로벌 확장, QoS(서비스 품질) 보장 |
소셜 플랫폼 | Instagram, Facebook | 이벤트 기반 마이크로서비스 + 캐시 (Redis Streams) | 실시간 알림, 사용자 피드, 대용량 이벤트 처리 |
물류 및 공급망 | FedEx, DHL | 마이크로서비스 + 실시간 메시징 (MQTT, RabbitMQ) | 실시간 트래킹, 분산 처리, 모바일 연동 |
헬스케어/의료 시스템 | Epic, Cerner | 서비스 지향 아키텍처 (SOA) + 데이터 무결성 설계 | 상호운용성, 표준화된 인터페이스, 감사 로그 관리 |
게임/엔터테인먼트 | 리그오브레전드, 포트나이트 | 이벤트 기반 + P2P + 로컬 캐싱 | 실시간 상호작용, 낮은 지연, 분산 처리 |
IoT / 스마트시티 | 스마트홈, 자율주행 인프라 | 엣지 컴퓨팅 + 클라우드 아키텍처 | 분산 분석, 지연 최소화, 고빈도 센서 데이터 처리 |
교육 플랫폼 | Coursera, EdX, Class101 | 모듈형 아키텍처 + 클라우드 네이티브 (K8s 기반) | 콘텐츠 유연성, 사용자별 커스터마이징, 수요 기반 확장 |
데이터 분석 플랫폼 | Snowflake, Databricks | 파이프 - 필터 + 이벤트 소싱 + 데이터 레이크 구조 | 스트리밍 파이프라인, 로그 기반 분석, 확장 가능한 저장/분석 구조 구축 |
활용 사례
사례 1: 전자상거래 플랫폼 아키텍처
시스템 구성:
요소 | 구성 | 역할 |
---|---|---|
Load Balancer | AWS ELB | 요청 분산 (Round-robin, Health check) |
API Gateway | Kong + JWT 인증 | 인증, 인증 제거, 라우팅 |
제품 서비스 | Spring Boot, MySQL 샤딩 | 제품 CRUD, 샤딩 통해 확장 |
주문 서비스 | Node.js, Kafka | 주문 처리, 비동기 이벤트 시스템 |
캐시 | Redis (CDN) | 상품 데이터 캐시 |
분석 파이프라인 | Kafka → Flink → Redshift | 주문 실시간 분석 |
모니터링 | Prometheus + Grafana | 지표 시각화, 알림 |
서비스 메쉬 | Istio | TLS, Retry, Circuit Breaker |
워크플로우:
sequenceDiagram Client->>ELB: HTTPS 요청 ELB->>Kong: 라우팅 + 인증 Kong->>ProductSvc: 요청 전송 ProductSvc->>Redis: 캐시 조회 alt Cache Miss ProductSvc->>MySQL: 조회 ProductSvc->>Redis: 쓰기 end ProductSvc-->>Kong: 응답 Kong-->>Client: 응답 반환 alt 주문 생성 시 OrderSvc->>Kafka: 주문 이벤트 전송 Kafka->>Analytics: 실시간 분석 파이프라인 end
사례 2: 이커머스 - 주문 처리 시스템
시스템 구성도:
graph TD User[사용자] Front[프론트엔드 UI] Gateway[API Gateway] Order[주문 서비스] Inventory[재고 서비스] Payment[결제 서비스] Kafka[Kafka 브로커] DB[(Order DB)] Redis[(Cache)] User --> Front --> Gateway Gateway --> Order --> DB Order --> Inventory Order --> Payment Order --> Kafka Kafka --> Redis
역할 및 특징:
컴포넌트 | 역할 |
---|---|
API Gateway | 인증, 라우팅, 속도 제한 처리 |
주문 서비스 | 주문 로직 및 DB 저장 |
Kafka | 서비스 간 비동기 메시징 |
Redis | 주문 내역 캐싱, 읽기 성능 향상 |
결제/재고 서비스 | 외부 시스템 연동, 분리된 책임 구현 |
워크플로우:
- 사용자가 상품 주문 요청
- API Gateway 를 통해 주문 서비스에 전달
- 주문 서비스는 재고 및 결제 서비스와 동기/비동기 연동
- 처리된 결과는 Kafka 로 이벤트 발행
- 실시간 알림, 배송 등 후속 서비스는 이벤트 기반 처리
사례 3: Netflix 스트리밍 플랫폼
Netflix 는 전 세계 2 억 명 이상의 사용자에게 비디오 스트리밍 서비스를 제공하는 대표적인 대규모 분산 시스템. 초기 DVD 배송 서비스에서 시작하여 현재는 클라우드 네이티브 마이크로서비스 아키텍처의 모범 사례로 평가받고 있다.
시스템 구성:
- 주요 컴포넌트:
- API 게이트웨이: 모든 클라이언트 요청의 진입점
- 사용자 서비스: 인증, 프로필 관리, 개인화
- 콘텐츠 서비스: 메타데이터, 카탈로그 관리
- 추천 엔진: 머신러닝 기반 개인화 추천
- 스트리밍 서비스: 비디오 인코딩, CDN 관리
- 결제 서비스: 구독 관리, 청구 처리
시스템 구성 다이어그램:
graph TB A[클라이언트 앱] --> B[API 게이트웨이] B --> C[사용자 서비스] B --> D[콘텐츠 서비스] B --> E[추천 서비스] B --> F[스트리밍 서비스] C --> G[사용자 DB] D --> H[콘텐츠 DB] E --> I[ML 플랫폼] F --> J[CDN 네트워크] K[이벤트 버스] --> C K --> D K --> E K --> F L[모니터링] --> B L --> C L --> D L --> E L --> F
활용 사례 Workflow:
sequenceDiagram participant U as 사용자 participant AG as API 게이트웨이 participant US as 사용자 서비스 participant RS as 추천 서비스 participant CS as 콘텐츠 서비스 participant SS as 스트리밍 서비스 participant CDN as CDN U->>AG: 로그인 요청 AG->>US: 인증 처리 US->>AG: 인증 토큰 AG->>U: 로그인 완료 U->>AG: 홈페이지 요청 AG->>RS: 개인화 추천 요청 RS->>CS: 콘텐츠 메타데이터 요청 CS->>RS: 콘텐츠 정보 RS->>AG: 추천 목록 AG->>U: 개인화된 홈페이지 U->>AG: 비디오 재생 요청 AG->>SS: 스트리밍 URL 요청 SS->>CDN: 최적 CDN 노드 선택 CDN->>U: 비디오 스트림 전송
실무에서 효과적으로 적용하기 위한 고려사항 및 주의할 점
단계 | 고려사항 | 주의할 점 | 권장 사항 |
---|---|---|---|
1. 설계 단계 | 비즈니스 요구사항 및 품질 속성 정의 | 과도한 추상화 지양 | 핵심 품질 속성 3~5 개 우선순위 선정단계적 설계 접근 적용 |
모듈화 및 서비스 분리 기준 설정 | 기술 중심 분리보다 기능·도메인 중심 분리 필요 | DDD 기반 Bounded Context 정의 활용 | |
기술 스택 및 아키텍처 스타일 검토 | 최신 기술 맹목적 채택 금지 | 검증된 기술 조합과 조직 기술 역량에 맞는 선택 적용 | |
API 설계 및 표준화 | 명세 누락/버전 충돌 주의 | OpenAPI(Swagger), URI 버전링 전략 적용 | |
2. 구현 단계 | 인증·인가 구조 설계 | 서비스 간 인증 누락 또는 반복 구현 | 중앙 인증 서버, OAuth2, JWT 기반 구조 사용 |
데이터 일관성 처리 전략 | 동기/비동기 혼용 시 정합성 손실 가능 | 이벤트 소싱, 보상 트랜잭션 (Saga) 등 분산 트랜잭션 패턴 적용 | |
장애 대응 설계 | 단일 장애점 방치, 예외 처리 미흡 | Circuit Breaker, Timeout, Retry 로직 포함 | |
프로토타이핑 및 점진적 개발 | 완성형 구현 지향은 리스크 증가 | MVP 기반 반복적 개선 주도 설계 (Evolutionary Design) 적용 | |
자동화된 테스트 환경 구축 | 수동 테스트/QA 의존 | CI/CD 기반 테스트 자동화, Contract Test 적용 | |
3. 운영 단계 | 모니터링 및 관측성 체계 구축 | 로그 미비, 성능 이상 탐지 누락 | OpenTelemetry 기반 통합 로깅, 메트릭, 트레이싱 시스템 구축 |
성능/확장성 검증 | 부하량 증가 시 병목 대응 지연 | 부하 테스트, APM 도구 활용 (예: Prometheus, Grafana, Jaeger) | |
장애 복구 및 백업 전략 | 단일 지역, 단일 인스턴스 구성은 위험 | 이중화 구성, 자동 복구 메커니즘, Multi-AZ, 백업 스케줄 관리 | |
정기적인 아키텍처 리뷰 | 설계 문서 방치, 기술 부채 누적 | 분기별 아키텍처 검토 및 피트니스 함수 평가 도입 |
최적화하기 위한 고려사항 및 주의할 점
분류 | 고려사항 | 주의할 점 | 권장 사항 |
---|---|---|---|
성능 최적화 | 병목 지점 분석 및 처리 | 전체 시스템을 한 번에 최적화하지 말 것 | APM 기반 프로파일링, 단계적 병목 제거 (예: New Relic, Datadog) |
캐싱 전략 설계 | 무조건적인 캐싱은 데이터 불일치 유발 가능 | Redis, CDN 등 사용, TTL 및 캐시 무효화 정책 명확히 설정 | |
데이터베이스 최적화 | 과도한 인덱스, 비효율 쿼리 사용 금지 | 실행 계획 (Explain Plan) 분석, 인덱스 튜닝, 정규화 vs 비정규화 균형 | |
트래픽 분산 | 단일 진입점에 과도한 부하 집중 | L7 로드밸런서 + CDN 구조 설계 (예: ALB + CloudFront) | |
확장성 최적화 | 수평 확장 기반 구조 설계 | 수직 확장 의존은 유연성 저해 | Stateless 서비스 + 오토스케일링 적용 (K8s HPA, AWS ASG 등) |
상태 없는 서비스 설계 | 세션 상태를 로컬에 저장하지 말 것 | 외부 세션 저장소 (Redis, DynamoDB), JWT 토큰 기반 인증 | |
비동기/이벤트 기반 처리 도입 | 모든 처리 동기화 시 성능·확장성 저하 | Kafka, RabbitMQ 등 이벤트 기반 구조 적용, Retry 및 DLQ 설계 포함 | |
비용 최적화 | 리소스 사용량 모니터링 | 과다 프로비저닝 및 고정 인스턴스 배치 지양 | CloudWatch, Datadog 등으로 사용량 추적 후 스팟/예약 인스턴스 혼용 |
클라우드 비용 최적화 전략 | Pay-as-you-go 모델을 과소 평가하지 말 것 | 필요 기반 리소스 요청, 비용 알림 설정, FinOps 도구 활용 (예: AWS Cost Explorer) | |
오토스케일링 정책 설계 | Scale-up/down 기준 미정의 시 리소스 낭비 | CPU/MEM 트리거 기반 정책 정의, Burst 대비 Pre-warming 적용 | |
운영 최적화 | 관측 가능성 (Observability) 확보 | 모니터링/로깅 없는 시스템은 장애 원인 분석 불가 | OpenTelemetry, Prometheus, Grafana, ELK 스택 기반 통합 관측 구축 |
CI/CD 자동화 | 수동 배포/테스트는 릴리즈 속도 저하 | GitOps, ArgoCD, Github Actions 등으로 배포 파이프라인 구축 | |
장애 복구 전략 수립 | 단일 장애점 방치 시 전체 서비스 중단 위험 | Multi-AZ 배포, 이중화 구성, Circuit Breaker, Chaos Engineering 적용 | |
품질 최적화 | 코드 품질 및 테스트 체계 강화 | 리팩토링 없이 유지하면 기술 부채 누적 | 테스트 커버리지 확보, 리뷰 프로세스 운영, 정기 리팩터링 주기 설정 |
기술 부채 관리 | 단기 납기 우선주의는 장기적 유지비용 증가 | 기술 부채 목록화 및 점수화, 스프린트 내 리팩터링 할당, 아키텍처 리뷰 포함 | |
보안 최적화 | 보안 설계 및 취약점 점검 | 일회성 점검/비표준 암호화는 위험 | 주기적 침투 테스트, TLS, OAuth2, 정기 패치 적용 |
- 단계적 최적화: " 측정 없이 최적화하지 마라 " 는 원칙 적용
- 비용·성능·확장성의 균형: 비용 절감을 위해 성능을 희생하거나, 반대로 과도한 확장을 피해야 함
- 운영 자동화 + 관측성 확보: 운영 안정성을 위한 모니터링/배포 자동화 필수
- 보안은 기본 전제: 최적화 과정에서도 항상 보안 요구사항 포함 필요
주제와 관련하여 주목할 내용
주제 | 핵심 항목 | 설명 |
---|---|---|
아키텍처 스타일 | 레이어드, 마이크로서비스 | 시스템의 구조를 조직화하는 기본 스타일, 관심사 분리와 확장성·유연성 강화 |
모듈화 및 설계 원칙 | 모듈화, 추상화, SOLID | 구성요소 간 결합도를 낮추고 재사용성과 유지보수성을 확보하는 구조 설계의 핵심 |
확장성 | 수평/수직 확장, 오토스케일링 | 시스템 규모 확장 시의 성능 유지를 위한 구조 및 인프라 전략 |
CI/CD 및 테스트 | 자동화된 배포/테스트 | 빠른 릴리즈와 품질 보장을 위한 DevOps 핵심 기반 |
보안 아키텍처 | 제로 트러스트, API 인증/인가 | Zero Trust 기반의 접근 제어, OAuth2, JWT 등으로 API 보안 확보 |
클라우드 네이티브 | 컨테이너화, 서버리스, 서비스 메시 | 클라우드 기반 아키텍처 구현을 위한 운영 단위 경량화 및 인프라 자동화 (Docker, Kubernetes, Istio 등) |
관측 가능성 (Observability) | 메트릭, 로그, 트레이싱 | 시스템 운영 상태와 장애 분석을 위한 Prometheus, ELK, Jaeger 등의 통합 모니터링 체계 구축 |
데이터 아키텍처 | 데이터 레이크, 스트림 처리, 데이터 메시 | 정형/비정형 데이터 통합, 도메인 중심 데이터 분산 책임 구조 (Kafka, Pulsar, Snowflake 등) |
AI/ML 통합 아키텍처 | MLOps, 모델 서빙, 실시간 추론 | 머신러닝 모델의 운영, 배포, 관리 자동화 및 실시간 인공지능 시스템 적용 |
- 클라우드 네이티브와 AI 통합이 실무에서 빠르게 확산 중이며, 아키텍처 수준에서 고려 필수
- 보안과 관측성은 기술적 선택이 아닌 기본 전제로 자리 잡음
- 데이터 메시 / 이벤트 기반 설계는 확장성과 유연성을 동시에 확보할 수 있는 현대적 접근
추가로 알아야 하거나 학습해야할 내용들
카테고리 | 주제/기술 | 간략 설명 |
---|---|---|
설계 방법론 | C4 모델, 4+1 View Model | 다양한 시각 (Context, Logic, Process 등) 에서 시스템을 표현하는 설계 모델 |
설계 문서화 | ADR (Architecture Decision Record) | 아키텍처 결정의 이유, 대안, 결과를 기록하는 표준화된 문서 포맷 |
도메인 중심 설계 | DDD, Bounded Context, 도메인 이벤트 | 복잡한 비즈니스 로직을 도메인 개념 기반으로 구조화하는 방법 |
고급 설계 패턴 | CQRS, Event Sourcing, Saga Pattern | 읽기/쓰기 분리, 이벤트 기반 상태 저장, 분산 트랜잭션 처리 등 고급 아키텍처 패턴 |
성능 엔지니어링 | 병목 분석, 캐싱 전략, Load Shedding | 측정 기반 최적화, 트래픽 제어, 응답 지연 개선을 위한 실무 기법 |
확장성 전략 | 수평/수직 확장, 상태 없는 서비스, 분산 큐 | 확장성 향상을 위한 구조적/운영적 전략 (Stateless, Async 등) |
보안 설계 | OAuth2, JWT, 제로 트러스트, 위협 모델링 | 인증/인가/암호화 설계, 보안 아키텍처의 핵심 원칙 및 구성 방법 |
클라우드 아키텍처 | 멀티/하이브리드 클라우드, 서버리스, 서비스 메시 | 현대적 클라우드 환경에 최적화된 구조 설계 (K8s, AWS Lambda, Istio 등 포함) |
DevOps 및 자동화 | CI/CD, GitOps, IaC (Infrastructure as Code) | 배포/운영 자동화, 선언적 인프라 구성, 배포 안전성 확보 등 |
모니터링 및 관측성 | Observability, OpenTelemetry, 분산 추적 | 시스템 운영 상태를 로그/메트릭/트레이스로 파악하고 장애 대응 |
데이터 아키텍처 | 데이터 레이크, 스트림 처리, 데이터 메시 | 정형·비정형 데이터 처리, 실시간 분석, 도메인 중심 데이터 소유권 관리 |
분산 시스템 핵심 이론 | CAP 이론, BASE 정리 | 일관성 (Consistency), 가용성 (Availability), 파티션 내성 (Partition tolerance) 간의 균형 이해 |
설계 품질 검증 | ISO/IEC 25010, 아키텍처 피트니스 함수 (Fitness Function) | 아키텍처가 품질 속성 (성능, 신뢰성 등) 을 충족하는지 수치화·검증 |
용어 정리
카테고리 | 용어 | 설명 |
---|---|---|
기본 개념 | 아키텍처 (Architecture) | 시스템의 구조, 구성요소 간 관계, 제약조건을 정의하는 설계 수준 |
시스템 설계 (System Design) | 구성요소, 데이터 흐름, 인터페이스, 동작을 포함한 상세 구조 설계 | |
아키텍처 스타일 (Architectural Style) | 재사용 가능한 시스템 구조화 방식 (예: Layered, Microservices 등) | |
컴포넌트 (Component) | 시스템을 구성하는 독립적이고 재사용 가능한 기능 단위 | |
커넥터 (Connector) | 컴포넌트 간 통신·상호작용을 담당하는 연결 요소 | |
품질 속성 (Quality Attributes) | 성능, 확장성, 보안성 등 비기능적 요구사항 | |
제약조건 (Constraint) | 기술, 정책, 성능, 규제 등 설계 시 지켜야 할 조건 | |
설계 원칙 | SOLID 원칙 | 객체 지향 설계 5 대 원칙 (SRP, OCP, LSP, ISP, DIP) |
관심사 분리 (Separation of Concerns) | 기능/역할을 명확히 분리하여 복잡도 감소 및 재사용성 증가 | |
느슨한 결합 (Loose Coupling) | 컴포넌트 간 최소한의 의존성 유지 | |
높은 응집도 (High Cohesion) | 관련된 기능은 하나의 모듈에 집중 | |
의존성 역전 (Dependency Inversion) | 추상화에 의존하고 구체 구현에 의존하지 않도록 설계 | |
아키텍처 유형 | 모놀리식 (Monolithic) | 모든 기능이 하나의 코드베이스/프로세스로 구성된 구조 |
마이크로서비스 (Microservices) | 독립적으로 배포 가능한 서비스 단위로 구성된 분산 아키텍처 | |
서버리스 (Serverless) | 서버 관리 없이 FaaS (Function as a Service) 단위로 실행 | |
이벤트 기반 (Event-Driven) | 이벤트를 중심으로 동작하는 비동기 메시징 기반 아키텍처 | |
고급 설계 패턴 | CQRS (Command Query Responsibility Segregation) | 명령 (쓰기) 과 조회 (읽기) 책임을 분리하여 최적화 |
이벤트 소싱 (Event Sourcing) | 상태 변화를 이벤트 로그로 기록하고 재생 | |
Saga 패턴 | 분산 환경에서 보상 트랜잭션으로 일관성을 유지 | |
서비스 메시 (Service Mesh) | 마이크로서비스 간 통신, 보안, 관측성을 인프라 계층에서 지원 | |
설계 도구/모델 | C4 모델 | Context → Container → Component → Code 4 단계 모델링 방식 |
ADR (Architecture Decision Record) | 아키텍처 결정사항과 근거를 기록한 문서 | |
4+1 View Model | 논리, 프로세스, 개발, 물리, 유스케이스 5 가지 관점의 설계 모델 | |
기술 요소 | API 게이트웨이 (API Gateway) | 클라이언트 요청을 내부 서비스로 라우팅하는 진입점 |
로드 밸런서 (Load Balancer) | 서버 간 트래픽 분산 장치 | |
CDN (Content Delivery Network) | 콘텐츠 전송을 위한 전 세계적 캐시 네트워크 | |
Kafka | 분산 이벤트 스트리밍 플랫폼 | |
OpenTelemetry | 분산 추적, 로깅, 메트릭 수집을 위한 오픈소스 프레임워크 | |
운영/배포 개념 | CI/CD (Continuous Integration/Delivery) | 지속적 통합 및 배포 자동화 |
GitOps | Git 기반 인프라/배포 자동화 운영 모델 | |
회로 차단기 (Circuit Breaker) | 장애 확산 방지를 위한 보호 패턴 | |
카나리 배포 (Canary Deployment) | 일부 사용자 대상의 점진적 배포 전략 | |
블루 - 그린 배포 (Blue-Green Deployment) | 무중단 배포를 위한 이중 환경 운영 전략 |
참고 및 출처
공식 가이드 및 기술 문서
- Microsoft Learn – Architectural Principles
- Microsoft Azure Architecture Center
- Google Cloud – System Design Principles
- AWS Architecture Center – Reference Architectures
- AWS Well-Architected Framework
- C4 Model 공식 사이트
- ISO/IEC/IEEE 42010: System and software architecture documentation
- The Open Group – ArchiMate Specification
- 12 Factor App 원칙
업계 전문가 및 서적
- Martin Fowler – Software Architecture Guide
- Building Microservices – Sam Newman (O’Reilly)
- ByteByteGo – Real World Case Studies
- InfoQ – Software Architecture and Design Trends Report 2025
학술 및 교육 자료
- KAIST 소프트웨어 공학 강의 – Architectural Design
- Stanford CS110 – System Design Principles (PDF)
- Model-of-Design for Computing Systems – KTH
- Architecture Definition in Complex System Design – OMG
- iSAQB Glossary of Software Architecture Terminology
기술 블로그 및 튜토리얼
- GeeksforGeeks – Software Architecture Patterns
- GeeksforGeeks – What is System Design?
- Wikipedia – Microservices
- Wikipedia – Separation of Concerns (SoC)
- Wikipedia – SOLID Design Principles
- Turing.com – Architecture Patterns Overview
- Simform – Architecture Patterns Explained
- ClickIT – Web Application Architecture
- Hostinger – Software Design Principles
- Solwey – Key Concepts of System Design