Concurrency and Parallelism

동시성과 병렬성은 현대 시스템 설계에서 성능 최적화의 핵심 개념이다. 동시성은 작업 간 전환을 통해 단일 자원으로 다수 작업을 논리적으로 처리하며, 병렬성은 다중 코어 또는 분산 환경에서 여러 작업을 실제 동시에 실행해 처리량을 극대화한다. 두 개념은 멀티스레딩, 비동기 I/O, GPU 병렬 처리, 분산 시스템 등 다양한 분야에서 상호 보완적으로 사용되며, 시스템의 응답성, 확장성, 자원 효율성을 크게 향상시킨다.

등장 배경 및 발전 과정

시기기술 발전 흐름주요 내용 요약
1950~1960 년대초기 컴퓨팅 구조- 단일 프로그램 실행 환경 (batch processing)
- CPU 유휴 시간 발생, 자원 활용 비효율성 문제 대두
1960 년대 중후반시분할 시스템 및 멀티프로그래밍 도입- Multiprogramming: 여러 작업을 메모리에 상주시켜 CPU 활용 극대화
- Time-Sharing System: 사용자 간 자원 공유 지원
1970~1980 년대멀티태스킹 운영체제, GUI 시대 개막- Preemptive Scheduling 기반의 멀티태스킹 OS 등장
- 사용자 인터페이스가 GUI 로 진화하며, 백그라운드 동작 (Concurrency) 중요성 증가
1990 년대네트워크 기반 시스템 확산- 클라이언트 - 서버 구조 확산
- 웹 서비스 및 이벤트 처리 요구 증가
- 스레드 기반 모델 활성화
2000 년대 초반멀티코어 프로세서 상용화- Dual/Quad Core CPU 등장
- 병렬 처리를 위한 물리적 인프라 확보
- 멀티스레딩의 하드웨어적 기반 제공
2010 년대 이후클라우드, 분산 시스템, 비동기 모델 확산- Cloud-native 시스템 확산
- 대규모 데이터 처리, 이벤트 기반 아키텍처 필요성 증가
- Async/Await, Reactive, Actor Model 도입
2020 년대~현재AI, IoT, 엣지 컴퓨팅 시대- 병렬화 가능한 작업 증가 (딥러닝, 센서 데이터 등)
- GPGPU 병렬 처리, 서버리스 기반 동시성 처리 활용 확대

목적 및 필요성

  1. 성능 향상 및 처리량 극대화

    • 병렬 실행을 통해 CPU 대기 시간을 줄이고, 단위 시간당 처리 가능한 작업 수 (Throughput) 를 증가시킴.
    • I/O 작업이 지연될 때 다른 작업을 선점하여 전반적인 실행 효율을 높임.\
    • CPU-bound 와 I/O-bound 작업을 분리 처리하여 자원 낭비 없이 동시 운영 가능.
  2. 응답성 (Responsiveness) 향상

    • 사용자 인터페이스 (UI) 에서 긴 작업이 전체 시스템을 블로킹하지 않도록 비동기 처리로 응답성 유지.
    • 웹 서버나 모바일 앱에서 수백~수천 개의 요청을 동시에 수용 가능하게 하여 지연 감소.
  3. 자원 활용 최적화

    • 멀티코어/멀티스레드 하드웨어를 최대한 활용하여 하드웨어 투자 대비 효율 극대화.
    • 네트워크, 메모리, 디스크 등의 자원에 대한 접근 충돌을 제어하여 낭비 없이 처리.
  4. 확장성 (Scalability) 확보

    • 병렬 처리를 통해 하드웨어 스케일 업/스케일 아웃 시 성능 선형 증가 가능.
    • 마이크로서비스, 분산 시스템, 클라우드 환경 등에서 수평 확장을 자연스럽게 지원.
  5. 실시간 및 반응형 시스템 구현

    • 실시간 게임, 금융 시스템, IoT 등에서 이벤트를 지연 없이 병렬·동시 처리 가능.
    • 사용자 중심의 빠른 피드백 루프가 필요한 서비스에서 필수적인 요구사항 충족.
  6. 코드 구조의 모듈화 및 유지보수성 향상

    • 독립적인 작업 단위를 스레드/프로세스로 분리하면 코드의 관심사 분리 (Separation of Concerns) 효과가 발생.
    • 테스트, 디버깅, 장애 격리, 로깅 등 운영 측면에서도 구조적 장점 제공.

핵심 개념

개념 비교 요약

항목동시성 (Concurrency)병렬성 (Parallelism)
정의여러 작업이 논리적으로 동시에 진행되도록 구조화된 실행 방식여러 작업이 물리적으로 동시에 실행되는 처리 방식
실행 환경단일 코어에서도 가능 (시분할 방식, 이벤트 루프 등)멀티코어/멀티프로세서/멀티노드 필요
대표 기술스레드 (Thread), 코루틴 (Coroutine), async/await, 이벤트 루프 (Event Loop)멀티프로세싱 (Multiprocessing), GPU, OpenMP, MPI, SIMD
주 사용 영역I/O 바운드, 사용자 인터페이스, 네트워크 서버CPU 바운드, 과학 계산, 머신러닝, 대규모 데이터 처리
목표시스템 응답성 향상, 자원 활용 최적화처리 시간 단축, 성능 극대화
상호관계설계 관점의 추상화 (논리적 동시성)실행 관점의 최적화 (물리적 병렬성)

실무 구현 관점 정리

시스템 설계 관점
주제설명
아키텍처 설계메시지 기반 아키텍처 (Actor Model, CSP), 공유 메모리 기반 설계 선택
모델 선택 기준I/O 바운드 작업: async/event loop 기반 동시성 모델 CPU 바운드 작업: 병렬 분산 처리 기반 모델
확장성 전략수직 확장: 멀티스레딩 최적화수평 확장: 분산 병렬 처리 시스템 (MapReduce, Spark 등)
프로그래밍 구현 관점
주제설명
스레드/코루틴 관리Thread Pool, Coroutine Pool, Task Queue 관리
비동기 처리async/await, Promise, Future, Callback 모델 구현
동기화 메커니즘Mutex, Semaphore, Monitor, Condition Variable
경쟁 상태 방지Atomic 변수, CAS(Compare-And-Swap), lock-free 자료구조
데이터 처리 모델Shared Memory vs Message Passing 구조 Distributed vs Local 모델 고려
성능 최적화 관점
주제설명
프로파일링 및 병목 분석Perf, ThreadSanitizer, flamegraph, VTune 등 활용
작업 분할 및 워크로드Work Stealing, Dynamic Scheduling, Batching 적용
캐시 최적화 및 메모리 지역성데이터 접근 패턴 설계, NUMA-aware 메모리 배치, false sharing 방지
스레드 수 최적화하드웨어 자원 (CPU 코어 수) 기반 튜닝 및 context switching 최소화

개념 확장: 관련 기술 및 구성 요소

구성 요소역할 및 설명
스레드 (Thread)프로세스 내 경량 실행 단위, 메모리 공유, 컨텍스트 스위칭 필요
프로세스 (Process)독립된 실행 단위, 별도 메모리 공간 사용, 안정성 높음
코루틴 (Coroutine)협력적 멀티태스킹 단위, lightweight, async/await 기반 비동기 처리
락 (Mutex)/세마포어 (Semaphore)공유 자원 접근 제어 도구
이벤트 루프 (Event Loop)비동기 구조의 핵심 구성요소, 단일 스레드 기반 I/O 처리 구조
Atomic Operation중단 불가능한 연산, 동시성 보장

주요 기능 및 역할

분류기능주요 역할 및 목적
동시성시분할 (Task Interleaving)하나의 CPU 자원으로 여러 작업을 논리적으로 동시에 처리, 응답성 향상
컨텍스트 스위칭 (Context Switching)태스크 간 전환을 통해 자원을 공유하며 작업을 교차 실행
비동기 처리 (Async Execution)블로킹 없이 다음 작업으로 넘어가 처리율 (Throughput) 및 자원 효율 향상
이벤트 루프 (Event Loop)이벤트 기반 시스템에서 비동기 작업 처리 흐름 제어 (예: Node.js, 브라우저 등)
동기화/경쟁 제어 (Synchronization)공유 자원에 대한 충돌 방지 (락, 세마포어, 원자 연산 등)
병렬성데이터 병렬성 (Data Parallelism)동일한 연산을 서로 다른 데이터에 병렬 적용하여 계산량 분산 (예: 벡터 연산, GPGPU)
작업 병렬성 (Task Parallelism)서로 다른 연산 작업을 다중 코어/노드에 분산하여 동시에 처리
파이프라인 병렬성 (Pipelined Parallelism)연속된 단계 작업을 병렬화하여 처리 흐름 유지 (예: 영상 처리, 스트리밍 파이프라인)
병렬 스케줄링 (Scheduling)작업을 병렬적으로 배치/할당하여 멀티코어/멀티노드 환경에서 성능 극대화
공통자원 동기화 (Synchronization)자원 충돌 방지, 데이터 무결성 유지 (락, 메시지 패싱, 불변 객체 등)
데드락/기아 상태 방지교착 상태 (Deadlock), 기아 상태 (Starvation) 예방 및 회피 알고리즘 적용
작업 분할 및 분산 (Decomposition)연산 단위 또는 데이터 단위를 나눠 병렬·동시 처리 가능하도록 구성
시스템 확장성 확보 (Scalability)병렬 실행 기반으로 부하에 따라 수평적 확장이 가능하도록 설계
성능 최적화 및 응답성 향상처리량, 지연 시간 개선 및 사용자 경험 (UX) 향상

특징

항목동시성 (Concurrency)병렬성 (Parallelism)
개념 성격논리적 개념: 여러 작업이 겹쳐 실행되는 것처럼 보이는 구조물리적 개념: 실제로 여러 작업이 동시에 실행되는 구조
실행 방식시분할 (Time-slicing), 이벤트 기반 처리, 빠른 컨텍스트 전환으로 작업 전환멀티코어/멀티프로세서에서 실제 병렬 연산 수행
실행 예측성비결정적 (non-deterministic): 실행 순서에 따라 결과가 달라질 수 있음결정적 (deterministic) 가능: 적절한 설계 시 실행 결과 예측 가능
상태 관리상태 변화가 복잡하고 흐름 추적이 어려움 → 동기화 전략 설계 중요데이터 분할은 간단하나 공유 자원 접근 시 동기화가 필요함 → 성능과 안정성의 균형 필요
동기화 필요성컨텍스트 전환 또는 공유 자원 접근 시 필요 (mutex, semaphore 등)데이터 병렬 처리 시 자원 접근 조율 필요 (락, atomic 연산, barrier 등)
자원 활용단일 CPU 자원 활용 최적화, 유휴 시간 감소멀티코어/멀티노드 자원 활용 최적화, 처리 속도 향상
확장성 제약구조적 설계에 따라 높은 유연성 확보 가능하드웨어 의존성 존재, 병렬도에 따라 선형 확장성 또는 한계 (Amdahl’s Law) 발생
성능 초점응답성 향상 (responsive systems), 작업 간 공정성 (fairness) 중심처리량 (Throughput) 향상, 연산 성능 극대화 중심
적용 분야웹 서버, GUI 앱, async I/O, 실시간 시스템 등데이터 분석, 머신러닝, 대규모 계산, 병렬 렌더링 등

핵심 원칙

분류원칙설명
정합성 보장원자성 (Atomicity)연산은 중단 없이 완전히 수행되거나 전혀 수행되지 않아야 하며, 중간 상태가 외부에 노출되어선 안 됨
일관성 (Consistency)모든 연산 후 시스템의 데이터는 항상 유효하고 정의된 상태를 유지해야 함
격리성 (Isolation)여러 연산이 동시에 실행되더라도, 각각의 연산은 독립적으로 실행된 것처럼 보여야 함
지속성 (Durability)완료된 작업은 시스템 장애 이후에도 보존되어야 하며, 결과가 손실되지 않음
자원 경쟁 제어상호 배제 (Mutual Exclusion)임계 구역에 한 번에 하나의 스레드/프로세스만 접근 가능해야 하며, 경쟁 상태 (Race Condition) 를 방지
동기화 (Synchronization)작업 간 순서를 보장하거나 자원 접근을 조율하여 데이터 충돌 방지 (Lock, Semaphore, Monitor 등 사용)
공정성 및 안정성진행 (Progress)자원을 기다리는 프로세스는 언젠가는 자원을 할당받아 작업을 계속할 수 있어야 함
유한 대기 (Bounded Waiting)자원 요청 시 무한정 기다리지 않고, 일정 횟수 내에 자원을 획득할 수 있도록 보장
데드락 방지 (Deadlock Prevention)자원 할당의 순서를 정의하거나, 순환 대기를 차단하여 교착 상태를 예방
기아 상태 방지 (Starvation Avoidance)특정 작업이 계속해서 자원을 얻지 못하는 현상을 방지하기 위한 스케줄링 전략 도입
효율성 원칙작업 분할 (Task Decomposition)병렬화를 위해 작업 또는 데이터를 적절하게 나누고, 종속성/순서를 고려하여 독립적으로 처리 가능하도록 설계
비블로킹 처리 (Non-blocking I/O)블로킹 없이 I/O 수행 → 전체 시스템 대기 없이 이벤트 중심 처리 가능
확장성 (Scalability)작업 부하나 자원 증가에 따라 성능 저하 없이 병렬/동시 작업을 안정적으로 확장할 수 있어야 함

Concurrency vs. Parallelism 비교

개념 및 실행 모델

항목Concurrency (동시성)Parallelism (병렬성)
정의여러 작업이 논리적으로 겹쳐 진행되도록 설계하는 실행 모델 (실제 동시에 실행될 필요는 없음)여러 작업을 물리적으로 동시에 실행하여 병렬 처리를 수행하는 실행 모델
목표시스템 자원 활용 최적화와 응답 시간 향상연산의 성능 극대화, 처리량 증가
핵심 특징비결정성, 문맥 전환, 시분할 기반결정성, 병렬 처리, 물리적 자원 병렬 사용
실행 환경단일 코어 CPU 에서도 가능 (컨텍스트 스위칭 기반)멀티코어, GPU, 클러스터 등 하드웨어 기반 병렬 처리 필요

구현 기술 및 언어 기능

항목ConcurrencyParallelism
구현 방식비동기 I/O, 이벤트 루프, 코루틴, 스레드 등멀티스레딩, 멀티프로세싱, SIMD, GPGPU, 분산 노드
대표 언어 기능async/await, Promise, event loop, goroutinemultiprocessing, OpenMP, CUDA, MPI
지원 프레임워크Node.js, Python asyncio, Java ExecutorServiceOpenMP, TensorFlow (GPU), Python multiprocessing, Apache Spark

성능 및 리소스 특성

항목ConcurrencyParallelism
처리량 개선중간 수준매우 높음
지연시간 감소효과적 (특히 I/O 바운드 작업에 유리)제한적 (처리 시간 집중)
자원 사용률효율적 (CPU 대기 시간 활용)집약적 (많은 하드웨어 리소스 필요)
스케일링 방향수직 확장 중심 (작업 구조 최적화, async 구조)수평 확장 중심 (멀티코어, 노드 추가 등)
복잡도설계 복잡도는 중간, 디버깅은 어려움설계와 구현 복잡도 높음

문제점 및 제약

항목Concurrency 문제점Parallelism 문제점
주요 이슈데드락, 레이스 컨디션, 타이밍 오류캐시 일관성, 동기화 오버헤드, 병렬 오버헤드
디버깅 난이도비결정성으로 인해 테스트 및 디버깅이 어렵다디버깅은 상대적으로 용이하나, 동기화 및 리소스 경합이 문제
하드웨어 의존성낮음 (단일 코어에서 구현 가능)높음 (멀티코어, 병렬 하드웨어 필요)
실패 시 영향응답 지연, 처리 중단전체 처리 지연 또는 병렬 실패 전파 가능성

적용 영역 비교

항목동시성 적합 영역 (Concurrency)병렬성 적합 영역 (Parallelism)
I/O 바운드 작업웹 서버, 파일 업로드, 데이터 수신/송신대용량 파일 처리, 로그 수집 시스템
CPU 바운드 작업실시간 게임 로직, GUI 백그라운드 작업과학 계산, 영상/이미지 처리, 머신 러닝 학습
네트워크 처리실시간 채팅, API 요청 처리분산 서버 간 병렬 연산, 병렬 데이터 전송
데이터 처리실시간 스트리밍, 이벤트 큐 처리배치 처리, 병렬 정렬, 병렬 쿼리 처리

아키텍처

동시성 아키텍처
graph TB
    A[메인 스레드] --> B[작업 큐]
    B --> C[스케줄러]
    C --> D[컨텍스트 스위칭]
    D --> E[작업 1]
    D --> F[작업 2]
    D --> G[작업 3]
    
    E --> H[I/O 대기]
    F --> I[CPU 처리]
    G --> J[네트워크 대기]
    
    H --> D
    I --> D
    J --> D
    
    style A fill:#e1f5fe
    style C fill:#f3e5f5
    style D fill:#fff3e0
병렬성 아키텍처
graph TB
    A[작업 분배기] --> B[작업 분할]
    B --> C[서브태스크 1]
    B --> D[서브태스크 2]
    B --> E[서브태스크 3]
    B --> F[서브태스크 4]
    
    C --> G[코어 1]
    D --> H[코어 2]
    E --> I[코어 3]
    F --> J[코어 4]
    
    G --> K[결과 1]
    H --> L[결과 2]
    I --> M[결과 3]
    J --> N[결과 4]
    
    K --> O[결과 통합]
    L --> O
    M --> O
    N --> O
    
    O --> P[최종 결과]
    
    style A fill:#e8f5e8
    style B fill:#fff3e0
    style O fill:#f3e5f5

작동 원리

동시성의 작동 원리
sequenceDiagram
    participant S as 스케줄러
    participant T1 as 작업1
    participant T2 as 작업2
    participant T3 as 작업3
    participant CPU as CPU
    
    S->>CPU: 작업1 시작
    CPU->>T1: 실행 (시간 슬라이스)
    T1-->>CPU: I/O 대기 발생
    CPU->>S: 컨텍스트 저장
    
    S->>CPU: 작업2 시작  
    CPU->>T2: 실행 (시간 슬라이스)
    T2-->>CPU: 시간 만료
    CPU->>S: 컨텍스트 저장
    
    S->>CPU: 작업3 시작
    CPU->>T3: 실행 (시간 슬라이스)
    T3-->>CPU: 완료
    
    S->>CPU: 작업1 재개
    CPU->>T1: 실행 (I/O 완료)
    T1-->>CPU: 완료
병렬성의 작동 원리
sequenceDiagram
    participant M as 마스터
    participant D as 분배기
    participant C1 as 코어1
    participant C2 as 코어2
    participant C3 as 코어3
    participant C4 as 코어4
    participant A as 통합기
    
    M->>D: 전체 작업 전달
    D->>D: 작업 분할
    
    par 병렬 실행
        D->>C1: 서브태스크1
        and
        D->>C2: 서브태스크2
        and
        D->>C3: 서브태스크3
        and
        D->>C4: 서브태스크4
    end
    
    par 동시 처리
        C1->>A: 결과1
        and
        C2->>A: 결과2
        and
        C3->>A: 결과3
        and
        C4->>A: 결과4
    end
    
    A->>A: 결과 통합
    A->>M: 최종 결과

공통점과 차이점

공통점

두 방식 모두 시스템의 효율적 자원 활용과 성능 향상을 목적으로 하며, 스케줄링, 동기화, 복잡한 제어 흐름을 포함하고 있어 실무 시스템에서 핵심적인 역할을 한다는 점이다.

항목설명
목적시스템 자원의 효율적 사용과 전체 처리 성능 향상
다중 작업 처리여러 작업 (Task/Process) 을 동시에 처리 가능–구조는 다르지만 목적은 유사
복잡성 증가흐름 제어, 자원 관리, 디버깅이 복잡해짐 (특히 동기화/오류 처리/테스트 어려움)
스케줄링 필요작업 단위 간 효율적인 분배와 순서 제어를 위한 스케줄링 정책 필수
동기화 요구자원 공유 또는 작업 간 데이터 흐름을 관리하기 위한 동기화 (락, 세마포어 등) 가 필요함
실무 적용성대규모 웹 시스템, 클라우드 인프라, 네트워크 서비스, 병렬 연산 등에서 모두 활용됨
성능 최적화 대상지연 (latency) 감소, 처리량 (throughput) 향상, 응답성 개선 등의 성능 지표 개선을 목표로 함

차이점

동시성이 **논리적 겹침 (설계 구조)**에 기반한 반면, 병렬성은 물리적 동시 실행 (실제 처리) 에 기반한다. 하드웨어 의존성, 구현 난이도, 적용 영역도 명확히 다르며, 각각의 문제 해결 전략도 다르다.
실무에서는 종종 두 개념이 조합되어 사용되며, 예를 들어 웹 서버는 비동기적으로 동시성을 유지하면서, 백엔드 연산은 병렬 처리로 처리량을 높이는 구조가 일반적이다.

항목Concurrency (동시성)Parallelism (병렬성)
기본 정의여러 작업을 논리적으로 겹쳐서 처리 (context switching 기반)여러 작업을 물리적으로 동시에 실행 (multi-core 기반 실행)
실행 모델시분할 (Time-slicing), 비동기 이벤트, 비결정적 흐름멀티코어, 멀티스레드, 데이터/작업 병렬 분할 기반 처리
하드웨어 요구사항단일 CPU/core 에서도 구현 가능멀티코어 CPU, GPGPU, 클러스터 등의 병렬 처리 자원 필요
적용 분야I/O 바운드 처리 (웹 서버, 이벤트 루프, 비동기 API, UI 처리 등)CPU 바운드 처리 (과학 계산, AI 연산, 병렬 영상 처리 등)
주 사용 기술async/await, coroutine, thread, event loop, non-blocking I/Omultiprocessing, OpenMP, MPI, CUDA, 병렬 루프, GPU 연산
실행 결정성비결정적 (Non-deterministic)–실행 순서가 달라질 수 있음결정적 가능 (Deterministic)–입력이 같으면 항상 같은 결과 생성 가능
메모리 모델공유 메모리 기반이 일반적–스레드 간 동기화와 락 필수공유 혹은 분산 메모리–각 연산이 독립적으로 실행되며 집계 결과로 통합됨
성능 목표응답성 (responsiveness) 향상 중심, 자원 활용 최적화처리 속도와 처리량 (throughput) 극대화 중심
대표 문제점데드락, 레이스 컨디션, 락 경합, 상태 관리 복잡성동기화 오버헤드, 워크로드 불균형, 캐시 일관성 문제 등
스케일링 방향수직 확장 (비동기 구조, 논리적 분리)수평 확장 (멀티코어 추가, 클러스터 구성 등)
복잡도상대적으로 낮음–흐름 구조 및 스케줄링 중심상대적으로 높음–병렬 작업 간 통신, 동기화, 처리 집계 등 구조적 복잡성 존재

구현 기법 및 방법

동시성 (Concurrency)

구현 기법정의구성 요소목적/사용 시점대표 예시
멀티스레딩 (Multithreading)하나의 프로세스 내에서 여러 실행 흐름을 생성공유 메모리, 스레드 API, 동기화 도구 (Mutex, Semaphore)I/O 바운드 작업 최적화, 응답성 개선Python threading, Java Thread
비동기 프로그래밍 (Async)비블로킹 방식으로 작업 간 전환 처리이벤트 루프, 콜백, Promise/Future, async/await파일 I/O, HTTP 요청 처리 등 대기 많은 작업JavaScript, Python asyncio
이벤트 기반 처리이벤트 발생 시 핸들러를 통해 처리 흐름을 트리거이벤트 큐, 핸들러, 루프네트워크 서버, UI 이벤트 처리Node.js, 브라우저 런타임
코루틴 (Coroutine)협력적 멀티태스킹. 중단 및 재개 가능한 함수 단위 처리async/await, generator, context 저장동기 코드처럼 비동기 처리 구성Kotlin, Python async def, Lua
액터 모델 (Actor Model)독립적 액터 간 메시지 기반 통신을 통한 동시성 제어액터, 메시지 큐, 메일박스, 메시지 전달 시스템상태 공유 없이 안정적인 병행 처리, 오류 격리Erlang, Akka, Elixir
소프트웨어 트랜잭셔널 메모리 (STM)트랜잭션 단위로 메모리 접근을 관리하여 락 없이 동기화트랜잭션 로그, 버전 관리, 충돌 감지동시성 프로그래밍 단순화, 데드락 방지Clojure ref, Haskell STM
Thread-Based Concurrency
graph TD
    A[Main Process] -->|Creates| T1[Thread 1]
    A -->|Creates| T2[Thread 2]
    T1 -->|Access| R[Shared Resource]
    T2 -->|Access| R
    R -->|Protected by| L[Lock / Semaphore]

구현 예시:

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import threading

counter = 0
lock = threading.Lock()

def increase():
    global counter
    for _ in range(100000):
        with lock:  # 임계 영역 보호
            counter += 1

t1 = threading.Thread(target=increase)
t2 = threading.Thread(target=increase)

t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()

print("최종 카운터:", counter)
Async IO (Event Loop-Based Concurrency)
graph TD
    A[Main Thread] --> EL[Event Loop]
    EL --> T1[Task 1: Network I/O]
    EL --> T2[Task 2: File I/O]
    T1 -->|await| EL
    T2 -->|await| EL

구현 예시:

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import asyncio

async def do_work(name, sec):
    print(f"{name} 시작")
    await asyncio.sleep(sec)
    print(f"{name} 완료")

async def main():
    await asyncio.gather(
        do_work("작업1", 2),
        do_work("작업2", 1)
    )

asyncio.run(main())
Coroutine (Generator-Based Concurrency)
graph LR
    Main[Main Function] --> G1[Coroutine A]
    Main --> G2[Coroutine B]
    G1 -->|yield| Main
    Main -->|resume| G2

구현 예시:

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def coroutine():
    print("시작")
    yield "중단1"
    print("다시 실행")
    yield "중단2"
    print("종료")

co = coroutine()
print(next(co))   # 시작 → 중단1
print(next(co))   # 다시 실행 → 중단2
Actor Model (Message Passing)
graph TD
    A1[Actor 1] -->|send msg| A2[Actor 2]
    A2 -->|process msg| A3[Actor 3]
    A3 -->|send response| A1

구현 예시:

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import threading
import queue

def actor(mailbox):
    while True:
        msg = mailbox.get()
        if msg == "STOP":
            break
        print(f"수신 메시지: {msg}")

mailbox = queue.Queue()
actor_thread = threading.Thread(target=actor, args=(mailbox,))
actor_thread.start()

mailbox.put("헬로")
mailbox.put("월드")
mailbox.put("STOP")
actor_thread.join()
Software Transactional Memory (유사 구현)
graph TD
    A[Transaction Start] --> R1[Read Var A]
    R1 --> W1[Write Var A]
    W1 --> CM[Commit Manager]
    CM -->|Check Conflicts| RS[Rollback/Commit]

구현 예시:

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import threading

balance = 1000
lock = threading.Lock()

def transfer(amount):
    global balance
    with lock:
        if balance >= amount:
            balance -= amount
            print(f"이체 성공: {amount}, 잔액: {balance}")
        else:
            print("잔액 부족")

threads = [threading.Thread(target=transfer, args=(300,)) for _ in range(5)]

for t in threads:
    t.start()
for t in threads:
    t.join()

병렬성 (Parallelism)

구현 기법정의구성 요소목적/사용 시점대표 예시
멀티프로세싱 (Multiprocessing)여러 프로세스를 병렬로 실행하여 계산 수행독립된 메모리 공간, 프로세스 풀, IPCCPU-bound 작업 분산 처리, 자원 격리Python multiprocessing, Java ProcessBuilder
태스크 병렬성서로 다른 작업을 병렬로 수행Task 분할, 의존성 관리, 결과 병합워크플로우 최적화, 비의존적인 계산 작업 병렬화컴파일러, 영상 처리, 병렬 업무 처리
데이터 병렬성동일 연산을 여러 데이터에 동시에 적용데이터 분할, SIMD, GPU 등대량 데이터 처리 성능 향상Numpy, TensorFlow, PyTorch (GPU)
GPGPUGPU 의 수천 개 코어를 활용한 병렬 연산CUDA, OpenCL, 병렬 쓰레드딥러닝, 과학 계산, 이미지 필터링PyTorch, TensorFlow, OpenCL, CUDA
파이프라인 병렬성연속된 작업 단계를 병렬로 구성해 스트리밍 처리파이프 스테이지, 버퍼, 동기화 지점연속 데이터 처리에서 처리율 향상FFmpeg, Spark, 데이터 스트리밍
Fork-Join작업을 재귀적으로 분할 후 병합하여 병렬 처리Recursive Task, Join, ThreadPoolDivide-and-Conquer 전략, 대량 연산Java Fork/Join Framework
분산 컴퓨팅다수 노드에서 작업을 나눠서 병렬 실행분산 노드, 네트워크, 분산 파일 시스템 (HDFS)확장성 중심의 고속 병렬 처리Hadoop, Spark, Dask, Ray
Process-Based Parallelism (멀티프로세스 기반)
graph TD
    A[Main Process] --> P1[Process 1]
    A --> P2[Process 2]
    P1 --> T1[Task A]
    P2 --> T2[Task B]

구현 예시:

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from multiprocessing import Process

def task(name):
    print(f"{name} 작업 시작")

if __name__ == '__main__':
    p1 = Process(target=task, args=("A",))
    p2 = Process(target=task, args=("B",))
    p1.start()
    p2.start()
    p1.join()
    p2.join()
Data Parallelism (데이터 병렬 처리)
graph TD
    A[Main Program] --> D1[Data Chunk 1] --> P1[Worker 1]
    A --> D2[Data Chunk 2] --> P2[Worker 2]
    A --> D3[Data Chunk 3] --> P3[Worker 3]
    P1 --> R1[Result 1]
    P2 --> R2[Result 2]
    P3 --> R3[Result 3]
    R1 --> R[Result Merge]
    R2 --> R
    R3 --> R

구현 예시:

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from multiprocessing import Pool

def square(n):
    return n * n

if __name__ == '__main__':
    with Pool(4) as pool:
        results = pool.map(square, range(10))
    print("병렬 결과:", results)
Task Parallelism (태스크 병렬 처리)
graph TD
    A[Main Program] --> T1[Task: Encode Video]
    A --> T2[Task: Upload File]
    A --> T3[Task: Notify User]
    T1 --> Done1
    T2 --> Done2
    T3 --> Done3

구현 예시:

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from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor

def encode():
    return "영상 인코딩 완료"

def upload():
    return "파일 업로드 완료"

def notify():
    return "유저 알림 완료"

with ProcessPoolExecutor() as executor:
    futures = [
        executor.submit(encode),
        executor.submit(upload),
        executor.submit(notify)
    ]
    for future in futures:
        print(future.result())
Pipeline Parallelism (파이프라인 병렬 처리)
graph TD
    A[Data Input] --> S1[Stage 1: Parse]
    S1 --> S2[Stage 2: Transform]
    S2 --> S3[Stage 3: Save]

구현 예시:

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from multiprocessing import Process, Queue

def stage1(q_out):
    for i in range(5):
        q_out.put(f"raw_{i}")

def stage2(q_in, q_out):
    while not q_in.empty():
        item = q_in.get()
        q_out.put(item.upper())

def stage3(q_in):
    while not q_in.empty():
        print(f"저장: {q_in.get()}")

if __name__ == '__main__':
    q1 = Queue()
    q2 = Queue()

    p1 = Process(target=stage1, args=(q1,))
    p2 = Process(target=stage2, args=(q1, q2))
    p3 = Process(target=stage3, args=(q2,))

    p1.start(); p1.join()
    p2.start(); p2.join()
    p3.start(); p3.join()
GPU-Based Parallelism (병렬 연산을 위한 GPU 사용)
graph TD
    A[Main Program] --> G[GPU Kernel]
    G -->|Parallel Cores| C1[Core 1]
    G --> C2[Core 2]
    G --> C3[Core 3]
    G --> Cn[Core N]

구현 예시:

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import numpy as np

a = np.random.rand(1000000)
b = np.random.rand(1000000)

c = a * b  # 벡터화된 병렬 연산 (NumPy 내부적으로 SIMD나 OpenMP 사용 가능)
print("연산 완료:", c[:5])

※ 실제 GPU 병렬 연산은 Numba, CuPy, PyCUDA 등에서 지원하며 위 예시는 CPU 벡터화 시뮬레이션.

Fork-Join (작업 분할)
graph TD
    Main[Main Task] --> F1[Subtask A]
    Main --> F2[Subtask B]
    F1 --> J[Join Point]
    F2 --> J
    J --> R[Result Aggregation]

구현 예시:

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from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor

def square(n):
    return n * n

with ThreadPoolExecutor(max_workers=4) as executor:
    results = list(executor.map(square, range(10)))
    print("결과:", results)****

도전 과제

공통 도전 과제

도전 과제원인영향탐지/진단예방 및 해결 방안
데드락 (Deadlock)순환 자원 대기, 락 획득 순서 오류시스템 정지, 무한 대기락 추적, 런타임 분석자원 순서화, 타임아웃 설정, 교착 방지 알고리즘
경쟁 상태 (Race Condition)공유 자원에 대한 비동기 접근데이터 무결성 손상ThreadSanitizer, 테스트 프레임워크락/세마포어, 원자 연산, 불변 자료구조 활용
디버깅/재현성 문제실행 순서 비결정성, 상태 동기화 어려움예외 처리 실패, 테스트 불안정정밀 로깅, 트레이싱, 상태 추적 툴상태 머신, 구조적 설계, 추상화 계층 도입
자원 경쟁 (Resource Contention)공통 자원의 과도한 요청응답 지연, 병목 발생성능 프로파일링, 자원 접근 타이밍 분석lock-free 구조, 메시지 패싱 전환
컨텍스트 스위칭 오버헤드과도한 스레드 전환CPU 소모, 성능 저하CPU 사용률 분석, context-switch count 분석적정 스레드 유지, 코루틴/스레드 풀 활용
데드락 (Deadlock)

여러 스레드나 프로세스가 서로 자원을 점유한 채 상대 자원을 기다리며 무한 대기 상태가 되는 현상

  1. 상호 배제 (Mutual Exclusion)
  2. 점유와 대기 (Hold and Wait)
  3. 비선점 (No Preemption)
  4. 순환 대기 (Circular Wait)
    등으로 인하여 발생한다.
실제 시스템 사례

PostgreSQL 트랜잭션 충돌

장애 발생 플로우
sequenceDiagram
    participant TxA as 트랜잭션 A
    participant TxB as 트랜잭션 B
    participant DB as DB 락 매니저

    TxA->>DB: Row-Lock(users.id=1) 요청
    DB-->>TxA: 락 획득 성공
    TxB->>DB: Row-Lock(orders.user_id=1) 요청
    DB-->>TxB: 락 획득 성공
    TxA->>DB: Row-Lock(orders.user_id=1) 요청 (TxB가 점유 중)
    TxB->>DB: Row-Lock(users.id=1) 요청 (TxA가 점유 중)
    DB-->>All: 교착 상태 감지
    DB-->>TxB: TxB 롤백
탐지/진단
예방 및 해결 전략
Python 구현 예시 (락 순서 통일)
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import threading
import time

lock_a = threading.Lock()
lock_b = threading.Lock()

def task(lock1, lock2):
    with lock1:
        time.sleep(0.1)
        with lock2:
            print("작업 완료")

# 두 스레드가 동일한 순서로 락 요청 (Deadlock 예방)
t1 = threading.Thread(target=task, args=(lock_a, lock_b))
t2 = threading.Thread(target=task, args=(lock_a, lock_b))

t1.start()
t2.start()
레이스 컨디션 (Race Condition)

둘 이상의 스레드가 공유 자원에 동시에 접근하고, 그 결과가 실행 순서에 따라 달라지는 문제

실제 시스템 사례

Node.js 기반 채팅 서버에서 메시지 순서 꼬임

장애 발생 플로우
sequenceDiagram
    participant Client as 클라이언트
    participant Server as Node.js 서버
    participant Network as 네트워크

    Client->>Server: 메시지1 전송 요청
    Client->>Server: 메시지2 전송 요청
    Server->>Network: 메시지2 먼저 송신
    Server->>Network: 메시지1 송신 (지연 발생)
    Network-->>Client: 메시지2 도착
    Network-->>Client: 메시지1 도착
    Note right of Client: 메시지 순서 역전 → 논리 오류 발생
탐지/진단
예방 및 해결 전략
JavaScript 구현 예시 (순서 보장 큐)
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const messageQueue = [];
let processing = false;

function enqueueMessage(message) {
  messageQueue.push(message);
  processQueue();
}

async function processQueue() {
  if (processing) return;
  processing = true;

  while (messageQueue.length > 0) {
    const msg = messageQueue.shift();
    await sendMessage(msg);  // 순차 처리
  }

  processing = false;
}

async function sendMessage(msg) {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(() => {
      console.log("보낸 메시지:", msg);
      resolve();
    }, 100);
  });
}

// 순서 보장됨
enqueueMessage("Hello");
enqueueMessage("World");

동시성 특화 도전 과제

도전 과제원인영향탐지/진단예방 및 해결 방안
콜백 지옥 (Callback Hell)중첩된 비동기 처리 흐름코드 가독성 및 유지보수 저하정적 코드 분석, Flow 추적Promise/Future, async/await 사용
기아 상태 (Starvation)자원 점유 편향 스케줄링일부 작업이 무기한 대기실행 대기 시간 측정공정한 스케줄링 (Fair Scheduling), 우선순위 조정
비동기 메모리 누수이벤트 리스너 미해제, 콜백 참조 유지메모리 고갈, 성능 저하Heap Snapshot, GC 로그 분석약한 참조, 자동 해제 구조, 메모리 릭 탐지 도구 사용
순서 동기화 오류공유 자원 접근 순서 보장 실패무결성 붕괴, 간헐적 버그런타임 데이터 흐름 검사세마포어, Mutex, 조건 변수 활용
기아 상태 (Starvation)

특정 스레드나 프로세스가 자원을 계속 배정받지 못해 실행되지 못하는 현상

실제 시스템 사례

Linux 우선순위 기반 스케줄러 (CFS):

장애 발생 플로우
sequenceDiagram
    participant CPU
    participant TaskA as 실시간 작업 A (High Priority)
    participant TaskB as 사용자 작업 B (Low Priority)

    Note over CPU: 우선순위 기반 스케줄링 시작

    loop 무한 반복
        TaskA->>CPU: 실행 요청 (높은 우선순위)
        CPU-->>TaskA: 실행 권한 부여
        Note over TaskB: 실행 요청했지만 대기 상태
    end

    Note over TaskB: 계속된 대기 → 기아 상태 진입
탐지/진단
예방 및 해결 전략
Python 구현 예시 (Aging 기반 공정 스케줄러 시뮬레이션)
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import heapq
import time

# (우선순위, 대기 시간, 작업 이름)
waiting_tasks = [
    [5, 0, 'Task-A'],
    [10, 0, 'Task-B'],  # 낮은 우선순위 → Aging 적용
]

def scheduler():
    for _ in range(5):
        # Aging: 대기 시간 반영 → 우선순위 조정
        for task in waiting_tasks:
            task[0] -= 1  # 우선순위 숫자가 낮을수록 우선됨
            task[1] += 1
        # 정렬 후 실행
        heapq.heapify(waiting_tasks)
        task = heapq.heappop(waiting_tasks)
        print(f"[실행] {task[2]} (우선순위={task[0]}, 대기={task[1]})")
        time.sleep(0.1)
        heapq.heappush(waiting_tasks, task)

scheduler()

병렬성 특화 도전 과제

도전 과제원인영향탐지/진단예방 및 해결 방안
부하 불균형 (Load Imbalance)작업 분할 전략 미흡, Task 크기 차이일부 코어 유휴, 전체 처리량 저하실시간 스케줄링 분석, 부하 시각화워크 스틸링, 동적 Task 분배
병합 지점 동기화 오버헤드결과 수합 시 과도한 락/배리어 동기화지연 증가, Throughput 하락배리어 타이밍 분석, 락 횟수 계측파이프라인 처리, 락 프리 알고리즘, 중간 결과 분산 처리
메모리 일관성 문제CPU 캐시 불일치, 쓰기 순서 불확정잘못된 계산, 무결성 오류메모리 배리어 시뮬레이션, 플랫폼 의존 분석원자 연산, 메모리 Fence, volatile 등 언어 수준 제어
통신/합의 오버헤드분산 노드 간 동기화 비용확장성 저하, 처리 지연네트워크 지연 측정, Raft/Paxos 타임 분석데이터 로컬리티 강화, 병렬 Granularity 조정
부하 불균형 (Load Imbalance)

병렬 처리 시 작업이 균등하게 분배되지 않아 일부 스레드 또는 코어가 과부하되는 현상

실제 시스템 사례

Apache Spark 클러스터 작업 불균형

장애 발생 플로우
flowchart TD
    A[Job Submit: 100개 작업] --> B1[Executor-1: 90% 완료]
    A --> B2["Executor-2: 5% 완료 (대형 파일)"]
    A --> B3[Executor-3: Idle]
    B1 --> C[전체 Job 지연 발생]
    B2 --> C
    B3 --> C
    C --> D{Spark DAG Scheduler}
    D -->|탐지 불가| E[수동 튜닝 필요]
탐지/진단
예방 및 해결 전략
Python 구현 예시 (Work Stealing 구조)
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from queue import Queue
import threading
import time

task_queues = [Queue() for _ in range(4)]

# 작업 스레드
def worker(index):
    while True:
        try:
            task = task_queues[index].get_nowait()
        except:
            # 다른 큐에서 steal
            for i, q in enumerate(task_queues):
                if i != index and not q.empty():
                    task = q.get()
                    break
            else:
                break  # 종료
        print(f"Worker {index} 처리: {task}")
        time.sleep(0.1)

# 작업 분배
for i in range(10):
    task_queues[i % 2].put(f"Task-{i}")  # 일부 큐에만 몰림

# 워커 실행
threads = [threading.Thread(target=worker, args=(i,)) for i in range(4)]
[t.start() for t in threads]
[t.join() for t in threads]

미래 기술 및 확장성 도전 과제

도전 과제원인영향탐지/진단예방 및 해결 방안
이기종 환경 통합CPU/GPU/FPGA 간 모델 불일치개발 복잡도 증가, 코드 이식성 문제장치별 성능 프로파일링통합 모델 (OpenCL, SYCL), 추상화 API
무한 확장 한계Amdahl’s Law, 통신/동기화 병목스레드/노드 증가 대비 성능 정체확장성 벤치마크, 오버헤드 분석알고리즘 병렬 효율화, 확률 기반/근사 기법
AI 기반 자동 병렬화복잡한 제어 흐름, 인간 중심 최적화 한계최적화 기회 상실, 성능 편차AutoML, 성능 예측 모델 분석강화학습 기반 스케줄링, 자동 병렬화 컴파일러
양자 병렬 처리 대응양자 - 고전 시스템 간 프로그래밍 모델 부재패러다임 불일치, 병렬 처리 전략 재정의양자 시뮬레이터, 회로 최적화 도구양자 - 고전 인터페이스 표준화, 하이브리드 언어 개발

실무에서 효과적으로 적용하기 위한 고려사항 및 주의할 점

카테고리고려사항설명권장사항 또는 전략
설계 전략작업 특성 분석 (I/O vs CPU 바운드)작업 유형에 따라 동시성 또는 병렬성 전략 구분 필요CPU 바운드 → 병렬 처리, I/O 바운드 → async/await, 이벤트 루프 활용
상태 공유 최소화공유 자원은 경쟁 조건과 병목의 주 원인불변 객체 사용, 메시지 패싱 방식 적용
동시성 모델 선택모델에 따라 복잡성과 안정성 달라짐Actor Model, CSP, STM 등 상황에 맞게 선택
부하 분산 설계워크로드가 편중될 경우 성능 저하 발생워크 스틸링, 라운드로빈 분산 전략 적용
동기화 및 락 관리임계 구역 최소화과도한 락은 병목 및 데드락 발생 가능fine-grained lock, 락 프리/원자적 연산 기반 자료구조 활용
자원 획득 순서 통일교착 상태 (데드락) 예방을 위한 필수 요건락 획득 순서 명시, 타임아웃 사용
레이스 컨디션 방지상태 공유에서 발생하는 비결정적 오류CAS, atomic 연산, 조건 변수 등 활용
리소스 및 스레드 관리스레드 풀 크기 최적화과도한 스레드는 컨텍스트 스위칭 증가CPU 코어 수의 1.5~2 배 수준으로 시작 후 조정
컨텍스트 스위칭 최소화스레드 간 전환 오버헤드는 성능 저하 주범작업 단위 클러스터링, 코루틴·비동기 전환 고려
GIL (Python) 대응멀티스레딩 한계 존재multiprocessing, 병렬 연산 외부 라이브러리 (ex. NumPy, Ray) 사용
오류 및 안정성 관리동시성 오류 대응디버깅 난이도 높고 재현 어려움로깅 강화, 재시도 제한, 정적 분석 도구 활용
자원 누수 및 종료 처리자원 누수는 시스템 병목 및 불안정의 주요 원인try-with-resources, 정상 종료 시점 명확화
장애 격리 및 복구 전략장애 발생 시 전체 시스템 영향을 최소화해야 함격리된 오류 처리, 백업 - 복원 흐름 구현
모니터링 및 테스트병렬성 테스트 및 디버깅 전략하이젠버그 버그 및 경쟁 조건은 재현과 추적이 어렵다스트레스 테스트, 경쟁 조건 검사, 정적 분석 및 Trace 기반 추적 도입
성능 및 자원 모니터링실시간 분석 없이는 병목 지점 식별 어려움Prometheus, Grafana, Perf 등 성능 수집 및 시각화 도구 도입
테스트 전략일반 유닛 테스트로는 병렬/동시성 오류 검출 불가Thread-safe test, Fuzzing, 병렬 시나리오 기반 테스트 도입

실무에서 자주 발생하는 Concurrency 관련 이슈 디버깅 가이드

Concurrency 환경에서는 비결정적 동작 (non-deterministic behavior) 이 디버깅을 매우 어렵게 만든다.
아래는 자주 발생하는 이슈, 증상, 진단 방법 및 해결 전략을 실제 환경 기반으로 정리한 가이드이다.

주요 이슈 유형 및 증상
유형설명대표 증상
Race Condition여러 스레드가 동시에 공유 자원 접근 → 결과 예측 불가간헐적 오류, 일관성 깨짐
Deadlock두 개 이상의 스레드가 서로 자원을 점유하고 상대 자원을 기다림시스템 정지, CPU 0%, 응답 없음
Livelock자원을 양보하느라 서로 작업을 끝내지 못하는 상태무한 루프, CPU 사용률 100%
Starvation낮은 우선순위 작업이 자원을 계속 할당받지 못해 실행되지 못함일부 태스크 실행되지 않음
Context Overhead과도한 스레드 전환으로 인해 오히려 느려짐느려진 응답시간, 스케줄러 CPU 과다 사용
디버깅 및 진단 전략
전략도구/기법 예시설명
로그 타임스탬프 정렬로그에 Thread ID + Timestamp 포함작업 순서 파악 및 경합 시점 확인
Thread Dump 분석Java: jstack, Python: faulthandler, Go: pprof스레드 상태 및 대기 객체 파악
Race DetectorGo: -race, C/C++: ThreadSanitizer, TSAN공유 자원 경합 자동 탐지
Deadlock DetectionJava VisualVM, jConsole, Python threading.enumerate()Lock 기다림 그래프 시각화
Lock/Memory 프로파일링perf, strace, Intel VTune, Py-spy오버헤드 분석 및 병목 위치 추적
해결 및 예방 전략
문제 유형해결 방법예방 방법
Race ConditionLock 추가, atomic 연산 사용, 공유 최소화Immutable 데이터 구조 사용, 메시지 패싱 모델 채택
DeadlockLock 획득 순서 정형화, 타임아웃 적용Lock hierarchy 정의, timeout 기반 wait 적용
LivelockRetry with backoff, 우선순위 기반 preemption 도입exponential backoff, randomness 적용
StarvationFair lock, OS-level scheduling 조정우선순위 조정, starvation-free queue 사용
Context Overhead스레드 수 제한, 코루틴 사용, 비동기 IO 로 전환ThreadPool 사용, async 모델 설계

시스템 설계에 Concurrency / Parallelism 통합 전략

Concurrency 와 Parallelism 을 효과적으로 시스템 아키텍처에 통합하는 전략은, 목표에 따른 아키텍처 분리역할 분담 방식을 명확히 설정하는 데서 시작된다.

Concurrency 와 Parallelism 은 단순한 프로그래밍 기술을 넘어서, 시스템 전체의 구조, 성능, 안정성에 직결되는 핵심 전략이다.
실무에서는 다음을 항상 고려해야 한다:

통합 설계 전략 개요
설계 대상Concurrency 적용Parallelism 적용
웹 서버/게이트웨이요청 수신, IO 작업, 응답 관리TLS 암호화, 요청 디코딩 등 CPU 계산
API 서버DB, 외부 API 비동기 호출, timeout 처리로직 병렬 처리, 대량 요청 batch 처리
데이터 처리 파이프라인작업 스케줄링 및 상태 관리ETL 작업, 분석, 모델 학습
마이크로서비스 아키텍처서비스 간 메시지 큐, 비동기 이벤트 처리서비스 내 병렬 연산 (예: 분산 트랜잭션 검증)
설계 패턴
Reactive + Parallel Processing
graph TD
A[Client] --> B[Async Gateway]
B --> C[Reactive Service]
C --> D1[ThreadPool Worker 1]
C --> D2[ThreadPool Worker 2]
D1 --> E[Storage]
D2 --> E
메시지 기반 분산 병렬 처리
graph TD
A[Producer Service] -->|event| B[Kafka Queue]
B --> C1[Consumer Worker 1]
B --> C2[Consumer Worker 2]
C1 --> D[Batch ETL or Inference]
C2 --> D
적용시 고려사항
항목설명
동기화 단위 최소화공유 리소스를 최소화하고, 가능한 독립 task 단위로 설계
Task 크기 조정병렬성 증가와 오버헤드 증가 사이 균형 (CPU 코어 수, 컨텍스트 전환 고려)
비동기/이벤트 기반 전환사용자 요청과 응답 흐름을 느슨하게 결합 → 응답성 증가
모니터링 및 로깅동시성 구조에서는 로그와 trace 없이 문제 재현 어려움
ThreadPool 설정과도한 스레드 → 오히려 성능 저하, 적정 수 튜닝 필요
예시 전략
시나리오추천 전략
대규모 API 호출 서버async I/O + Worker Pool
실시간 분석 서버Stream buffer + 병렬 분석 (ex: Spark)
모델 추론 마이크로서비스메시지 큐 + 병렬 추론 worker
데이터 수집 시스템Async fetcher + 병렬 저장 Pipeline

성능을 최적화하기 위한 고려사항 및 주의할 점

카테고리고려사항주의점/리스크권장사항 또는 최적화 전략
메모리 관리캐시 지역성, NUMA 인식false sharing, 캐시 미스데이터 구조 재배치, NUMA-aware 메모리 할당, cache line padding
메모리 누수 및 댕글링 포인터GC 누락, 수동 해제 누락자동 메모리 해제 도구, 정적 분석 도구 병행 사용
스케줄링 및 스레드 관리컨텍스트 스위칭 최소화잦은 스위칭은 CPU 오버헤드 증가스레드 수 제한, 스레드 풀 재사용, 작업 단위 최적화
스레드 어피니티와 캐시 친화성캐시 워밍업 손실, 캐시 무효화CPU 친화적 스케줄러 사용, Thread Affinity 설정
스레드 풀 크기 설정과도한 생성은 오버헤드, 부족하면 자원 낭비CPU 코어 수 기준 2~4 배 풀 사이즈부터 시작하여 조정
동기화 전략락 경합 및 우선순위 역전성능 병목, 데드락 발생세분화된 락, Lock-free 구조, 락 분할/스트라이핑 적용
중첩 동기화와 조건 변수 사용데드락, race condition동기화 계층 설계 및 명확한 책임 분리
작업 분할 및 부하 분산작업 단위 크기 조절과도한 분할은 오버헤드, 과소 분할은 비효율성능 프로파일링 기반 최적 단위 설정
부하 균형과 워크스틸링편중된 작업 분배, idle 코어 발생동적 스케줄링, 작업 stealing 알고리즘 활용
비동기 I/O 및 이벤트 처리차단 I/O 회피스레드 자원 낭비, 응답 지연non-blocking I/O, 이벤트 루프 기반 구조
폴링 최소화CPU 자원 낭비, busy waiting 현상이벤트 기반 접근 + 적절한 대기 전략
성능 분석 및 프로파일링병목 구간 식별 및 개선병목 방치 시 병렬성 효과 저하ThreadSanitizer, Perf, VTune, flamegraph 도구 활용
캐시 최적화 및 메모리 접근 패턴 분석캐시 미스, 공유 메모리 충돌구조체 정렬, 데이터 정렬 최적화, 메모리 인접성 확보
오류 대응 및 안정성경합 상황 대응 (backoff 전략)반복 충돌은 락 경합 악화 및 무한 루프 위험exponential backoff, jitter 전략 적용
오류 재시도 및 장애 복구 전략즉시 재시도는 병목 확대지수 백오프 + 최대 재시도 수 제한

분류에 따른 종류 및 유형

분류 기준유형설명
실행 모델동시성 (Concurrency)논리적으로 동시에 여러 작업을 진행하는 모델 (예: I/O 다중화, 이벤트 기반 등)
병렬성 (Parallelism)실제로 여러 작업을 동시에 실행하는 모델 (예: 다중 코어, GPU 기반 병렬 처리 등)
구현 방식멀티스레딩여러 스레드를 생성하여 병렬/동시 작업 수행
멀티프로세싱프로세스 단위로 분리 실행, 병렬성 확보에 유리
이벤트 기반이벤트 루프 + 콜백을 통한 비동기 이벤트 처리 구조
액터 모델독립된 액터 간 메시지 전달 방식의 동시성 모델
CSP 모델채널 기반으로 통신하는 순차 프로세스 모델 (예: Go 의 goroutine + channel)
STM (소프트웨어 트랜잭셔널 메모리)트랜잭션 단위로 메모리 접근을 제어하여 충돌 방지
병렬성 유형데이터 병렬성 (Data Parallelism)동일한 연산을 여러 데이터에 동시에 수행 (SIMD 등)
작업 병렬성 (Task Parallelism)서로 다른 독립 작업을 병렬로 실행 (예: 멀티 쓰레드 웹 서버의 요청 처리)
파이프라인 병렬성작업을 여러 단계로 나누고 각 단계를 동시에 실행
동기화 방식락 기반 (Lock-based)뮤텍스, 세마포어 등을 이용하여 자원 접근 제어
락 프리 (Lock-free)원자 연산 (CAS 등) 을 이용해 스레드 동기화를 구현
대기 프리 (Wait-free)모든 작업이 유한 시간 안에 완료되도록 보장하는 고급 동기화 방식
메모리 모델공유 메모리여러 스레드가 동일 메모리 공간을 공유하며 동기화 수행
메시지 패싱각 프로세스 또는 액터가 독립된 메모리 공간을 가지고 메시지를 통해 통신
비동기 패턴콜백 (Callback)비동기 작업 완료 시 등록된 함수가 실행됨
Future / Promise비동기 작업 결과를 나중에 참조할 수 있는 객체 형태
코루틴 (Coroutine)협력적 멀티태스킹을 지원하는 비동기 실행 단위
Reactive (리액티브)데이터 흐름과 변화 전파에 반응하는 선언형 비동기 처리 모델
하드웨어 기반멀티코어 CPU다중 코어를 통한 스레드 병렬 실행 지원
GPU (SIMD, CUDA 등)행렬 연산 등에서 수천 개의 쓰레드를 병렬 실행
분산 시스템 (클러스터/클라우드)다수의 물리 노드에서 병렬로 작업 처리
언어 지원 방식async/await (Python, JS 등)비동기 코드를 동기식처럼 작성 가능
goroutine/channel (Go)CSP 기반의 경량 동시성 구조
Actor 모델 (Erlang, Akka 등)독립된 액터 간 메시지 전달 기반 동시성 모델
Coroutine (Kotlin, Python 등)구조화된 동시성 처리 패턴, 스레드보다 가볍고 제어 쉬움

실무 사용 예시

분야예시 시스템/기술Concurrency 활용Parallelism 활용목적 및 효과
웹 서버Node.js, NGINX이벤트 루프 기반 비동기 I/O 처리멀티프로세스 기반 요청 분산수천 개 동시 연결, 낮은 자원 사용, 빠른 응답
실시간 통신Kafka, WebSocket, MQTT메시지 기반 비동기 처리, Topic 기반 동시 수신메시지 소비자 병렬 처리, Partition 병렬화안정적 데이터 스트리밍, 고가용 실시간 처리
데이터 파이프라인Apache Airflow, Luigi, DagsterAPI I/O, 외부 시스템 호출 동시 실행Spark, Hadoop 등에서의 대량 데이터 병렬 처리I/O 효율 + 처리량 향상, ETL 작업 시간 단축
빅데이터 분석Apache Spark, Hadoop단계별 데이터 처리 파이프라인 비동기 실행RDD/MapReduce 기반 멀티 노드 병렬 계산대규모 데이터 분석 시간 단축, 확장성
머신러닝/AITensorFlow, PyTorch비동기 데이터 로딩 및 전처리GPU 병렬 연산, 모델 병렬 학습학습 시간 단축, 병목 제거, 대규모 모델 학습 가능
이미지/미디어 처리FFmpeg, OpenCV, CUDA업로드 요청 처리/전처리 비동기화프레임 병렬 인코딩, 필터 처리병목 해소, 처리량 향상
금융 시스템주식 주문 처리, 리스크 분석 플랫폼비동기 메시지 기반 주문 처리 (Actor 등)리스크 평가·시뮬레이션 병렬 연산낮은 지연 시간, 대규모 동시 거래 처리
게임/그래픽스Unity, Unreal, ECS Job System이벤트 기반 동시성 처리 (이벤트 큐 등)물리 엔진, 렌더링, AI 행동 등 병렬 연산실시간 처리, FPS 향상, 고부하 상황에서도 부드러운 반응성 제공
분산 시스템Akka, gRPC, Kubernetes액터 모델 기반 비동기 메시지 교환노드 간 작업 병렬 처리, 자동 스케일링고신뢰성 분산 아키텍처 구성, 확장성 확보
데이터베이스PostgreSQL, MongoDB커넥션 풀 기반 동시 요청 처리병렬 쿼리 실행, 분산 조인응답 시간 개선, 데이터 처리 속도 향상
모바일/클라이언트Android, iOS (GCD, AsyncTask 등)UI 스레드 분리, 백그라운드 동시 처리데이터 다운로드, 이미지 처리 병렬화UX 개선, 앱 반응성 향상

활용 사례

사례 1: 대용량 이미지 처리 웹 서비스

시나리오: 대용량 이미지 처리 웹 서비스에서 동시성과 병렬성을 활용한 성능 최적화

시스템 구성:

graph TB
    subgraph "클라이언트"
        A[웹 브라우저]
    end
    
    subgraph "API 서버 (동시성)"
        B[Node.js Express]
        C[이벤트 루프]
    end
    
    subgraph "메시지 큐"
        D[Redis Queue]
    end
    
    subgraph "이미지 처리 서버 (병렬성)"
        E[Python Master Process]
        F[Worker Process 1]
        G[Worker Process 2]
        H[Worker Process 3]
        I[Worker Process 4]
    end
    
    subgraph "저장소"
        J[PostgreSQL]
        K[File Storage]
    end
    
    A --> B
    B --> C
    C --> D
    D --> E
    E --> F
    E --> G
    E --> H
    E --> I
    B --> J
    E --> J
    F --> K
    G --> K
    H --> K
    I --> K

Workflow:

역할:

유무에 따른 차이점:

구현 예시:

사례 2: 대규모 데이터 처리 파이프라인

시나리오: 대규모 데이터 처리 파이프라인에서 외부 API 호출로 데이터를 수집하고, 수집된 데이터를 분석/가공하여 리포트를 생성하는 과정을 수행.

시스템 구성:

graph TD
  A[API 요청 목록] -->|async fetch| B(API Fetcher)
  B --> C[메시지 큐]
  C --> D[Worker 노드 1]
  C --> E[Worker 노드 2]
  D --> F[Map 작업]
  E --> F
  F --> G[Reduce / 집계 및 리포트 작성]
  G --> H[최종 보고서 저장]

Workflow:

  1. API 요청 목록 생성
  2. Fetcher 가 동시에 여러 API 호출 (concurrency)
  3. 원시 데이터 큐로 전달
  4. Worker 노드들 각자 병렬로 Map/Reduce 분석 (parallelism)
  5. 집계된 결과 리포트 저장

역할:

유무에 따른 차이점:

구현 예시:

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# API Fetch (Concurrency)
import asyncio
import aiohttp

async def fetch(session, url):
    async with session.get(url) as resp:
        return await resp.json()

async def bulk_fetch(urls):
    async with aiohttp.ClientSession() as s:
        return await asyncio.gather(*(fetch(s, u) for u in urls))

# 병렬 분석 (Parallelism)
from multiprocessing import Pool

def process_item(item):
    # CPU-intensive 분석 로직
    return compute_statistics(item)

def parallel_process(data):
    with Pool() as p:
        return p.map(process_item, data)

# 전체 워크플로우 예시
def pipeline(urls):
    data = asyncio.run(bulk_fetch(urls))
    analysis = parallel_process(data)
    # 집계 및 저장
    return analysis

사례 3: 대규모 REST API 서버

시나리오: 대규모 REST API 서버 (파이썬 FastAPI 또는 Node.js) 에서 수천 건의 동시 요청을 처리하고, CPU 집약적인 데이터 분석 (NumPy, 멀티프로세싱) 을 백엔드에서 병렬 수행

시스템 구성:

시스템 구성 다이어그램:

flowchart TD
    A[User] --> B["API Server (FastAPI, Node.js) - 동시성"]
    B --> C["병렬 데이터 분석(파이썬 멀티프로세싱, NumPy)"]
    C --> D[Result DB]

Workflow:

역할:

유무에 따른 차이점:

구현 예시:

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# Python FastAPI + 동시성 + 병렬성 (멀티프로세싱) 예시
from fastapi import FastAPI
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor
import numpy as np

app = FastAPI()
executor = ProcessPoolExecutor(max_workers=4)  # 병렬성: CPU 코어 사용

def heavy_compute(data):
    # 실제 병렬 연산 (예: 대규모 행렬 계산)
    return np.linalg.inv(data)

@app.post("/analyze")
async def analyze(payload: dict):
    data = np.array(payload["data"])
    # 동시성: 비동기 요청, 병렬성: 대규모 연산은 프로세스 풀에서 처리
    loop = asyncio.get_running_loop()
    result = await loop.run_in_executor(executor, heavy_compute, data)
    return {"result": result.tolist()}

사례 4: 고성능 웹 서버 구현

시나리오: 대규모 트래픽을 처리해야 하는 전자상거래 웹사이트에서 동시성과 병렬성을 활용하여 성능과 확장성을 개선하는 사례.

시스템 구성:

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[사용자] → [CDN] → [로드 밸런서]
[웹 서버 클러스터] ↔ [캐시 클러스터(Redis)]
        ↓               ↑
[API 서버 클러스터(Node.js)]
        ↓               ↑
[메시지 큐(RabbitMQ)] → [워커 프로세스]
        ↓               ↑
[데이터베이스 클러스터(MongoDB)]
  [Primary] → [Replica 1, Replica 2, …]

Workflow

  1. 사용자가 웹사이트 방문 및 상품 검색 요청
  2. 로드 밸런서가 요청을 가용한 웹 서버로 분배
  3. 웹 서버는 API 서버에 검색 요청 전달
  4. API 서버는 먼저 Redis 캐시 확인
  5. 캐시 미스 시 비동기적으로 MongoDB 에 쿼리 실행
  6. 검색 결과를 캐시에 저장하고 사용자에게 반환
  7. 사용자가 상품을 장바구니에 추가하거나 주문 시 메시지 큐에 작업 추가
  8. 백그라운드 워커 프로세스가 큐에서 메시지를 소비하여 재고 확인, 결제 처리 등 수행

역할 및 성과:

구현 예시:

  1. 이벤트 루프 기반 동시성 (Node.js)
    Node.js 의 이벤트 루프는 비차단 I/O 연산을 통해 한 스레드로 수천 개의 동시 연결을 처리한다. 데이터베이스 쿼리, 파일 시스템 작업, HTTP 요청 등을 비동기적으로 처리하여 서버의 응답성을 유지한다.

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    // Node.js에서의 비동기 라우트 핸들러 예시
    app.get('/products/search', async (req, res) => {
        try {
            const query = req.query.q;
            const cacheKey = `search:${query}`;
    
            // 캐시 확인 (비동기)
            const cachedResults = await redisClient.get(cacheKey);
            if (cachedResults) {
                return res.json(JSON.parse(cachedResults));
            }
    
            // 데이터베이스 쿼리 (비동기)
            const results = await Product.find({ 
                $text: { $search: query } 
            }).limit(20);
    
            // 캐시에 결과 저장 (백그라운드에서 실행)
            redisClient.set(cacheKey, JSON.stringify(results), 'EX', 3600)
                .catch(err => console.error('캐시 저장 실패:', err));
    
            // 즉시 결과 반환
            res.json(results);
        } catch (error) {
            console.error('검색 오류:', error);
            res.status(500).json({ error: '서버 오류' });
        }
    });
    
  2. 작업 큐를 통한 비동기 처리 (RabbitMQ)
    주문 처리, 재고 확인, 이메일 발송 등 시간이 오래 걸리는 작업은 메시지 큐에 위임하여 백그라운드에서 처리한다. 이를 통해 사용자 요청에 대한 응답 시간을 최소화하고, 작업량에 따라 워커 프로세스를 확장할 수 있다.

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    // 주문 생성 및 작업 큐 활용 예시
    app.post('/orders', async (req, res) => {
        try {
            // 주문 데이터 유효성 검증
            const orderData = validateOrderData(req.body);
    
            // 주문 기본 정보 즉시 저장
            const order = new Order({
                userId: req.user.id,
                items: orderData.items,
                status: 'pending',
                createdAt: new Date()
            });
            await order.save();
    
            // 주문 처리 작업을 메시지 큐에 전송 (비동기)
            await orderQueue.sendToQueue('order-processing', {
                orderId: order._id,
                userId: req.user.id,
                items: orderData.items
            });
    
            // 사용자에게 즉시 응답
            res.status(201).json({
                orderId: order._id,
                status: 'pending',
                message: '주문이 접수되었습니다.'
            });
        } catch (error) {
            console.error('주문 생성 오류:', error);
            res.status(400).json({ error: error.message });
        }
    });
    
    // 워커 프로세스에서 주문 처리
    orderQueue.consume('order-processing', async (msg) => {
        try {
            const orderData = JSON.parse(msg.content.toString());
    
            // 재고 확인 (병렬 처리)
            const stockCheckResults = await Promise.all(
                orderData.items.map(item => checkStock(item.productId, item.quantity))
            );
    
            // 재고 부족 항목 확인
            const outOfStockItems = stockCheckResults
                .filter(result => !result.available)
                .map(result => result.productId);
    
            if (outOfStockItems.length > 0) {
                // 주문 상태 업데이트
                await Order.findByIdAndUpdate(orderData.orderId, {
                    status: 'failed',
                    statusReason: '재고 부족',
                    outOfStockItems
                });
    
                // 사용자에게 알림
                await notificationQueue.sendToQueue('email-notifications', {
                    type: 'order-failed',
                    userId: orderData.userId,
                    orderId: orderData.orderId,
                    reason: '재고 부족'
                });
            } else {
                // 결제 처리
                const paymentResult = await processPayment(orderData);
    
                if (paymentResult.success) {
                    // 재고 감소 (병렬 처리)
                    await Promise.all(
                        orderData.items.map(item => 
                            updateStock(item.productId, -item.quantity)
                        )
                    );
    
                    // 주문 완료 처리
                    await Order.findByIdAndUpdate(orderData.orderId, {
                        status: 'completed',
                        paymentId: paymentResult.paymentId
                    });
    
                    // 주문 확인 이메일 발송 큐에 추가
                    await notificationQueue.sendToQueue('email-notifications', {
                        type: 'order-confirmation',
                        userId: orderData.userId,
                        orderId: orderData.orderId
                    });
                } else {
                    // 결제 실패 처리
                    await Order.findByIdAndUpdate(orderData.orderId, {
                        status: 'failed',
                        statusReason: '결제 실패',
                        paymentError: paymentResult.error
                    });
    
                    // 결제 실패 알림
                    await notificationQueue.sendToQueue('email-notifications', {
                        type: 'payment-failed',
                        userId: orderData.userId,
                        orderId: orderData.orderId
                    });
                }
            }
    
            // 메시지 처리 완료 확인
            orderQueue.ack(msg);
        } catch (error) {
            console.error('주문 처리 오류:', error);
    
            // 오류 발생 시 주문 상태 업데이트
            try {
                await Order.findByIdAndUpdate(
                    JSON.parse(msg.content.toString()).orderId,
                    { status: 'error', statusReason: error.message }
                );
            } catch (dbError) {
                console.error('주문 상태 업데이트 실패:', dbError);
            }
    
            // 재시도를 위해 메시지 다시 큐에 넣기 또는 오류 큐로 전송
            orderQueue.nack(msg, false, false);
        }
    });
    
  3. 데이터베이스 읽기 복제본 활용
    읽기 작업의 부하를 분산하기 위해 MongoDB 복제 세트를 구성하여 읽기 쿼리는 복제본으로, 쓰기 쿼리는 기본 노드로 라우팅한다. 이를 통해 읽기/쓰기 작업을 병렬화하여 전체 시스템 처리량을 향상시킨다.

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    // 데이터베이스 연결 설정
    const primaryConnection = mongoose.createConnection(PRIMARY_DB_URI, {
        useNewUrlParser: true,
        useUnifiedTopology: true
    });
    
    const replicaConnection = mongoose.createConnection(REPLICA_DB_URI, {
        useNewUrlParser: true,
        useUnifiedTopology: true,
        readPreference: 'secondaryPreferred'
    });
    
    // 읽기 전용 모델 (복제본 사용)
    const ProductRead = replicaConnection.model('Product', productSchema);
    
    // 쓰기 가능 모델 (기본 노드 사용)
    const ProductWrite = primaryConnection.model('Product', productSchema);
    
    // 제품 목록 조회 API (읽기 연산 → 복제본 사용)
    app.get('/products', async (req, res) => {
        try {
            const products = await ProductRead.find()
                .limit(20)
                .sort({ createdAt: -1 });
            res.json(products);
        } catch (error) {
            res.status(500).json({ error: error.message });
        }
    });
    
    // 제품 생성 API (쓰기 연산 → 기본 노드 사용)
    app.post('/products', async (req, res) => {
        try {
            const newProduct = new ProductWrite(req.body);
            await newProduct.save();
            res.status(201).json(newProduct);
        } catch (error) {
            res.status(400).json({ error: error.message });
        }
    });
    
  4. 수평적 확장을 통한 병렬 처리
    Kubernetes 를 사용하여 API 서버와 워커 프로세스를 수평적으로 확장한다. 트래픽이 증가하면 자동으로 더 많은 포드 (Pod) 를 생성하여 요청을 병렬로 처리하고, 트래픽이 감소하면 자원을 회수한다.

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    # Kubernetes Deployment 설정 예시
    apiVersion: apps/v1
    kind: Deployment
    metadata:
      name: api-server
    spec:
      replicas: 3  # 기본 3개의 복제본
      selector:
        matchLabels:
          app: api-server
      template:
        metadata:
          labels:
            app: api-server
        spec:
          containers:
          - name: api-server
            image: ecommerce/api-server:latest
            resources:
              limits:
                cpu: "1"
                memory: "1Gi"
              requests:
                cpu: "500m"
                memory: "512Mi"
            ports:
            - containerPort: 3000
    ---
    # 수평적 오토스케일링 설정
    apiVersion: autoscaling/v2beta2
    kind: HorizontalPodAutoscaler
    metadata:
      name: api-server-hpa
    spec:
      scaleTargetRef:
        apiVersion: apps/v1
        kind: Deployment
        name: api-server
      minReplicas: 3
      maxReplicas: 20
      metrics:
      - type: Resource
        resource:
          name: cpu
          target:
            type: Utilization
            averageUtilization: 70
      - type: Resource
        resource:
          name: memory
          target:
            type: Utilization
            averageUtilization: 80
    

사례 5: Apache Spark 의 병렬 처리

시스템 구성:

graph TD
A[User Job] --> B[Spark Driver]
B --> C1[Spark Executor 1]
B --> C2[Spark Executor 2]
B --> C3[Spark Executor 3]
C1 --> D[HDFS Block 1]
C2 --> E[HDFS Block 2]
C3 --> F[HDFS Block 3]

Workflow:

  1. 사용자 Job 제출
  2. Spark Driver 가 DAG(Directed Acyclic Graph) 생성
  3. Task 를 여러 Executor 에 분산 전송
  4. 각 Executor 가 독립적으로 데이터 처리
  5. 결과 집계 후 사용자 반환

해당 주제의 역할:

병렬성 유무에 따른 차이:

항목병렬성 O병렬성 X
처리 속도고속 병렬 처리단일 노드에서 느림
확장성클러스터 확장 가능제한적
리소스 사용분산 사용특정 노드 집중

구현 예시

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# 병렬성을 활용한 PySpark 예시
from pyspark.sql import SparkSession

# Spark 세션 생성
spark = SparkSession.builder \
    .appName("ParallelProcessingExample") \
    .getOrCreate()

# 데이터 로드
df = spark.read.csv("hdfs://mydata/input.csv", header=True)

# 병렬 작업: 데이터 필터링 + 변환
result = df.filter(df['value'] > 100) \
           .withColumnRenamed("value", "filtered_value")

# 결과 저장
result.write.csv("hdfs://mydata/output.csv")

# 세션 종료
spark.stop()

사례 6: 대용량 데이터 분석 시스템에서의 병렬성 활용

시스템 구성:

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[사용자] -> [데이터 수집기] -> [분산 처리 클러스터] -> [결과 저장소]

Workflow:

  1. 데이터 수집기가 대량의 데이터를 수집
  2. 분산 처리 클러스터 (여러 노드) 가 데이터를 병렬로 처리
  3. 처리 결과를 저장소에 저장

병렬성의 역할:

병렬성 유무에 따른 차이점:

구현 예시:

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# 병렬 데이터 처리 예시 (멀티프로세싱 활용)
import multiprocessing

def process_data(data_chunk):
    # 데이터 처리 로직 (예: 제곱)
    return [x ** 2 for x in data_chunk]

if __name__ == "__main__":
    data = list(range(1000000))
    chunk_size = len(data) // multiprocessing.cpu_count()
    chunks = [data[i:i + chunk_size] for i in range(0, len(data), chunk_size)]

    with multiprocessing.Pool() as pool:
        results = pool.map(process_data, chunks)

    # 결과 합치기
    processed_data = [item for sublist in results for item in sublist]
    print(f"처리된 데이터 개수: {len(processed_data)}")

위 코드는 대용량 데이터를 멀티프로세싱으로 병렬 처리하여 전체 처리 속도를 높인다.

주목할 내용

카테고리항목설명
핵심 개념동시성 (Concurrency)논리적으로 다수 작업을 병렬로 실행하는 구조, 주로 I/O-bound 처리에 적합
병렬성 (Parallelism)물리적으로 다수 작업을 동시에 실행, 주로 CPU-bound 연산에 적합
Hybrid Model동시성과 병렬성을 혼합하여 I/O 와 연산 작업을 효율적으로 분리 처리
메시지 패싱 vs 공유 메모리메시지 패싱은 독립성 및 안정성 강화, 공유 메모리는 속도는 빠르나 race condition 위험 존재
언어/프레임워크Go - 고루틴 (Goroutine)경량 스레드 기반 CSP 모델, 높은 동시성 처리 효율
Kotlin - Coroutine구조화된 동시성 지원, 코루틴 스코프 및 컨텍스트 관리 유리
Java - ForkJoinPool병렬 작업 최적화용 스레드 풀 구조, 작업 분할 - 정복에 적합
Python - GIL 제한단일 스레드만 실행 가능, 멀티프로세싱이나 비동기 I/O 로 우회 가능
Rust - 소유권 모델컴파일 타임에 데이터 레이스 방지, 메모리 안전성 보장
Erlang/Elixir - 액터 모델격리된 액터 간 메시지 기반 통신, 장애 복구와 분산 동시성에 강점
AkkaJVM 기반 액터 모델 프레임워크, 분산 환경에서 높은 확장성 제공
기술/최적화 전략이벤트 루프Node.js, Go 등에서 사용되며, 이벤트 기반 비동기 처리 구조 구현
워크 스틸링 (Work Stealing)유휴 워커가 다른 워커의 작업을 가져오는 방식으로 동적 부하 분산 수행
락 경합하나의 자원에 여러 스레드가 동시에 접근할 때 발생하는 병목 현상
락 분할 및 세분화락 범위를 줄여 경합을 피하고 성능을 향상시키는 고급 동기화 기법
NUMA 최적화메모리 지역성 고려, 다중 CPU 환경에서 효율적인 병렬 처리 지원
Lock-Free 자료구조CAS 등 원자 연산 기반으로 락 없이 동기화 수행
에너지 효율 병렬성연산 부하 대비 전력 소모 최소화, 모바일/엣지 환경에서 주로 활용
운영체제/인프라스케줄링운영체제나 런타임이 실행 순서 조정, Latency/Throughput 에 큰 영향
분산 트랜잭션병렬 시스템에서도 ACID 보장을 위한 기술, 2PC, SAGA 등 사용
서버리스 동시성AWS Lambda 등에서 이벤트 기반으로 수평 확장되는 구조
Kubernetes컨테이너 단위 병렬 처리 및 오케스트레이션을 통한 자원 효율성 확보
미래 패러다임양자 병렬 프로그래밍얽힘 기반 동시 연산, 큐비트 간 상태 병렬 활용 (양자 컴퓨팅)
뉴로모픽 컴퓨팅신경망 유사한 구조로 병렬 연산 수행, 에너지 효율 및 지능적 처리에 적합
자가 적응형 동시성시스템이 워크로드에 따라 동시성 전략을 동적으로 조정
AI 기반 병렬 최적화머신러닝으로 병렬화 전략 및 스케줄링 자동화
특수 환경 적용GPU 병렬 처리CUDA, OpenCL 기반 텐서/행렬 연산 최적화
Stream 병렬화GPGPU 기반 실시간 데이터 흐름 처리 최적화
WebAssembly Threading웹 브라우저 환경에서도 멀티스레딩 지원 확대
분산 블록체인 동시성트랜잭션 처리, 합의 알고리즘 최적화를 위한 동시성 전략
엣지 동시성 처리제한 자원에서의 동시성 최적화 (경량 런타임, 낮은 전력 소모)

반드시 학습해야 할 내용

카테고리주제항목/기술설명
이론 및 모델동시성/병렬성 이론Concurrency vs Parallelism, Context Switching, Amdahl’s Law논리적/물리적 병행성의 개념과 성능 한계 이해
동기화 원리Mutex, Semaphore, Monitor, Condition Variable공유 자원 접근 제어를 위한 핵심 메커니즘
메모리 모델Sequential Consistency, Memory Barrier, Cache Coherency멀티코어/분산 환경의 메모리 일관성
동시성 모델Actor Model, CSP, STM, Pi-Calculus비공유 메시지 패싱 기반의 구조적 동시성
분산 합의Raft, Paxos, PBFT분산 시스템의 일관성 보장 알고리즘
구현 및 기술비동기 프로그래밍async/await, Future/Promise, 이벤트 루프논블로킹 방식의 효율적 자원 활용 기법
병렬 프로그래밍Thread, Multiprocessing, Fork-Join, GPU물리적 병렬 처리 구현 방식
동기화 전략Lock-Free, Wait-Free, Read/Write Lock고성능/저지연 동기화 방식
프로그래밍 언어별 APIGoroutine (Go), POSIX Thread, Java Concurrency, Python asyncio언어별 병렬/동시성 지원 도구
설계 및 아키텍처병렬 아키텍처 설계Shared vs Distributed Memory, NUMA, Cluster병렬 구조 설계 시 고려해야 할 시스템 구조
동시성 아키텍처 패턴Reactor, Proactor, Pipeline, Worker Pool이벤트 기반/병렬 작업 처리 설계 패턴
병렬 알고리즘 설계병렬 정렬, 분할정복, MapReduce순차 알고리즘을 병렬화하는 설계 전략
분석 및 디버깅성능 최적화Load Balancing, Work Stealing, Amdahl’s/Gustafson’s Law효율 향상을 위한 작업 분배 및 이론 기반 최적화
디버깅 도구ThreadSanitizer, Valgrind, Perf, Intel VTune동시성 버그 탐지 및 성능 병목 분석
테스트 및 보안테스트 전략Thread-safe Test, Stress/Load Test비결정적 동작 환경의 안정성 검증
보안 이슈Race Condition, TOCTOU, 공유 상태 보호동시성 환경에서 발생하는 보안 취약점 대응
실무 적용 및 확장분산 시스템 및 클라우드Apache Spark, Kafka, Flink, Serverless Parallelism대규모/클라우드 환경에서의 동시성 처리
GPGPU 및 병렬 프레임워크CUDA, OpenCL, OpenMP, MPI하드웨어 가속 기반의 병렬 처리 구현
병렬 DB 처리 및 트랜잭션MVCC, 병렬 쿼리, 샤딩, 분산 트랜잭션데이터 일관성과 성능을 고려한 병렬 데이터 처리

용어 정리

카테고리용어설명
동시성 (Concurrency)동시성 (Concurrency)여러 작업이 논리적으로 동시에 실행되는 구조. 단일 코어에서도 가능 (ex: 스레드 스케줄링)
컨텍스트 스위칭 (Context Switching)실행 중인 작업 상태를 저장하고 다른 작업으로 전환하는 비용 높은 작업
임계 영역 (Critical Section)공유 자원 접근을 위한 코드 영역. 동시에 하나의 스레드만 접근 가능해야 함
상호 배제 (Mutual Exclusion)동시에 여러 스레드가 자원에 접근하지 못하게 제한
병렬성 (Parallelism)병렬성 (Parallelism)여러 작업을 실제 물리적으로 동시에 수행 (ex: 멀티코어, 멀티 프로세싱)
멀티프로세싱 (Multiprocessing)다중 프로세스를 병렬 실행하는 구조
SIMD/MIMDSIMD: 동일 명령어 - 다중 데이터 / MIMD: 개별 명령어 - 다중 데이터 구조
파이프라이닝 / 벡터화명령 실행 병렬화 방식 (단계별 처리 vs. 명령어 단일화)
동기화/제어 메커니즘락 (Lock) / 뮤텍스 (Mutex)공유 자원에 대한 접근을 직렬화하는 동기화 기법
세마포어 (Semaphore)동시 접근 가능 개수를 제한하여 제어 (카운팅 가능)
스핀락 (Spinlock)락 획득까지 반복 루프를 도는 경량 동기화 기법
배리어 (Barrier)모든 스레드가 특정 지점에 도달할 때까지 대기
Atomic Operation중단되지 않고 수행되는 연산. Race Condition 방지
STM (Software Transactional Memory)메모리 접근을 트랜잭션처럼 처리해 충돌 방지
동시성 오류/문제레이스 컨디션 (Race Condition)동시 작업 간 실행 순서에 따라 결과가 달라지는 문제
데드락 (Deadlock)두 작업이 서로의 자원을 기다리며 무한 대기
라이브락 (Livelock)데드락을 피하려다 서로 양보하며 작업이 진행되지 않음
False Sharing다른 변수가 동일 캐시라인에 존재해 캐시 무결성 문제 발생
실행 및 스케줄링 모델이벤트 루프 (Event Loop)비동기 작업을 논리적으로 순차 처리 (ex: Node.js, JS)
ForkJoinPool작업을 분할 - 병합하여 병렬 실행하는 Java 구조
ThreadPool미리 생성한 스레드를 활용해 병렬 처리 최적화
Work Stealing유휴 워커가 다른 워커의 작업 큐에서 태스크를 가져감
Dynamic Scheduler실행 시점에 우선순위 기반으로 작업을 스케줄링
Energy-aware Scheduling전력 소비를 고려한 동적 작업 분배
메시지 기반 모델Actor Model독립된 객체 (Actor) 들이 메시지로만 통신하는 병렬/동시성 모델
CSP (Communicating Sequential Processes)공유 메모리 없이 채널로 통신하는 구조 (ex: Go)
Message Passing (MPI 등)프로세스 간 명시적 메시지 교환 방식
분산 처리MapReduce분산된 데이터를 Map-Reduce 단위로 병렬 처리
NUMA (Non-Uniform Memory Access)프로세서와 메모리 간 거리 차이에 따른 메모리 아키텍처
Cache Coherence멀티 캐시 시스템에서 메모리 일관성을 유지하는 메커니즘
Memory Barrier메모리 연산 순서를 강제하여 캐시 일관성 보장
고급/반응형 모델Reactive Programming데이터 흐름과 상태 변화를 기반으로 동작하는 비동기 프로그래밍
Circuit Breaker외부 시스템 실패 시 전체 장애 확산을 막는 보호 메커니즘
Backpressure데이터 유입 속도가 처리 속도를 초과할 때 흐름을 조절

참고 및 출처