ECMAScript

ECMAScript ECMAScript는 자바스크립트의 표준 규격으로, Ecma International이 ECMA-262 기술 규격을 통해 정의한 스크립트 프로그래밍 언어이다. 1997년 처음 표준화되었으며, 자바스크립트의 핵심 문법과 기능을 규정한다. ECMAScript는 ECMA 인터내셔널(ECMA International)에서 제정한 스크립트 프로그래밍 언어의 표준 사양이다. 이 표준은 다양한 스크립트 언어의 상호 운용성을 보장하기 위해 만들어졌으며, JavaScript, JScript, ActionScript 등이 ECMAScript 표준을 준수한다. ECMAScript는 1997년에 첫 번째 버전이 발표된 이후 지속적으로 발전해 왔다. 주요 버전으로는 2015년에 발표된 ECMAScript 6(ES6), 2016년의 ECMAScript 2016(ES7), 2017년의 ECMAScript 2017(ES8) 등이 있으며, 각 버전마다 새로운 기능과 개선 사항이 추가되었다. ...

December 4, 2024 · 3 min · Me

Javascript vs. Python

Javascript vs. Python JavaScript와 Python은 현대 프로그래밍 세계에서 가장 인기 있는 두 언어이다. 두 언어 모두 높은 수준의 프로그래밍 언어이지만, 설계 철학, 사용 사례, 문법 등에서 중요한 차이점이 있다. JavaScript와 Python은 각각 고유한 강점과 약점을 가진 강력한 프로그래밍 언어이다. JavaScript는 웹 개발에서 독보적인 위치를 차지하고 있으며, 비동기 프로그래밍 모델과 빠른 실행 속도가 특징이다. Python은 가독성이 뛰어나고 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 분야에서 뛰어난 라이브러리 지원을 제공한다. 역사와 배경 JavaScript JavaScript는 1995년 Netscape의 Brendan Eich에 의해 웹 브라우저용 스크립팅 언어로 개발되었다. 처음에는 ‘Mocha’라고 불렸으며, 나중에 ‘LiveScript’로 이름이 바뀌었고, 마지막으로 마케팅 목적으로 ‘JavaScript’라는 이름이 되었다 (Java와의 관련성은 거의 없다). JavaScript는 웹 페이지에 상호작용성을 추가하기 위해 만들어졌으며, 시간이 지남에 따라 Node.js와 같은 플랫폼 덕분에 서버 측 개발로 확장되었다. ...

December 22, 2024 · 4 min · Me

Python vs Javascript vs Typescript vs Java

Python vs. Javascript vs. Typescript vs. Java 프로그래밍 언어마다 각기 다른 설계 철학과 실행 방식, 개발 생태계 및 목적이 존재한다. Python은 배우기 쉽고 다양한 분야(데이터 분석, 웹 개발, 자동화 등)에서 활용되는 동적 인터프리터 언어 JavaScript는 웹 브라우저 내에서 동작하는 클라이언트 사이드 스크립팅 언어로 빠른 반응형 인터페이스 구성에 적합하다. TypeScript는 JavaScript의 상위 집합으로 정적 타입 검사와 클래스, 인터페이스, 제네릭 등의 기능을 제공하여 대규모 애플리케이션 개발 시 안정성을 높인다. Java는 JVM 위에서 동작하는 컴파일러 기반의 정적 타입 언어로, 엔터프라이즈급 애플리케이션과 멀티스레드 환경에 강점을 가지고 있다. 각 언어는 고유한 강점과 약점을 가지고 있으며, 특정 프로젝트나 도메인에 더 적합할 수 있다. 최근 트렌드는 다중 언어 개발(polyglot programming)로, 하나의 프로젝트에서 여러 언어를 함께 사용하는 경우가 많다. 예를 들어, 데이터 처리는 Python, 웹 프론트엔드는 TypeScript/React, 백엔드는 Java로 개발하는 방식이 흔하다. ...

January 19, 2025 · 7 min · Me

의사코드(Pseudocode)

의사코드(Pseudocode) 의사코드(Pseudocode)는 알고리즘을 설명하기 위한 비공식적이고 고수준의 표현 방식으로, 특정 프로그래밍 언어의 문법에 얽매이지 않고 간단한 텍스트 형태로 작성된다. 이는 개발자가 문제를 해결하기 위한 논리를 설계하고, 이를 기반으로 실제 코드를 작성하기 전에 구조를 검토할 수 있도록 돕는다. 의사코드는 알고리즘 설계와 문제 해결 과정에서 중요한 도구로, 논리를 명확히 하고 코드 작성을 체계적으로 준비할 수 있도록 돕는다. 이를 통해 프로그래머는 복잡한 문제를 단순화하고 효율적으로 해결할 수 있다. 의사코드는 알고리즘 설계와 문제 해결 과정에서 매우 유용한 도구이다. 프로그래밍 언어의 복잡한 문법에 얽매이지 않고 순수하게 알고리즘의 논리에 집중할 수 있게 해주며, 다양한 배경을 가진 사람들 간의 의사소통을 원활하게 한다. ...

December 5, 2024 · 7 min · Me

Blocking vs Non-Blocking

Blocking vs. Non-Blocking Blocking 과 Non-Blocking 은 프로그램의 제어 흐름을 다루는 두 가지 주요 방식이다. 이 개념들은 I/O 작업, 프로세스 간 통신, 네트워크 통신 등 다양한 컴퓨팅 상황에서 중요한 역할을 한다. Blocking 과 Non-Blocking 의 주요 차이점은 제어권의 반환 시점이다. Blocking 은 작업이 완료될 때까지 제어권을 반환하지 않지만, Non-Blocking 은 즉시 제어권을 반환한다. Blocking Blocking 은 특정 작업이 완료될 때까지 프로그램의 제어권을 붙잡고 있는 상태를 의미한다. 해당 작업이 완료되기 전까지는 다음 작업으로 진행할 수 없다. ...

October 6, 2024 · 28 min · Me

동기(Synchronous) vs. 비동기(Asynchronous) and Blocking vs. Non-Blocking

Synchronization vs. Asynchronization and Blocking vs. Non-Blocking 카테고리 동기(Synchronous) 비동기(Asynchronous) Blocking Non-Blocking 핵심 개념 작업이 순차적으로 실행되며, 이전 작업이 완료될 때까지 다음 작업을 시작하지 않음 작업들이 독립적으로 실행되며, 이전 작업의 완료를 기다리지 않고 다음 작업 수행 가능 호출된 함수가 작업을 완료할 때까지 제어권을 반환하지 않음 호출된 함수가 작업 완료 여부와 관계없이 즉시 제어권을 반환함 작업 처리 방식 순차적으로 작업을 처리하며, 각 작업이 완료된 후 다음 작업 시작 여러 작업이 동시에 처리될 수 있으며, 작업 완료 순서는 불확실할 수 있음 호출한 함수는 작업이 완료될 때까지 대기 상태 유지 호출한 함수는 작업 진행 중에도 다른 작업 수행 가능 제어 흐름 프로그램의 제어 흐름이 순차적이고 예측 가능함 제어 흐름이 비선형적이며, 콜백이나 이벤트로 처리 제어권이 호출된 함수에 완전히 넘어감 제어권이 호출한 함수에 즉시 반환됨 결과 처리 작업 완료 후 바로 결과를 반환받아 처리 콜백 함수, Promise, async/await 등을 통해 결과 처리 결과를 직접 반환받아 처리 상태 확인이나 콜백을 통해 결과 처리 주요 특징 - 코드의 실행 순서가 명확함 - 직관적인 코드 흐름 - 단순한 구현 - 작업의 병렬 처리 가능 - 복잡한 이벤트 처리 - 높은 확장성 - 자원을 점유하며 대기 - 단순한 구현 - 예측 가능한 실행 - 자원의 효율적 활용 - 복잡한 구현 - 높은 동시성 에러 처리 try-catch 블록으로 즉시 에러 처리 가능 Promise의 catch나 async/await의 try-catch로 처리 동기적 에러 처리 가능 비동기적 에러 처리 메커니즘 필요 성능 특성 - 단순 작업에서 오버헤드 적음 - 순차 처리로 인한 대기 시간 발생 - 동시 처리로 인한 전체 처리 시간 감소 - 컨텍스트 스위칭 오버헤드 - I/O 작업에서 성능 저하 - 리소스 독점 - 리소스 효율적 활용 - 높은 처리량 적합한 사용 사례 - 간단한 계산 작업 - 메모리 내 데이터 처리 - 순차적 처리 필요 작업 - 네트워크 요청 - 대용량 파일 처리 - 독립적 실행 가능 작업 - CPU 연산 작업 - 간단한 파일 작업 - 메모리 작업 - I/O 작업 - 네트워크 통신 - 대용량 처리 실행 순서 코드 작성 순서와 실행 순서가 동일 실행 순서가 코드 작성 순서와 다를 수 있음 작업 완료 순서가 예측 가능 작업 완료 순서가 불확실 자원 활용 단일 자원을 순차적으로 사용 여러 자원을 동시에 효율적으로 활용 자원을 독점적으로 사용 자원을 공유하여 사용 응답성 작업 완료 전까지 다른 작업 불가 여러 작업의 동시 처리로 높은 응답성 대기 시간 동안 응답 불가 지속적인 응답 가능 디버깅 코드 흐름 추적이 용이함 비동기 로직으로 인한 디버깅 어려움 문제 발생 지점 파악 쉬움 문제 발생 지점 추적 어려움 확장성 수직적 확장에 제한적 수평적/수직적 확장 용이 동시 처리 능력 제한적 높은 동시성 처리 가능 데이터 일관성 데이터 일관성 보장이 쉬움 경쟁 조건 고려 필요 순차적 처리로 일관성 보장 동시성 제어 메커니즘 필요 추가적인 고려사항: ...

October 6, 2024 · 7 min · Me

Javascript Engines

Javascript Engines JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 이해하고 실행하는 프로그램이다. 웹 브라우저나 Node.js와 같은 환경에서 JavaScript 코드를 해석하고 실행하는 핵심 요소이다. JavaScript는 원래 인터프리터 언어로 설계되었지만, 현대의 JavaScript 엔진들은 성능 향상을 위해 다양한 최적화 기술을 사용한다. JavaScript 엔진의 주요 역할: JavaScript 코드를 읽고 구문 분석(파싱) 코드를 기계어 또는 중간 표현으로 변환 코드 실행 메모리 관리 (가비지 컬렉션 포함) 최적화 수행 JavaScript 엔진은 현대 웹의 핵심 구성 요소로, 웹 브라우저와 서버 측 애플리케이션 모두에서 JavaScript 코드를 실행하는 데 필수적이다. Google의 V8, Mozilla의 SpiderMonkey, Apple의 JavaScriptCore와 같은 주요 엔진들은 계속해서 발전하며, 성능을 향상시키고 새로운 언어 기능을 지원하고 있다. ...

February 24, 2025 · 10 min · Me

Typescript vs. Javascript

Typescript vs. Javascript JavaScript와 TypeScript는 둘 다 웹 및 기타 환경에서 널리 사용되는 프로그래밍 언어이지만, 설계와 사용 목적에 있어 몇 가지 중요한 차이가 있다. JavaScript는 인터프리터(또는 JIT 컴파일러)에 의해 실행되는 동적 타입의 스크립트 언어로, 유연성과 간편함을 제공하며 브라우저와 Node.js 등에서 기본 언어로 사용된다. TypeScript는 Microsoft에서 개발한 JavaScript의 상위 집합(superset)으로, 정적 타입 시스템과 클래스, 인터페이스, 제네릭 등 강력한 객체지향 프로그래밍(OOP) 기능을 추가하여 대규모 애플리케이션이나 엔터프라이즈 환경에서 코드의 안정성과 유지보수성을 높이는 데 목적이 있다. JavaScript JavaScript는 1995년 Brendan Eich에 의해 만들어진 웹 브라우저용 스크립트 언어이다. 원래는 웹 페이지에 상호작용을 추가하기 위해 설계되었지만, 현재는 브라우저 환경 외에도 서버 사이드(Node.js), 모바일 앱 개발(React Native), 데스크톱 애플리케이션(Electron) 등 다양한 환경에서 사용된다. ...

January 19, 2025 · 4 min · Me