Architecture and System Design

Architecture and System Design 시스템 아키텍처는 서비스 요구사항에 맞춰 구조적 청사진을 수립하는 핵심 활동이다. 하드웨어 (HW) 구성, 소프트웨어 (SW) 구조, 엔터프라이즈 (EA) 관점 모두를 포괄하며, 서비스가 안정적이고 확장 가능하게 동작하도록 설계 방향을 제시한다. 설계 시 확장성 (Scalability), 신뢰성 (Reliability), 성능 (Performance), 보안 (Security) 등의 품질 속성 (Quality Attributes) 을 고려하여야 하며 이를 실현하기 위해 SOLID, 모듈화, 계층화, 추상화, 느슨한 결합 등의 원칙을 적용한다. 또한 시스템 요구사항에 따라 모놀리식 (Monolithic)·마이크로서비스 (Microservices)·이벤트 기반 (Event-driven) 등의 아키텍처 유형과 클라이언트 - 서버 (Client-Server), 레이어드 (Layered) 등의 설계 패턴 역할·장단점을 비교하여 설계한다. ...

September 19, 2024 · 22 min · Me

Frontend Development

Frontend 1. 주제의 분류 적합성 프론트엔드 (Frontend) 는 웹 개발, 소프트웨어 공학, UI/UX, 시스템 설계 등과 밀접하게 연관된 분야로 “Computer Science and Engineering(컴퓨터 과학 및 공학)” 의 대표적인 하위 분야로 분류하는 것이 매우 적합합니다 [2][3][4]. 2. 200 자 내외 요약 설명 프론트엔드는 사용자가 직접 보는 웹/앱의 시각적·인터랙티브한 부분을 개발하는 분야로, HTML, CSS, JavaScript 및 다양한 프레임워크를 활용해 직관적이고 반응성 높은 UI/UX 를 구현합니다. 최신 트렌드는 AI, 컴포넌트 기반 개발, WebAssembly, 접근성, 성능 최적화 등입니다 [3][4][13][15]. ...

September 19, 2024 · 15 min · Me

Architecture and System Design

Architecture and System Design 소프트웨어 아키텍처와 시스템 아키텍처는 상호 보완적 관계에 있는 설계 개념이다. 시스템 아키텍처는 하드웨어, 네트워크, 소프트웨어 등 IT 시스템 전체의 구성요소와 상호작용을 통합적으로 설계하며, 소프트웨어 아키텍처는 소프트웨어 시스템의 구조, 컴포넌트, 인터페이스, 품질 속성에 집중한다. 설계 측면에서는 시스템 설계가 요구사항 분석 후 구체적인 시스템 사양을 결정하고, 소프트웨어 설계가 개별 모듈의 구현 세부사항을 다룬다. 이들은 상호 보완적으로 작용하여, 복잡한 IT 시스템의 품질, 확장성, 유지보수성, 효율성 확보에 필수적이다. 핵심 개념 개념 정의 주요 초점 설계 수준 관련 요소 시스템 아키텍처 (System Architecture) 전체 시스템의 구조, 상호작용, 데이터 흐름을 정의하는 고수준 설계 체계 성능, 신뢰성, 확장성, 통합성 고수준 하드웨어, 네트워크, 소프트웨어, UI 등 소프트웨어 아키텍처 (Software Architecture) 소프트웨어 시스템의 구조, 컴포넌트, 인터페이스, 품질 속성을 정의 유지보수성, 재사용성, 품질 고수준 모듈, 서비스, API, 데이터 흐름 등 시스템 설계 (System Design) 시스템 아키텍처를 바탕으로 구성 요소의 상세 설계 및 구현 방안 구성 요소 간 상호작용, 통신, 데이터 흐름 중수준~상세 DB 설계, 통신 방식, 데이터 경로 등 소프트웨어 설계 (Software Design) 소프트웨어 아키텍처 기반의 내부 상세 설계 (모듈, 함수 등) 구조화, 최적화, 코드 품질 상세 클래스, 알고리즘, 인터페이스 등 아키텍처 스타일 (Architecture Style) 시스템 구조를 규정하는 일반적인 구성 형태 구성요소 관계 정의 고수준 계층형, 이벤트 기반, 클라이언트 - 서버 등 아키텍처 패턴 (Architecture Pattern) 반복되는 아키텍처 문제의 일반적인 해결책 시스템 구조 설계 고수준 마이크로서비스, 헥사고날, SOA 등 설계 패턴 (Design Pattern) 코드 수준의 설계 문제에 대한 재사용 가능한 솔루션 모듈화, 유연성, 확장성 상세 싱글톤, 팩토리, 옵저버, 전략 등 품질 속성 (Quality Attributes) 성능, 보안, 확장성 등 비기능 요구사항 시스템 신뢰성과 품질 전반적 가용성, 응답시간, 유지보수성 등 graph TD %% 최상위 개념 SystemArchitecture["시스템 아키텍처 (System Architecture)"] SoftwareArchitecture["소프트웨어 아키텍처 (Software Architecture)"] %% 시스템 아키텍처와 소프트웨어 아키텍처의 관계 SystemArchitecture -->|포함| SoftwareArchitecture SystemArchitecture -->|구현 상세화| SystemDesign["시스템 설계 (System Design)"] SoftwareArchitecture -->|구현 상세화| SoftwareDesign["소프트웨어 설계 (Software Design)"] %% 아키텍처 스타일, 패턴, 설계 패턴 SoftwareArchitecture -->|구성 원리| ArchitectureStyle["아키텍처 스타일 (Architecture Style)"] SoftwareArchitecture -->|구성 원리| ArchitecturePattern["아키텍처 패턴 (Architecture Pattern)"] SoftwareDesign -->|구현 기법| DesignPattern["설계 패턴 (Design Pattern)"] %% 아키텍처 스타일과 패턴의 관계 ArchitectureStyle -->|구체화| ArchitecturePattern %% 설명 노드 classDef concept fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:1px; classDef relation fill:#fff,stroke:#333,stroke-width:1px,font-style:italic; class SystemArchitecture,SoftwareArchitecture,SystemDesign,SoftwareDesign,ArchitectureStyle,ArchitecturePattern,DesignPattern concept; 시스템 아키텍처는 시스템 전체의 구조와 원리를 정의하며, 그 하위에 소프트웨어 아키텍처가 있다. 시스템 설계는 시스템 아키텍처를 바탕으로 전체 시스템의 상세 구현 방안을 설계한다. 소프트웨어 설계는 소프트웨어 아키텍처를 바탕으로 소프트웨어 내부의 상세한 구현을 설계한다. 아키텍처 스타일은 소프트웨어 아키텍처의 구조적 특성을 정의하는 상위 개념이며, 여러 아키텍처 패턴을 포괄한다. 아키텍처 패턴은 소프트웨어 아키텍처의 구체적인 구조와 규칙을 제공한다. 설계 패턴은 소프트웨어 설계 단계에서 코드 수준의 반복적 문제를 해결하는 구체적 방법이다. 개요 소프트웨어 아키텍처와 시스템 아키텍처는 모두 시스템의 구조를 정의하지만, 그 범위와 초점에서 차이가 있다. 소프트웨어 아키텍처는 소프트웨어 시스템의 내부 구조와 구성 요소 간의 관계를 중점적으로 다루며, 시스템 아키텍처는 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 등 전체 시스템의 구성 요소와 그 관계를 포괄적으로 다룬다. ...

September 19, 2024 · 34 min · Me