Computer Science Fundamentals Computer Science Fundamentals 는 현대 컴퓨팅의 토대가 되는 핵심 원리들을 다루는 종합적인 학문 분야이다. 이론적 기초인 알고리즘과 데이터 구조부터 실용적 구현인 시스템 아키텍처, 운영체제, 데이터베이스 관리까지 포괄한다. 컴퓨터 과학 이론과 소프트웨어 공학 실무를 결합하여 확장 가능하고 효율적인 컴퓨팅 솔루션을 설계하는 능력을 기르며, 현대 기술 발전의 핵심 역량을 제공한다.
핵심 개념 분류 핵심 개념 주요 내용 요약 1. 계산 사고 (Computational Thinking) - 문제 분해, 패턴 인식, 추상화, 알고리즘적 사고 문제 해결 능력의 기반 사고 체계 2. 자료구조 (Data Structures) - 선형 구조: 배열, 연결 리스트, 스택, 큐
- 비선형 구조: 트리, 그래프, 해시 테이블
- 추상 자료형 (ADT), 메모리 효율 데이터의 효율적 저장과 접근 3. 알고리즘 (Algorithms) - 탐색/정렬/최적화/분할정복/동적계획법/그리디
- 시간·공간 복잡도 분석, Big-O 표기법 성능 중심의 문제 해결 전략 4. 프로그래밍 기초 및 언어 (Programming Fundamentals & Languages) - 조건문, 반복문, 함수, 재귀, 스코프, 메모리 모델
- 프로그래밍 언어: Python, Java, C++, JavaScript 등 알고리즘 구현을 위한 실용 문법 5. 컴퓨터 아키텍처 (Computer Architecture) - CPU, ALU, 레지스터, 명령어 세트 (ISA)
- 메모리 계층 (캐시, RAM), 파이프라이닝, 병렬처리 하드웨어 수준의 시스템 이해 6. 운영체제 (Operating Systems) - 프로세스/스레드 관리, 스케줄링, 동기화
- 가상 메모리, 파일 시스템, 입출력 시스템 컴퓨터 자원의 효율적 관리 원리 7. 네트워크 (Computer Networks) - OSI 7 계층, TCP/IP, 라우팅, DNS, HTTP/HTTPS
- 패킷 스위칭, 포트, 방화벽, NAT 데이터 통신과 연결 구조 8. 데이터베이스 (Databases) - 관계형 DB, SQL, 트랜잭션 (ACID), 정규화
- 인덱싱, 동시성 제어, 분산 DB 시스템 대규모 데이터의 일관된 저장/조회 9. 컴파일러 및 언어 처리기 (Compilers & Language Processors) - 렉서 (lexer), 파서 (parser), AST, IR
- 최적화, 기계어 코드 생성 코드 → 실행의 전환 과정 이해 10. 이론 컴퓨터 과학 (Theoretical Computer Science) - 튜링 머신, 유한 상태 머신 (FSM)
- 결정 가능성, 계산 복잡도 (P vs NP 등) 계산 가능한 문제의 이론적 경계 11. 소프트웨어 공학 (Software Engineering) - SDLC, 테스트 기법, 빌드/배포 자동화
- 버전관리 (Git), 요구사항 분석, 디버깅 전략 체계적인 소프트웨어 개발 및 유지관리 방법론 배경 컴퓨터 과학 기초 (CS Fundamentals) 는 계산 이론, 문제 해결 패턴, 데이터 표현, 시스템 구조에 대한 근본적인 이해를 다루는 분야이다.
컴퓨터 과학은 1936 년 앨런 튜링 (Alan Turing) 의 튜링 머신 이론으로 계산 가능성 (Computability) 을 정의하며 형성되었고, 20 세기 중후반에는 자료구조, 알고리즘, 운영체제, 컴파일러, 네트워크 등 세부 영역이 체계화되었다.
현재는 소프트웨어 엔지니어링, AI, 시스템 설계, DevOps 등 모든 기술 기반의 바탕이 되는 학문이자 실무 역량이다.
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