선택 정렬 (Selection Sort)

선택 정렬 (Selection Sort) 선택 정렬은 가장 직관적이고 이해하기 쉬운 정렬 알고리즘 중 하나이다. 선택 정렬은 개념적으로 가장 단순한 정렬 알고리즘 중 하나로, 알고리즘을 처음 배우는 사람들에게 좋은 시작점이 된다. 비록 대규모 데이터에서는 효율적이지 않지만, 특정 상황에서는 실용적인 선택이 될 수 있다. 선택 정렬의 핵심 특징은 다음과 같다: 구현이 매우 간단합니다. 교환 연산의 수가 적습니다(최대 n-1번). 메모리 사용이 최소화된다. 입력 데이터의 상태와 관계없이 일정한 성능을 보인다. 더 효율적인 정렬 알고리즘이 많이 존재하지만, 선택 정렬은 그 단순함과 직관적인 접근 방식으로 알고리즘 학습에 중요한 역할을 한다. 또한 작은 데이터셋이나 특정 제약 조건이 있는 환경에서는 여전히 유용한 알고리즘이다. ...

October 15, 2024 · 6 min · Me

이진 검색 (Binary Search)

이진 검색 (Binary Search) 이진 탐색은 정렬된 배열에서 특정 값을 찾기 위한 효율적인 알고리즘이다. 일반적인 선형 탐색보다 훨씬 빠르며, 특히 대규모 데이터셋에서 그 효율성이 두드러진다. 이진 탐색은 간단하면서도 강력한 알고리즘으로, 정렬된 데이터에서 매우 효율적인 검색을 가능하게 한다. O(log n)의 시간 복잡도는 대규모 데이터셋에서 특히 중요하다. 이 알고리즘을 마스터하면 다양한 문제 해결과 시스템 최적화에 적용할 수 있다. 이진 검색은 정렬된 리스트에서 특정 값을 찾는 효율적인 알고리즘이다. 이 알고리즘은 리스트의 중간 값을 선택하고, 찾고자 하는 값과 비교하여 탐색 범위를 반으로 줄여가며 검색을 수행한다. ...

October 15, 2024 · 6 min · Me

Cross Compiler

Cross Compiler 크로스 컴파일러는 현재 코드를 실행하는 환경(호스트)와는 다른 플랫폼(대상)에서 실행될 수 있는 실행 파일이나 바이너리를 생성하는 컴파일러이다. 이는 임베디드 시스템이나 운영체제 개발처럼 대상 시스템이 컴파일러를 직접 실행하기에 부적합한 경우에 자주 사용되며, 한 개발 환경에서 여러 플랫폼용 소프트웨어를 동시에 개발할 수 있게 해준다. 크로스 컴파일러는 소프트웨어 개발의 다양한 분야, 특히 임베디드 시스템, 모바일 애플리케이션, 게임 콘솔, IoT 기기 개발에서 필수적인 도구이다. 이 기술은 개발자가 한 시스템에서 개발하면서 다양한 타겟 플랫폼용 코드를 생성할 수 있게 해준다. ...

October 14, 2024 · 8 min · Me

문자 (Character)과 문자열 (String)

문자 (Character) 단일 문자를 표현하는 데이터 타입이다. 각 프로그래밍 언어별로 character의 구현과 사용 방식이 다소 다르다. Character는 단일 문자를 나타내는 데이터 타입으로, 일반적으로 문자, 숫자, 특수 문자, 공백 등을 포함할 수 있다. 특징 고정 크기: 대부분의 언어에서 character는 고정된 메모리 크기를 가진다. 유니코드 지원: 많은 현대 프로그래밍 언어에서 유니코드 문자를 지원한다. 정수형과의 호환성: 대부분의 언어에서 character는 정수형으로 변환 가능하다. 특성 불변성: 많은 언어에서 character는 불변(immutable) 타입이다. 순서성: ASCII 또는 유니코드 값을 기반으로 순서를 가진다. 단일 값: 하나의 문자만을 저장할 수 있다. 연산 종류 및 설명 비교 연산: 문자 간 대소 비교가 가능하다. 산술 연산: 정수형으로 변환하여 산술 연산이 가능하다. 형변환: 정수형이나 문자열로의 변환이 가능하다. 실제 활용 사례 및 설명 Java Java에서는 ‘char’ 키워드를 사용하여 character를 선언한다. ...

October 7, 2024 · 3 min · Me

Recursion vs. Iteration

Recursion vs. Iteration Iteration과 Recursion은 프로그래밍에서 반복적인 작업을 수행하는 두 가지 주요 방식이다. Iteration은 루프를 사용하여 특정 조건이 만족될 때까지 코드 블록을 반복 실행하는 방식이다. 주로 for, while 등의 루프 구조를 사용한다. Iteration은 명시적인 반복 구조를 가지며, 각 반복마다 변수의 상태가 변경된다. Recursion은 함수가 자기 자신을 호출하여 문제를 해결하는 방식이다. 복잡한 문제를 더 작고 간단한 문제로 나누어 해결한다. Recursion은 base case(종료 조건)와 recursive case(재귀 호출)로 구성된다. Iteration vs. Recursion 특성 Iteration Recursion 정의 루프를 사용한 반복 실행 함수가 자기 자신을 호출 제어 구조 루프 (for, while 등) 함수 호출 스택 종료 조건 루프 조건이 거짓이 될 때 Base case에 도달할 때 메모리 사용 일반적으로 적음 함수 호출 스택으로 인해 많음 속도 대체로 빠름 대체로 느림 (오버헤드 존재) 코드 복잡성 간단한 문제에 적합 복잡한 문제 해결에 유용 무한 반복 위험 루프 조건 오류 시 발생 Base case 누락 시 발생 문제 해결 접근 순차적 실행 분할 정복 가독성 단순한 경우 높음 복잡한 경우 높음 디버깅 상대적으로 쉬움 상대적으로 어려움 두 방식 모두 장단점이 있으며, 문제의 특성과 요구사항에 따라 적절한 방식을 선택해야 한다. Iteration은 단순하고 반복적인 작업에 적합하며, Recursion은 복잡한 문제를 분할하여 해결하는 데 유용하다. ...

October 6, 2024 · 2 min · Me

Syncronization Algorithms

Syncronization Algorithms 동기화 알고리즘은 병행 시스템에서 **상호 배제(Mutual Exclusion)**를 보장하기 위한 핵심 메커니즘이다. 데커 알고리즘 (Dekker’s Algorithm) 목적: 2개 프로세스의 상호 배제 메커니즘: flag 배열(진입 의사) + turn 변수(진입 순서) 교착 상태 방지를 위한 플래그 재설정과 턴 변경 예시: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 class DekkerLock: def __init__(self): # 각 프로세스의 진입 시도를 나타내는 플래그 self.flag = [False, False] # 현재 임계 영역을 사용할 차례인 프로세스 번호 self.turn = 0 def lock(self, process_id): other = 1 - process_id # 다른 프로세스의 ID # 진입 시도 표시 self.flag[process_id] = True # 다른 프로세스가 진입 시도 중이면 대기 while self.flag[other]: if self.turn != process_id: # 자신의 차례가 아니면 진입 시도 포기 self.flag[process_id] = False # 자신의 차례가 될 때까지 대기 while self.turn != process_id: pass # 다시 진입 시도 self.flag[process_id] = True def unlock(self, process_id): # 차례를 다른 프로세스에게 넘김 self.turn = 1 - process_id # 진입 시도 표시 해제 self.flag[process_id] = False 피터슨 알고리즘 (Peterson’s Algorithm) 목적: 2개 프로세스의 간단한 상호 배제 메커니즘: ...

October 5, 2024 · 4 min · Me

GitHub Flow

GitHub Flow GitHub Flow는 GitHub에서 제안한 브랜치 전략으로, 메인 브랜치(main)와 기능 브랜치(feature)만을 사용하여 개발과 배포를 진행한다. 각 기능은 별도의 브랜치에서 개발되며, Pull Request를 통해 코드 리뷰와 테스트를 거친 후 메인 브랜치에 병합된다. 이러한 방식은 빠른 피드백과 지속적인 배포를 가능하게 한다. Git Flow의 복잡성을 제거하고 웹 기반 애플리케이션 개발에 최적화된 워크플로우로, main 브랜치를 중심으로 기능 브랜치를 활용하여 빠른 개발 주기와 안정적인 배포를 동시에 달성할 수 있다. 핵심 개념 메인 브랜치(main): 항상 배포 가능한 상태를 유지하는 브랜치이다. 기능 브랜치(feature): 새로운 기능이나 수정 사항을 개발하는 브랜치로, 작업 완료 후 Pull Request를 통해 메인 브랜치에 병합된다. 모든 작업은 설명적인 이름의 기능 브랜치에서 수행한다. 정기적인 커밋과 원격 저장소 푸시 승인 후 즉시 main 브랜치에 병합되며 즉시 배포된다. ...

September 29, 2024 · 14 min · Me

Repo Templates and Setup

Repo Templates and Setup Repo Templates and Setup(저장소 템플릿 및 세팅) 은 소프트웨어 개발에서 반복적인 프로젝트 구조, 설정 파일, 기본 문서 등을 표준화하여 여러 프로젝트에 빠르고 일관되게 적용할 수 있도록 지원하는 기능이다. GitHub 의 템플릿 저장소 기능을 활용하면 README,.gitignore, LICENSE 와 같은 기본 파일부터 프로젝트 구조, 이슈 템플릿, PR 템플릿까지 설정하여 신규 프로젝트의 생산성과 품질을 높일 수 있다. 퍼블릭/프라이빗 설정, 조직용 템플릿 관리 등 다양한 실무 요구를 반영하며, DevOps, CI/CD, 보안, 협업 등 현대 소프트웨어 개발의 핵심 기반으로 자리 잡고 있다. ...

September 29, 2024 · 17 min · Me

Git Internals

Git Git Internals는 Git 버전 관리 시스템의 내부 작동 원리와 구조를 다룬다. 이는 Git이 파일의 변경사항을 어떻게 추적하고, 저장하며, 관리하는지에 관한 심층적인 이해를 제공한다. Git의 내부 구조는 객체 모델(Blob, Tree, Commit, Tag), 인덱스(Staging Area), 참조(References), 해시 함수(SHA-1) 등으로 구성된다. Git Internals를 이해함으로써 개발자는 더 효율적인 버전 관리와 협업을 수행할 수 있으며, 복잡한 Git 문제를 해결하고 Git을 최대한 활용할 수 있다. 이 주제는 Git의 표면적인 명령어 사용법을 넘어서, Git이 어떻게 설계되고 동작하는지에 대한 근본적인 이해를 제공한다. ...

September 29, 2024 · 18 min · Me

MVC pattern vs MVVC pattern vs MVP pattern

MVC Pattern vs. MVVC Pattern vs. MVP Pattern MVC, MVP, MVVM 아키텍처 패턴은 모두 관심사 분리(SoC) 원칙에 기반하며, 각기 다른 방식으로 UI 로직과 비즈니스 로직을 분리한다. MVC (Model-View-Controller) ▫ 구조 구성 요소 역할 Model 데이터 저장/비즈니스 로직 처리 View UI 표시 (사용자 입력 수신) Controller 입력 처리 → Model 업데이트 → View 갱신 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 # Model: 데이터와 비즈니스 로직 class UserModel: def get_user_data(self): return {"name": "홍길동", "age": 30} # View: 사용자 인터페이스 class UserView: def show_user(self, user_data): print(f"사용자 정보: {user_data}") # Controller: Model과 View 사이의 중재자 class UserController: def __init__(self, model, view): self.model = model self.view = view def display_user(self): user = self.model.get_user_data() self.view.show_user(user) ▫ 데이터 흐름 1 2 사용자 → View → Controller → Model Model → Controller → View 특징: View가 Model 직접 참조 가능 장점: 구조 단순, 학습 곡선 낮음 단점: View-Model 강결합 → 대규모 프로젝트 시 복잡성 증가 ▫ 사용 사례 웹 프레임워크(Spring MVC, Ruby on Rails) 간단한 데스크톱 애플리케이션 MVP (Model-View-Presenter) ▫ 구조 구성 요소 역할 Model 데이터 및 비즈니스 로직 View UI 표시 (수동적, Presenter에 이벤트 전달) Presenter View-Model 중재, UI 로직 처리 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 # Model: 데이터와 비즈니스 로직 class UserModel: def get_user_data(self): return {"name": "홍길동", "age": 30} # View: 사용자 인터페이스와 이벤트 처리 class UserView: def __init__(self, presenter): self.presenter = presenter def show_user(self, user_data): print(f"사용자 정보: {user_data}") # Presenter: View와 Model 사이의 중재자 class UserPresenter: def __init__(self, view, model): self.view = view self.model = model def load_user(self): user = self.model.get_user_data() self.view.show_user(user) ▫ 데이터 흐름 1 2 사용자 → View → Presenter ↔ Model Model → Presenter → View 특징: View-Model 완전 분리 장점: 테스트 용이성 ↑ (Presenter 단독 테스트 가능) 단점: View-Presenter 1:1 관계 → 코드량 증가 ▫ 사용 사례 Windows Forms, Android 앱 복잡한 UI 로직이 필요한 프로젝트 MVVM (Model-View-ViewModel) ▫ 구조 구성 요소 역할 Model 데이터 소스 관리 View UI 및 데이터 바인딩 ViewModel View 상태 추상화, 데이터 변환 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 # Model: 데이터와 비즈니스 로직 class UserModel: def get_user_data(self): return {"name": "홍길동", "age": 30} # ViewModel: View를 위한 Model의 데이터 변환과 상태 관리 class UserViewModel: def __init__(self, model): self.model = model self.user_data = None def fetch_user(self): self.user_data = self.model.get_user_data() # 데이터 바인딩을 통해 View가 자동으로 업데이트됨 # View: 사용자 인터페이스 class UserView: def __init__(self, view_model): self.view_model = view_model # 데이터 바인딩 설정 ▫ 데이터 흐름 1 2 사용자 → View → ViewModel ↔ Model Model → ViewModel → View (자동 갱신) 특징: 데이터 바인딩으로 자동 동기화 장점: 재사용성 ↑, 양방향 데이터 흐름 단점: 초기 설정 복잡, 과도한 추상화 가능성 ▫ 사용 사례 WPF, Angular, React, Vue.js 실시간 데이터 업데이트 필요 애플리케이션 패턴 비교 특성 MVC MVVM MVP 데이터 흐름 Controller → Model ↔ View ViewModel ↔ Model, View ↔ ViewModel Presenter → Model, View ↔ Presenter View와 Model의 관계 직접 참조 가능 완전 분리 완전 분리 중간 계층의 역할 Controller가 입력 처리 ViewModel이 상태와 데이터 변환 관리 Presenter가 View 상태와 이벤트 처리 테스트 용이성 보통 좋음 매우 좋음 코드 복잡도 낮음 높음 중간 주요 사용처 웹 애플리케이션 데스크톱/모바일 앱 복잡한 UI 애플리케이션 데이터 바인딩 수동 자동 수동 UI 의존성 높음 낮음 매우 낮음 패턴 선택 가이드 MVC: 빠른 프로토타이핑, 간단한 웹 앱 MVP: Android 앱, UI 테스트 강조 환경 MVVM: 복잡한 데이터 플로우, 재사용성 요구 시 참고 및 출처

September 27, 2024 · 3 min · Me