AOT vs. JIT vs. Interpreter

AOT vs. JIT vs. Interpreter AOT, JIT, 그리고 인터프리터는 모두 소스 코드를 실행 가능한 형태로 변환하는 언어 처리 방식이지만, 언제 어떻게 변환이 이루어지는지에 따라 큰 차이가 있다. 프로그래밍 언어로 작성된 코드가 컴퓨터에서 실행되기 위해서는 기계어로 변환되는 과정이 필요하다. 이 변환 과정은 크게 세 가지 주요 접근 방식—AOT(Ahead-of-Time) 컴파일, JIT(Just-In-Time) 컴파일, 인터프리테이션(Interpretation)—으로 구분된다. 각 방식은 코드 변환의 시점과 방법에 차이가 있으며, 성능, 유연성, 개발 생산성 등에 서로 다른 영향을 미친다. AOT 컴파일러, JIT 컴파일러, 인터프리터는 각각 고유한 장단점을 가진 코드 실행 메커니즘이다. ...

October 14, 2024 · 12 min · Me

Availability Patterns

Availability Patterns 가용성 패턴 (Availability Patterns) 은 분산 시스템에서 발생할 수 있는 장애 상황에 대응하여 서비스의 연속성을 보장하는 설계 기법을 제공한다. 서비스 격리, 장애 감지, 장애 전파 방지, 상태 모니터링, 지리적 분산 등의 방법을 통해 시스템 전체의 가용성을 높이고, 장애 발생 시에도 부분적인 기능을 유지하여 사용자 경험을 보호한다. 이는 현대 클라우드 환경에서 핵심적인 설계 원칙이다. 핵심 개념 가용성 패턴은 분산 시스템, 마이크로서비스 아키텍처 및 클라우드 환경에서 서비스의 안정적인 운영과 가용성을 보장하기 위한 설계 패턴이다. ...

October 9, 2024 · 15 min · Me

Git Subtree

Git Subtree Git Subtree 는 Git 에서 제공하는 저장소 관리 도구로, 하나의 저장소 안에 다른 저장소를 포함시켜 관리할 수 있게 해주는 기능이다. 서브모듈 (Submodule) 의 대안으로 개발되었으며, 주요 저장소 (상위 저장소) 에 하위 저장소의 파일들을 직접 포함시키는 방식으로 작동한다. Git Subtree 는 복잡한 프로젝트 구조에서 코드 재사용, 공유 라이브러리 관리, 여러 저장소의 통합 관리에 유용하며, 특히 상위 저장소에서 하위 저장소의 코드를 직접 수정하고 원래 하위 저장소에 변경사항을 반영할 수 있다는 점이 큰 특징이다. 이러한 기능은 팀 협업, 라이브러리 관리, 마이크로서비스 구조의 개발 등에서 활용된다. ...

September 28, 2024 · 13 min · Me

VCS comparison

VCS Comparison 버전 관리 시스템(VCS, Version Control System)은 소스 코드의 변경 이력을 추적하고 관리하는 도구이다. 이를 통해 개발자는 코드의 변경 사항을 기록하고, 이전 버전으로의 복원, 병합, 분기 등의 작업을 효율적으로 수행할 수 있다. VCS는 중앙 집중형(Centralized)과 분산형(Distributed)으로 구분되며, 각각의 시스템은 특정한 아키텍처와 기능을 제공한다. 대표적인 VCS로는 RCS, CVS, SVN, Git, Mercurial 등이 있으며, 각 시스템은 개발 환경과 팀의 요구 사항에 따라 선택된다. 이 시스템들은 시간적으로 진화해왔으며, 각기 다른 아키텍처와 접근 방식을 가지고 있다. RCS는 1980년대 초에 등장한 가장 초기의 시스템으로 단일 파일의 버전 관리에 중점을 두었다. CVS는 RCS를 기반으로 하되 다중 파일과 다중 개발자 지원을 추가했다. SVN은 CVS의 제한사항을 극복하기 위해 개발되었으며, 디렉토리 구조 관리와 원자적 커밋을 도입했다. ...

September 28, 2024 · 14 min · Me

4. 구현 (Implementation)

구현 (Implementation) 설계를 바탕으로 실제 코드를 작성하는 단계 코딩 주요 목적 설계 문서를 실제 작동하는 소프트웨어로 변환한다. 요구사항과 설계 명세를 충실히 구현한다. 효율적이고 유지보수가 용이한 코드를 작성한다. 버그를 최소화하고 안정적인 프로그램을 개발한다. 코드의 재사용성과 확장성을 확보한다. 성능 요구사항을 만족시키는 프로그램을 구현한다. 팀 내 코딩 표준과 best practices를 준수한다. 세부 활동과 산출물 세부 활동 설명 주요 산출물 개발 환경 설정 필요한 도구 및 라이브러리 설치 개발 환경 설정 문서 코드 작성 실제 프로그래밍 언어로 코드 구현 소스 코드 파일 코드 문서화 코드 내 주석 및 문서 작성 주석이 포함된 소스 코드, API 문서 단위 테스트 작성 개별 함수/모듈에 대한 테스트 코드 작성 단위 테스트 코드 코드 리팩토링 코드 구조 및 가독성 개선 리팩토링된 코드 버전 관리 코드 변경사항 추적 및 관리 버전 관리 시스템의 커밋 로그 코드 리뷰 동료 개발자의 코드 검토 코드 리뷰 의견 및 수정사항 빌드 및 컴파일 소스 코드를 실행 가능한 형태로 변환 실행 파일 또는 배포 가능한 패키지 코딩 표준 준수 확인 정의된 코딩 규칙 준수 여부 검사 코드 품질 분석 보고서 성능 최적화 코드 실행 속도 및 리소스 사용 최적화 최적화된 코드, 성능 측정 결과 주의해야할 요소 주의 요소 설명 코드 가독성 명확하고 이해하기 쉬운 코드 작성 모듈화 기능을 논리적 단위로 분리하여 모듈화 에러 처리 예외 상황에 대한 적절한 에러 처리 구현 보안 고려 보안 취약점을 방지하는 코딩 방식 적용 성능 최적화 효율적인 알고리즘 및 데이터 구조 사용 코드 중복 최소화 반복되는 코드를 함수화하여 재사용성 증대 네이밍 규칙 일관된 변수, 함수, 클래스 명명 규칙 준수 버전 관리 효과적인 버전 관리 시스템 사용 테스트 가능성 단위 테스트가 용이한 구조로 코드 작성 지속적 통합 CI/CD 파이프라인과의 통합 고려 단위 테스트 주요 목적 개별 코드 단위(함수, 메소드, 클래스 등)의 정확성을 검증한다. 버그를 조기에 발견하고 수정한다. 코드 변경 시 기존 기능의 정상 작동을 보장한다. 코드의 품질과 신뢰성을 향상시킨다. 개발자에게 코드에 대한 즉각적인 피드백을 제공한다. 코드의 재사용성과 모듈화를 촉진한다. 전체 시스템 테스트 비용을 절감한다. 문서화의 한 형태로 코드의 의도를 명확히 한다. 세부 활동과 산출물 세부 활동 설명 주요 산출물 테스트 계획 수립 테스트 대상 및 범위 정의 단위 테스트 계획서 테스트 케이스 설계 각 단위에 대한 테스트 시나리오 작성 테스트 케이스 문서 테스트 코드 작성 실제 테스트를 수행할 코드 구현 단위 테스트 코드 테스트 실행 작성된 테스트 코드 실행 테스트 실행 결과 로그 코드 커버리지 분석 테스트가 커버하는 코드 범위 확인 코드 커버리지 보고서 버그 수정 테스트 실패 시 관련 코드 수정 수정된 소스 코드 회귀 테스트 수정 후 기존 기능 정상 작동 확인 회귀 테스트 결과 보고서 테스트 자동화 CI/CD 파이프라인에 테스트 통합 자동화된 테스트 스크립트 모의 객체(Mock) 생성 외부 의존성을 가진 코드 테스트를 위한 모의 객체 생성 모의 객체 코드 테스트 결과 문서화 테스트 과정 및 결과 정리 단위 테스트 결과 보고서 주의해야할 요소 주의 요소 설명 테스트 독립성 각 테스트가 독립적으로 실행 가능하도록 설계 테스트 범위 주요 로직과 경계 조건을 포함한 충분한 테스트 범위 확보 테스트 가독성 명확하고 이해하기 쉬운 테스트 코드 작성 실행 속도 빠르게 실행되는 효율적인 테스트 설계 테스트 유지보수 테스트 코드의 유지보수 용이성 고려 거짓 양성/음성 잘못된 테스트 결과를 방지하기 위한 주의 외부 의존성 처리 외부 시스템에 의존하는 코드의 효과적인 테스트 방법 고려 테스트 데이터 관리 테스트에 사용되는 데이터의 일관성 및 현실성 유지 리팩토링 고려 리팩토링 시 테스트 코드 함께 수정 테스트 우선 개발 TDD(Test-Driven Development) 방식 고려 통합 주요 목적 개별적으로 개발된 모듈이나 컴포넌트를 하나의 시스템으로 결합한다. 모듈 간 인터페이스와 상호작용의 정확성을 검증한다. 전체 시스템의 기능적 완전성을 확보한다. 통합 과정에서 발생할 수 있는 문제점을 조기에 식별하고 해결한다. 시스템의 전반적인 안정성과 성능을 확인한다. 개발 팀 간의 협업 결과를 검증한다. 최종 제품의 품질을 향상시킨다. 세부 활동과 산출물 세부 활동 설명 주요 산출물 통합 계획 수립 통합 전략 및 일정 수립 통합 계획서 통합 환경 구성 통합을 위한 개발/테스트 환경 설정 통합 환경 설정 문서 모듈 간 인터페이스 검증 모듈 간 데이터 및 제어 흐름 확인 인터페이스 검증 보고서 단계적 통합 점진적으로 모듈을 통합 단계별 통합 결과 보고서 통합 테스트 수행 통합된 시스템에 대한 테스트 실행 통합 테스트 결과 보고서 빌드 자동화 CI/CD 파이프라인 구축 및 운영 자동화된 빌드 스크립트 버전 관리 통합 과정의 코드 버전 관리 버전 관리 로그 문제점 해결 통합 중 발견된 이슈 해결 문제 해결 보고서 성능 테스트 통합 시스템의 성능 검증 성능 테스트 결과 보고서 문서화 통합 과정 및 결과 문서화 통합 문서 주의해야할 요소 주의 요소 설명 통합 순서 효율적이고 논리적인 통합 순서 결정 의존성 관리 모듈 간 의존성을 고려한 통합 계획 수립 버전 호환성 다양한 모듈 버전 간의 호환성 확인 테스트 데이터 실제 환경을 반영한 테스트 데이터 사용 오류 추적 통합 과정에서 발생하는 오류의 효과적인 추적 및 관리 롤백 전략 문제 발생 시 이전 상태로 복원할 수 있는 전략 수립 성능 고려 통합 후 시스템 성능 저하 여부 모니터링 보안 통합 과정에서의 보안 취약점 발생 여부 확인 팀 간 협업 효과적인 팀 간 의사소통 및 협업 체계 구축 지속적 통합 빈번한 통합을 통한 문제 조기 발견 버전 관리 주요 목적 소프트웨어 개발 과정의 모든 변경사항을 추적하고 기록한다. 여러 개발자가 동시에 작업할 수 있는 협업 환경을 제공한다. 이전 버전으로의 롤백이 가능하도록 하여 리스크를 관리한다. 코드의 다양한 버전을 효과적으로 관리하고 비교할 수 있게 한다. 릴리스 관리를 용이하게 하여 제품의 안정성을 향상시킨다. 개발 히스토리를 보존하여 문제 해결 및 감사에 활용한다. 브랜치를 통해 병렬 개발을 지원하고 실험적 기능 개발을 가능하게 한다. 세부 활동과 산출물 세부 활동 설명 주요 산출물 버전 관리 시스템 선택 프로젝트에 적합한 VCS 선정 (예: Git, SVN) VCS 선정 보고서 저장소 설정 프로젝트 저장소 생성 및 초기 설정 초기화된 저장소 브랜치 전략 수립 개발, 테스트, 릴리스 등을 위한 브랜치 전략 정의 브랜치 관리 문서 커밋 코드 변경사항을 저장소에 기록 커밋 로그 브랜치 생성 및 병합 새로운 기능 개발 또는 버그 수정을 위한 브랜치 작업 브랜치 히스토리 태그 생성 주요 릴리스 버전에 대한 태그 생성 버전 태그 충돌 해결 병합 과정에서 발생하는 충돌 해결 충돌 해결 로그 코드 리뷰 병합 전 코드 변경사항 검토 코드 리뷰 의견 릴리스 관리 특정 버전의 코드를 릴리스용으로 준비 릴리스 노트 백업 및 복구 저장소 데이터 백업 및 필요시 복구 백업 로그 주의해야할 요소 주의 요소 설명 일관된 커밋 규칙 명확하고 일관된 커밋 메시지 작성 규칙 수립 적절한 브랜치 관리 효율적인 브랜치 생성, 관리, 병합 전략 수립 보안 민감한 정보가 저장소에 포함되지 않도록 주의 대용량 파일 관리 대용량 파일의 효율적인 관리 방안 마련 권한 관리 적절한 접근 권한 설정으로 무단 변경 방지 통합 및 배포 자동화 CI/CD 파이프라인과의 효과적인 통합 버전 명명 규칙 일관되고 의미 있는 버전 번호 체계 사용 히스토리 관리 불필요한 커밋 병합이나 히스토리 조작 지양 교육 및 가이드라인 팀원들에게 버전 관리 시스템 사용법 교육 정기적인 정리 오래된 브랜치나 불필요한 태그 정리 코드 리뷰 주요 목적 코드의 품질과 일관성을 향상시킨다. 버그와 잠재적인 문제점을 조기에 발견한다. 코딩 표준과 best practices의 준수 여부를 확인한다. 팀 내 지식 공유와 학습을 촉진한다. 코드의 가독성과 유지보수성을 개선한니다. 보안 취약점을 식별하고 제거한다. 팀 협업과 의사소통을 강화한다. 전반적인 소프트웨어의 품질을 향상시킨다. 세부 활동과 산출물 세부 활동 설명 주요 산출물 리뷰 계획 수립 리뷰 대상, 참여자, 일정 등 계획 코드 리뷰 계획서 코드 제출 리뷰를 위한 코드 변경사항 제출 리뷰 요청 문서 자동화된 검사 정적 분석 도구를 통한 기본적인 검사 자동화 검사 결과 보고서 개별 리뷰 리뷰어들의 개별적인 코드 검토 리뷰 의견 및 코멘트 리뷰 미팅 필요시 대면 또는 온라인 리뷰 미팅 진행 리뷰 미팅 의사록 피드백 제공 발견된 문제점 및 개선사항 전달 리뷰 피드백 문서 수정 및 재검토 피드백을 반영한 코드 수정 및 재검토 수정된 코드, 재검토 결과 최종 승인 리뷰 과정 완료 및 코드 승인 코드 승인 문서 리뷰 결과 문서화 리뷰 과정 및 결과 정리 코드 리뷰 결과 보고서 메트릭스 수집 리뷰 효과성 측정을 위한 데이터 수집 코드 리뷰 메트릭스 보고서 주의해야할 요소 주의 요소 설명 객관성 유지 개인적 선호나 편견 없이 객관적인 리뷰 수행 건설적인 피드백 비난이 아닌 건설적이고 구체적인 피드백 제공 범위 설정 적절한 리뷰 범위 설정으로 효율성 확보 시기 적절성 코드 변경 직후 신속한 리뷰 진행 리뷰어 선정 적절한 경험과 지식을 갖춘 리뷰어 선정 리뷰 부담 관리 과도한 리뷰 업무로 인한 팀 생산성 저하 방지 학습 기회로 활용 리뷰를 통한 지식 공유 및 학습 강조 문화적 요소 긍정적이고 협력적인 리뷰 문화 조성 도구 활용 효율적인 리뷰를 위한 적절한 도구 사용 지속적 개선 리뷰 프로세스의 지속적인 개선 및 최적화 문서화 주요 목적 개발된 소프트웨어의 구조, 기능, 사용법을 명확히 기록한다. 향후 유지보수와 업그레이드를 위한 정보를 제공한다. 개발 과정과 의사결정 사항을 추적할 수 있게 한다. 팀 내 지식 공유와 새로운 팀원의 온보딩을 지원한다. 사용자와 이해관계자에게 필요한 정보를 제공한다. 품질 보증 및 감사 과정을 지원한다. 법적, 규제적 요구사항을 충족시킨다. 프로젝트의 전반적인 이해도를 높인다. 세부 활동과 산출물 세부 활동 설명 주요 산출물 코드 주석 작성 소스 코드 내 주요 로직 및 함수 설명 주석이 포함된 소스 코드 API 문서 작성 공개 API의 사용법 및 기능 설명 API 참조 문서 기술 문서 작성 시스템 아키텍처, 데이터 모델 등 기술적 상세 설명 기술 명세서 사용자 매뉴얼 작성 최종 사용자를 위한 소프트웨어 사용 지침 사용자 매뉴얼 설치 가이드 작성 소프트웨어 설치 및 구성 방법 설명 설치 및 구성 가이드 변경 이력 관리 소프트웨어 버전별 변경 사항 기록 변경 이력 문서 테스트 문서 작성 테스트 계획, 케이스, 결과 문서화 테스트 문서 세트 문제 해결 가이드 작성 일반적인 문제와 해결 방법 설명 트러블슈팅 가이드 프로젝트 문서 업데이트 기존 프로젝트 문서의 최신화 업데이트된 프로젝트 문서 릴리스 노트 작성 새 버전의 주요 변경사항 및 기능 설명 릴리스 노트 주의해야할 요소 세부 활동 설명 주요 산출물 코드 주석 작성 소스 코드 내 주요 로직 및 함수 설명 주석이 포함된 소스 코드 API 문서 작성 공개 API의 사용법 및 기능 설명 API 참조 문서 기술 문서 작성 시스템 아키텍처, 데이터 모델 등 기술적 상세 설명 기술 명세서 사용자 매뉴얼 작성 최종 사용자를 위한 소프트웨어 사용 지침 사용자 매뉴얼 설치 가이드 작성 소프트웨어 설치 및 구성 방법 설명 설치 및 구성 가이드 변경 이력 관리 소프트웨어 버전별 변경 사항 기록 변경 이력 문서 테스트 문서 작성 테스트 계획, 케이스, 결과 문서화 테스트 문서 세트 문제 해결 가이드 작성 일반적인 문제와 해결 방법 설명 트러블슈팅 가이드 프로젝트 문서 업데이트 기존 프로젝트 문서의 최신화 업데이트된 프로젝트 문서 릴리스 노트 작성 새 버전의 주요 변경사항 및 기능 설명 릴리스 노트 지속적 통합 (CI) 주요 목적 개발자들의 작업을 자주, 정기적으로 통합하여 충돌을 조기에 발견한. 자동화된 빌드와 테스트를 통해 소프트웨어의 품질을 지속적으로 검증한다. 버그를 신속하게 발견하고 수정하여 개발 주기를 단축시킨다. 배포 가능한 소프트웨어를 항상 유지한다. 개발 팀의 생산성과 협업을 향상시킨다. 프로젝트의 진행 상황을 실시간으로 파악할 수 있게 한다. 소프트웨어 릴리스 프로세스를 간소화하고 안정화한다. 세부 활동과 산출물 세부 활동 설명 주요 산출물 CI 환경 구축 CI 서버 및 관련 도구 설정 CI 환경 구성 문서 버전 관리 통합 버전 관리 시스템과 CI 도구 연동 버전 관리 연동 설정 자동화된 빌드 구성 코드 변경 시 자동 빌드 프로세스 설정 빌드 스크립트, 빌드 로그 자동화된 테스트 실행 단위 테스트, 통합 테스트 등 자동 실행 테스트 결과 보고서 코드 품질 검사 정적 코드 분석 도구 통합 코드 품질 분석 보고서 아티팩트 관리 빌드 결과물 저장 및 관리 아티팩트 저장소 알림 설정 빌드/테스트 결과 자동 알림 구성 알림 로그, 이메일 또는 메시지 대시보드 구성 CI 프로세스 현황을 보여주는 대시보드 설정 CI 대시보드 배포 파이프라인 구성 개발, 테스트, 스테이징 환경으로의 자동 배포 설정 배포 파이프라인 구성 문서 메트릭스 수집 CI 프로세스의 효과성 측정을 위한 데이터 수집 CI 성능 메트릭스 보고서 주의해야할 요소 주의 요소 설명 빠른 피드백 빌드 및 테스트 과정의 신속한 완료 및 결과 통보 안정적인 테스트 신뢰할 수 있는 자동화된 테스트 스위트 구축 환경 일관성 개발, 테스트, 운영 환경 간의 일관성 유지 보안 CI 파이프라인 내 민감한 정보 보호 리소스 관리 CI 서버 및 관련 리소스의 효율적 관리 버전 관리 전략 효과적인 브랜치 관리 및 병합 전략 수립 팀 문화 CI 프로세스를 지원하는 팀 문화 조성 모니터링 CI 파이프라인의 지속적인 모니터링 및 최적화 확장성 프로젝트 규모 증가에 따른 CI 시스템 확장성 고려 문서화 CI 프로세스 및 구성에 대한 명확한 문서화 참고 및 출처

September 20, 2024 · 9 min · Me

힙 정렬 (Heap Sort)

힙 정렬 (Heap Sort) 힙 정렬은 비교 기반 정렬 알고리즘으로, 이진 힙 자료구조를 활용하여 효율적인 정렬을 수행한다. 시간 복잡도가 안정적이고 추가 메모리를 거의 사용하지 않는 특징을 가지고 있어 많은 시스템에서 널리 사용된다. 힙 정렬은 비교 기반 정렬 알고리즘 중에서 시간 복잡도가 보장되고 추가 메모리를 거의 사용하지 않는 효율적인 알고리즘이다. 최선, 평균, 최악의 경우 모두 O(n log n)의 시간 복잡도를 가지며, 특히 메모리 제약이 있는 환경에서 유용하다. 불안정 정렬이라는 단점이 있지만, 안정성이 중요하지 않은 많은 응용 분야에서 여전히 강력한 선택지이다. 힙 자료구조의 이해는 우선순위 큐, 그래프 알고리즘 등 컴퓨터 과학의 다른 영역에도 도움이 된다. ...

October 15, 2024 · 9 min · Me

Linear Data Structure vs Non-Linear Data Structure

Non-Primitive Linear Data Structure vs. Non-Linear Data Structure 데이터 구조는 크게 Linear Data Structure와 Non-Linear Data Structure로 나눌 수 있다. 측면 Linear Data Structure Non-Linear Data Structure 정의 데이터 요소가 순차적 또는 선형적으로 배열된 구조 데이터 요소가 순차적이거나 선형적으로 배열되지 않은 구조 구조 단일 레벨 구조 다중 레벨 구조 데이터 관계 요소 간 1:1 관계 요소 간 1:N 또는 N:N 관계 순회 단일 실행으로 모든 요소 순회 가능 단일 실행으로 모든 요소 순회 불가능 구현 복잡성 구현이 상대적으로 간단 구현이 상대적으로 복잡 메모리 사용 메모리 사용이 덜 효율적 메모리 사용이 더 효율적 시간 복잡도 입력 크기에 따라 증가 특정 작업에서 더 효율적 데이터 접근 순차적 접근 계층적 또는 네트워크 기반 접근 삽입/삭제 상대적으로 간단 더 복잡하지만 유연함 응용 분야 간단한 데이터 저장 및 처리 복잡한 관계 표현, AI, 이미지 처리 등 예시 배열, 연결 리스트, 스택, 큐 트리, 그래프, 해시 테이블, 힙 공통점: ...

October 12, 2024 · 4 min · Me

Primitive data structure vs Non-Primitive data structure

Primitive Data Structure vs. Non-Primitive Data Structure Primitive Data Structure Primitive data structure는 프로그래밍 언어에 내장된 가장 단순하고 기본적인 데이터 타입이다. 이들은 단일 값을 표현하며, 더 이상 분해할 수 없는 가장 작은 단위의 데이터 구조이다. 주요 특징 단순성: 가장 기본적이고 이해하기 쉬운 데이터 타입이다. 고정 크기: 일반적으로 고정된 메모리 크기를 가진다. 효율성: 메모리 사용과 접근 시간 측면에서 매우 효율적이다. 직접 표현: 컴퓨터 하드웨어에서 직접 지원되는 데이터 타입이다. 값 의미론: 변수에 실제 값이 직접 저장된다. 스택 할당: 주로 스택 메모리에 할당되어 빠른 접근이 가능하다. 주요 primitive data structure들을 비교 분석하여 정리한 표: ...

October 12, 2024 · 6 min · Me

Background Jobs

백그라운드 작업 (Background Jobs) 백그라운드 작업 (Background Jobs) 은 시스템의 비동기 처리 메커니즘으로 사용자 상호작용 없이 독립적으로 실행되는 태스크이다. 주 애플리케이션 흐름과 별도로 실행되어 시스템 부하를 분산하고 사용자 경험을 개선할 수 있다. 대용량 데이터 처리, 예약 작업, 이벤트 기반 트리거 등에 활용되며, 큐 시스템 (예: RabbitMQ, Kafka) 과 워커 프로세스를 통해 작업을 분산 처리하며 재시도 메커니즘과 체크포인팅으로 장애에 강하다. 확장성, 내결함성, 모니터링 기능을 제공하여 대규모 분산 시스템과 클라우드 환경에서 필수적인 아키텍처 구성요소이다. ...

October 9, 2024 · 23 min · Me

Git Submodule vs. Subtree

Git Submodule vs. Subtree 깃 (Git) 은 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 분산형 버전 관리 시스템으로, 복잡한 프로젝트를 효율적으로 관리할 수 있게 해준다. 대규모 프로젝트에서는 종종 여러 저장소 (repository) 에 분산된 코드를 하나의 프로젝트 내에서 통합해야 하는 필요성이 생긴다. 이러한 필요성을 해결하기 위해 깃은 두 가지 주요 접근 방식인 서브모듈 (Submodule) 과 서브트리 (Subtree) 를 제공한다. Git Submodule 과 Git Subtree 는 모두 하나의 Git 프로젝트 안에서 다른 Git 저장소를 하위 프로젝트처럼 관리하기 위한 방식이다. 하지만 방법은 다르다. ...

September 28, 2024 · 13 min · Me